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  • 一步一步教你使用.net进行Socket通信(转)

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    随着Web技术的发展,Socket通信逐渐被人们遗忘。然而最近Socket应用却又越来越多。尤其是中国移动,中国联通的短信网关就是基于Socket通迅,另外随着大家对MSNQQIM工具通迅协议的研究。协议内容也随处都可以找到。想要制作自己的MSNQQ客户端的用户也大有人在。但习惯了WEB开发和简单UI开发的程序员却在这些协议面前迷糊了。

    .netSystem.Net.Sockets命名空间封装了大量Socket类。使用此命名空间可以通过简单的方法进行复杂的Sockets连接、通迅。下面我就一步步教大家建立一个基于System.Net.Sockets的通用类库,并基于此举几个例子说明如何使用这个类库。

    1、 首先建立一个类库项目。项目命名为 SocketLibrary,并删除自动生成的Class1.cs


    2、 
    SocketLibrary中添加类:SocketFactory.cs

    3、 在默认解决方案中增加一个Windows项目SocketServerTest用于测试服务器端。

    并添加对SocketLibrary的引用。将此项目设为启动项目

    4、 SocketLibrary项目中新建类Connection。表示一个连接,增加两个属性NetWorkStreamConnectionName。分别表示一个连接的名字和它包含的NetWorkStream。源代码如下:

     

     1using System;
     3using System.Net;
     5using System.Net.Sockets;
     6
     7 
     8
     9namespace SocketLibrary
    10
    11{
    12
    13     public class Connection
    14
    15     {
    16
    17         public NetworkStream NetworkStream {
    18
    19              get{return _networkStream;}
    20
    21              set{_networkStream = value;}
    22
    23         }

    24
    25         private NetworkStream _networkStream;
    26
    27         public string ConnectionName {
    28
    29              get{return _connectionName;}
    30
    31              set{_connectionName = value;}
    32
    33         }

    34
    35         private string _connectionName;
    36
    37         public Connection(NetworkStream networkStream,string connectionName)
    38
    39         {
    40
    41              this._networkStream = networkStream;
    42
    43              this._connectionName = connectionName;
    44
    45         }

    46
    47         public Connection(NetworkStream networkStream):this(networkStream,string.Empty) {
    48
    49         }

    50
    51     }

    52
    53}

    54

     

    5、 新建一个继承自CollectionBase的类ConnectionCollection。用于保存Connection集合。

     1using System;
     2
     3 
     4
     5namespace SocketLibrary {
     6
     7     public class ConnectionCollection:System.Collections.CollectionBase {
     8
     9         public ConnectionCollection() {
    10
    11              
    12
    13         }

    14
    15         public void Add(Connection value) {
    16
    17              List.Add(value); 
    18
    19         }

    20
    21         public Connection this[int index] {
    22
    23              get {
    24
    25                   return List[index] as Connection;    
    26
    27              }

    28
    29              set{
    30
    31                   List[index] = value;
    32
    33              }

    34
    35         }

    36
    37         public Connection this[string connectionName] {
    38
    39              get {
    40
    41                   foreach(Connection connection in List) {
    42
    43                       if(connection.ConnectionName == connectionName)
    44
    45                            return connection;
    46
    47                   }

    48
    49                   return null;
    50
    51              }

    52
    53         }

    54
    55     }

    56
    57}

    58

    6、   新建一个类,名字为Server,用于侦听网络连接。

     1using System;
     2
     3using System.Net;
     4
     5using System.Net.Sockets;
     6
     7 
     8
     9namespace SocketLibrary
    10
    11{
    12
    13     public class Server
    14
    15     {
    16
    17         public ConnectionCollection Connections {
    18
    19              get{return _connections;}
    20
    21              set{_connections = value;}
    22
    23         }

    24
    25         private ConnectionCollection _connections;
    26
    27 
    28
    29         private TcpListener _listener;
    30
    31         public Server(TcpListener listener)
    32
    33         {
    34
    35              this._connections = new ConnectionCollection();
    36
    37              this._listener = listener;
    38
    39         }

    40
    41         public void Start() {
    42
    43              while(true{
    44
    45                   if(_listener.Pending()) {
    46
    47                       TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient();
    48
    49                       NetworkStream stream = client.GetStream();
    50
    51                       this._connections.Add(new Connection(stream));
    52
    53                   }

    54
    55              }
        
    56
    57         }

    58
    59     }

    60
    61}

    62

    7、   SocketFactory中声明一个私有变量

    System.Threading.Thread _serverListenThread;

