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  • 基于flask的网页聊天室(四)

    基于flask的网页聊天室(四)

    前言

    接前天的内容,今天完成了消息的处理

    具体内容

    上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义login_requare拦截后的操作:

    
    @login_manager.unauthorized_handler
    def unauthorized():
    
        return redirect(url_for('auth.login'))
    

    这样会重定向到登录页面

    然后建立了用户的消息表:

    
    class User(UserMixin,db.Model):
    
        id = db.Column(db.Integer,primary_key=True,autoincrement=True)
        email = db.Column(db.String(256),unique=True,nullable=False)
        username = db.Column(db.String(32),unique=True,nullable=False)
        password_hash = db.Column(db.String(128))
        avatar_url = db.Column(db.String(256))
        messages = db.relationship('Message',back_populates='author',cascade='all')
    
        def __init__(self,**kwargs):
            super(User,self).__init__(**kwargs)
            if self.email is not None and self.avatar_url is None:
                self.avatar_url = 'https://gravatar.com/avatar/'+hashlib.md5(self.email.encode('utf-8')).hexdigest()+'?d=identicon'
    
    class Message(db.Model):
        id = db.Column(db.Integer,primary_key=True,autoincrement=True)
        content = db.Column(db.Text,nullable=False)
        create_time = db.Column(db.DateTime,default=datetime.utcnow,index=True)
        author_id = db.Column(db.Integer,db.ForeignKey('user.id'))
        author = db.relationship('User',back_populates='messages')
    

    然后用bootstarp做了个消息的显示以及发送的页面,再自己随便改吧改吧。

    接下来就是怎样做消息的发送以及接收了

    这里使用websocket的方式,它可以使客户端与服务端建立起全双工的通信方式

    客户端使用socket.io.js,服务端使用flask-socketio扩展

    于是首先要pip安装flask-socketio

    然后:

    
    from flask_socketio import SocketIO
    socketio = SocketIO(app, async_mode='eventlet')
    
    socketio.run(app,host='0.0.0.0')
    

    像上边这样把原来的app启动改一下,eventlet是服务器,它支持websocket,必须要先pip安装

    然后具体处理消息,首先是消息的发送:

    在前端

    首先要引入socket.io.js,然后

    
    function send() {
       //点击发送按钮
           $('#send_button').click(function () {
            var content = $('#text_area').val().trim();
            if (content==""){
    
            }else {
                socket.emit('new_message',content);
                $('#text_area').val("")
            }
           })
    }
    

    通过socket.emit,把消息发送到服务端new_message就是相当于这个事件的名称,content作为参数传递

    在服务端:

    
    @socketio.on('new_message')
    def new_message(content):
        print(content)
        message = models.Message(author=current_user._get_current_object(),content=clean_html(content))
        db.session.add(message)
        db.session.commit()
        emit('new_message',{'message_html':render_template('message.html',message=message)},broadcast=True)
    

    用装饰器socketio.on(‘new_message’)装饰的函数就是new_message的事件处理,这里把它存入表中,并返回一个消息的html字符串,传入message对象渲染,broadcast=True表示广播,意思是所有与服务端建立websocket链接的都能收到该消息

    接下来是客户端消息的显示:

    
    function get() {
        socket.on('new_message',function (data) {
            $('#message_container').append(data.message_html);
            scrollToEnd();
    
        })
    }
    

    这里同样用socket.on方法接受客户端返回的信息,并把它添加到显示区域,并把滚轮滚到底部。

    除此之外,每次访问浏览器页面我默认设置的是显示历史10条消息,之后可能会添加历史消息刷新

    
    @chat.route('/chat', methods=['GET', "POST"],endpoint='chat')
    @login_required
    def chatroom():
        if request.method == 'GET':
            message_list = db.session.query(models.Message).order_by(models.Message.id).all()
            message_list.reverse()
            message_list = message_list[:9]
            message_list.reverse()
            return render_template('chatroom.html',message_list=message_list)
    

    到这里,基本的内容就算完成了,下面是一个效果图,是我用手机和电脑交互的:

    总结

    聊天室的内容基本完成,最初目标已经达到,代码放在了github上,如果之后有空还会再完善或添加功能

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sfencs-hcy/p/10859737.html
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