zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 团队作业六

    俄罗斯方块:

    一.系统模块图:

    二:各模块设计

    1.游戏界面设计:

    界面最右边从上到下依次为:开始游戏、保存、载入、回放速度调节框、回放、回放进度

    文件菜单栏中包括6个菜单项,如图:

                   

     

    2.游戏载入:

    当玩家想看以前的游戏记录时,点击载入按钮,自动打开默认目录,玩家选择保存的游戏数据,载入到游戏界面,界面上有调节回放速度(1-15)按钮,以及回放进度按钮。

    3:游戏保存:

    当游戏结束或者暂停时,玩家点击保存按钮,自动打开默认的文件保存的目录,玩家选择目录将游戏保存到文件中。

    4:游戏操作:

    玩家运行软件后,点击开始游戏按钮,游戏开始,在界面内出现当前方块(方块的形状由点阵来实现),以及下一个方块的预览窗口。每当一个方块接触到“地”或者落在其他方块上时,玩家积分加一,每当某一行被填满时清楚改行,积分加100,每当消除10行玩家等级加一,并且方块下降速度加快。当游戏结束时,玩家保存游戏到文件中,当玩家想看游戏回放,载入游戏查看。

    5:游戏设置:

    方块拥有三种不同的形状外观,根据个人喜好设置,如图:

    方块设计有三种图案,如下:

    模式1:        模式2:             模式3:

  • 相关阅读:
    2019年春季学期第三周作业
    第十二周作业
    十一周作业
    第十周作
    第九周作业
    第八周作业
    第七周作业
    第六周作业
    第五周作业
    第四周作业
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sh-6666/p/5535250.html
Copyright © 2011-2022 走看看