    8、 SocketFactory类中加入StartServer方法。当执行此方法时,初始化_ serverListenThread并在此线程中开始侦听网络连接

     1public void StartServer(int port) {
     2
     3              TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
     4
     5              listener.Start();
     6
     7 
     8
     9              Server server = new Server(listener);
    10
    11              _serverListenThread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(server.Start));
    12
    13              _serverListenThread.Start();
    14
    15}

    16

    9、   下面我们来测试此线程是否工作。

    SocketServerTest的Form1的Form1_Load事件中加入如下代码。

    1SocketLibrary.SocketFactory factory = new SocketLibrary.SocketFactory();
    2
    3factory.StartServer(1979);
    4

    运行程序,可以看出Form1显示出来了。但我们并没有看到监听启动。这是由于我们的监听是在另外一个线程里运行的。我们可以在Server类的Start()函数中加入断点


    再次执行程序。可以看到程序会运行到断点处。即开始监听网络连接了。

     

     

    10、              下面我们另外启动一个VS.NET2003实例,建立一个项目SocketClientTest,并通过添加已存在的项目增加SocketLibrary,增加对此项目的引用。

     

    11、              新建一个Client类。并写上以下源代码

     1using System;
     2
     3using System.Net;
     4
     5using System.Net.Sockets;
     6
     7 
     8
     9namespace SocketLibrary
    10
    11{
    12
    13 
    14
    15     public class Client
    16
    17     {
    18
    19         public const int CONNECTTIMEOUT = 10;
    20
    21         public Connection _connection;
    22
    23         public Client()
    24
    25         {
    26
    27              
    28
    29         }

    30
    31         public static Connection StartClient(IPAddress ipaddress,int port) {
    32
    33              TcpClient client = new TcpClient();
    34
    35              client.SendTimeout = CONNECTTIMEOUT;
    36
    37              client.ReceiveTimeout = CONNECTTIMEOUT;
    38
    39 
    40
    41              client.Connect(ipaddress,port);
    42
    43         }

    44
    45     }

    46
    47}

    48

    SocketFactory中加入StartClient函数

    1public Connection StartClient(IPAddress ip,int port)
    2
    3{
    4
    5     return Client.StartClient(ip,port);
    6
    7}

    8

     

    SocketClient的Form1的Form1_Load中加入以下代码


    插入断点。开始调试执行。当执行取最后一句时。我们看到
    _connection已经连接成功。

    好了,现在我们的客户端已经连接上服务器,并可以发送消息了。但现在我们还没有如何发送消息的方法。我们在SocketFactory中增加一个发消息的静态方法。并且声明一个编码类型的静态变量

    public static System.Text.Encoding DefaultEncoding = 

    System.Text.Encoding.GetEncoding(
    "GB2312");

    public static void SendMessage(string message,Connection connection) {

         
    byte[] buffer = DefaultEncoding.GetBytes(message);

         connection.NetworkStream.Write(buffer,
    0,buffer.Length);

    }

    现在我们可以用这个函数发消息给服务器端了。


    我们看到消息发送成功,但服务器端没有任何反应。这是因为我们还没有在服务器端侦听消息。在
    Server类中增加如下代码

    加入开始侦听网络流的线程

    public void Listenning() {

         
    while(true{

             System.Threading.Thread.Sleep(
    200);

             
    foreach(Connection connection in this._connections) {

                  
    if(connection.NetworkStream.CanRead && connection.NetworkStream.DataAvailable) {

                       
    byte[] buffer = new byte[1024];

                       
    int count = connection.NetworkStream.Read(buffer,0,buffer.Length);

                       Console.Write(SocketFactory.DefaultEncoding.GetString(buffer,
    0,count));

                  }


             }


         }


    }

     

     1public void StartListen() {
     2
     3     _listenningthread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(Listenning));
     4
     5     _listenningthread.Start();
     6
     7}

     8
     9private System.Threading.Thread _listenningthread;
    10

    再在SocketFactoryStartServer中加入以下代码,以开始侦听网络流。


    好。我们再启动
    SocketServerTest。并运行SocketClientTest。现在在SocketServerTest的控制台可以看到如下输出:

     

    也即服务器收到了客户端发来的Hello Server的消息。

    这一章我们就到这里。下一章我们继续讲如何重构这一章的代码,并继续深入的讲如何定义协议以及如何使用这些协议收发消息。

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