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  • 20175325 第一周结对编程项目 四则运算

    20175325 第一周结对编程项目 四则运算

    一、需求分析:

    • 能根据用户输入的数字生成四则运算的题目数量
    • 能自动生成规定范围内的四则运算题目(加、减、乘、除)
    • 能够判断四则运算的结果是否正确并进行数量统计
    • 能多次生成四则运算题目
    • 支持多运算符
    • 用户能够选择是否开始答题
    • 统计题目正确率
    • 题目去重
    • 多语言支持:简体中文, 繁體中文, English
    • 文件:
    • 处理生成题目并输出到文件
    • 完成题目后从文件读入并判题

    二、设计思路:

    1. 和之前所学的C语言中的四则运算方法作类比,在JAVA中运用了C语言里的一些思维。
    2. 产生随机数并且考虑符号的优先级。
    3. 为了计算方便,把整数作为分数计算。
    4. 根据输入的两个参数决定表达式的数量及四则运算的范围,随机生成其范围内的自然数及运算符。
    5. 能随机插入左括号并在相应的位置插入右括号。
    6. 根据四则运算规律进行四则运算,能判断结果是否正确,并输出正确率。
      三、UML类图:

    四、结果测试:



    五、码云链接:
    码云链接:https://gitee.com/sgm5/text1/commit/fc8bcd8eb49331286e7d1a31d93c3de07b329154
    六、实现过程中的关键代码解释:

    • 法则:

    1.如果遇到数字,我们就直接将其输出。
    2.如果遇到非数字时,若栈为空或者该符号为左括号或者栈顶元素为括号,直接入栈。
    3.如果遇到一个右括号,持续出栈并输出符号,直到栈顶元素为左括号,然后将左括号出栈(注意,左括号只出栈,不输出),右括号不入栈。
    4.如果遇到运算符号且栈非空,查看栈顶元素, 如果栈顶元素的运算优先级大于或者等于该运算符号,则持续出栈,直到栈顶元素优先级小于该运算符。最后将该元素入栈。
    5.如果我们读到了输入的末尾,则将栈中所有元素依次弹出。

    • 关键代码与注释:
    Random ran = new Random();随机数方法创建对象
    str += random(B) %num + 1; 产生0-B范内围随机数
    String signElement = sign[random.nextInt(5)];//产生随机运算符号"+", "-", "x", "÷", "/" 
    
    private Stack<String> numStack = null;// 数字栈:存储表达式中的数字
    private Stack<Character> charStack = null;// 符号栈:存储表达式中的运算符和括号
    
    //根据输入的两个参数决定表达式的数量及数值范围,随机生成数值范围内的自然数及运算符,随机插入左括号并在相应的位置插入右括号。
    import java.util.Random;
    
    public class Create {
        String[] sign = {"+", "-", "x", "÷", "/"};
        int range_num;
        Random random = new Random();
    
         
        public String create() {
            String str = "";
            int A= random(3);
            
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                if (A == 0 && j == 0) {
                    str += "(";
                } else if (A == 2 && j == 1) {
                    str += "(";
                }else if (A == 0 && j == 1) {
                    str += ")";
                }
                if (A == 2 && j == 2) {
                    str += ")";
                }
          }
    }
                        
    

    七、遇到的问题与解决方法:
    问题1:如图所示:

    解决方法:我们参考了一些博客(https://www.cnblogs.com/julinhuitianxia/p/6850493.html),添加了JAVA中一些常用的包,类似于C语言中库的用法,使其可以直接调用类。

    八、总结:

    这次的题目是四则运算,刚看到题目时,由于之前学了的C语言,能有一个大概的思路,但是JAVA语言与C语言不太一样,真正编写代码时,遇到了一些问题。在参考了老师的博客和从网上查找了一些资料以后,程序的编写才稍微能进入正轨,但过程中遇到多次无法编译和运行的情况,如:找不到一些类名和方法调用语句出错,调用的指针函数为空的情况,我们也参考了一些博客:(https://www.cnblogs.com/julinhuitianxia/p/6850493.html)(https://www.cnblogs.com/fuck1/p/5995857.html)等, 帮助我们解决问题,通过这次结对作业,也加深了我对JAVA学习的印象,也弥补了之前学习中的一些不足。

    对队友的评价:
    队友是室友,两个人的时间能相互调节,我们互相为对方的领航员和驾驶员,遇到困难和问题的时候,一起查资料,分析如何进行运算,在编写程序时,两个人刚开始并不知道如何着手,后来一起摸索学习,讨论解决过程中所遇到的种种问题,也感受到了1+1>2的力量,遇到困难时能一起解决,一起编程,是学习上的伙伴,能互相监督。

    九、结对照片:

    十、PSP:

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 30 45
    ·Estimate · 估计这个任务需要多少时间 400 550
    Development 开发 60 100
    ·Analysis ·需求分析 (包括学习新技术) 30 45
    ·Design Spec · 生成设计文档 30 50
    ·Design Review ·设计复审 (和同事审核设计文档) 45 80
    ·Coding Standard ·代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 30
    · Design · 具体设计 60 85
    · Coding · 具体编码 150 200
    ·Code Review ·代码复审 20 45
    ·Test ·测试(自我测试,修改代码,提交修改) 70 165
    Reporting 报告 60 80
    ·Test Report · 测试报告 15 25
    ·Size Measurement ·计算工作量 20 15
    ·Postmortem &Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 15 20
    合计 1025 1535
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sgm5/p/10657315.html
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