zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 团队作业七

      这学期的软件工程课已经结束了,我们团队取得了还算可以的成绩。一直没有敢解释我们团队名为“sh_6666”的寓意和原因,现在我们可以解释一下了:sh是学校沈航的拼音首字母,6666呢,是象征着我们团队在今后的团队合作中一直顺利进行,并且取得很6的成绩,基本就是这个意思了。

    我们团队总共6个人,每个人根据实际的项目分配,参与完成的作业等等,做出的分配如下:

    团队成员  百分比 个人工作总结
    吴小勇  30%

    消行处理、预览下一个将要出现的方块,计算游戏积分,设置回放进度条、载入游戏信息处理,包括游戏载入和统计数据载入;

    参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,2,4,5,6,7);

    参与课堂汇报项目;

    吴多吉 16%

    游戏过程处理,方块的移动、方块的上下左右变化;

    参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,2,4);

    张艺鑫 15%

    绘制方块,控制方块的位置和样式;

    参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,3,5);

    参与课堂汇报项目;

    宋成鑫 14%

    图片列表控件和窗体总体设置,设置游戏的外观;

    参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,5,6);

    吕健雄 13%

    游戏窗体设计,添加各个功能控件;

    参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,3,4);

    参与课堂汇报项目;

    常秉玉 12%

    编码窗体菜单项,主要功能是对游戏进行控制和设置,提供使用教程和帮助教程;

    参与完成作业情况(讨论、书写):(1,2,3,4,5,6,7、1,2,3);

  • 相关阅读:
    H5及微信中唤起app的解决方案
    html5统计数据上报API:SendBeacon
    基于webpack4的react开发环境配置
    electron-vue开发爬坑指南
    利用git 进行多人协作开发
    js 性能优化利器:prepack
    各种渲染方式对比解析
    Nuxt.js部署应用的方式
    微信小程序--data的赋值与取值
    甘超波:什么是个人定位
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sh-6666/p/5535312.html
Copyright © 2011-2022 走看看