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  • 数据结构~基础2~树【《二叉树、二叉搜索树、AVL树、B树、红黑树》的设计】~红黑树

     数据结构~基础2~树【《二叉树、二叉搜索树、AVL树、B树、红黑树》的设计】~红黑树

    一、 红黑树

    红黑树之介绍:

    -----------形态上是特殊的二叉搜索树【特殊体现在颜色上,同时在逻辑上它是等价于4阶B树的】

    ❀ 红黑树是怎么等价于4 阶B 树的? ---------红黑树要变成B树:需要将红结点和黑结点进行合并(黑色作为根【也是中间元素】)

     红黑-->B 树: 结点有四种情况是:①红-黑-红、②红-黑、③黑-红、④黑

    ❀ 红黑树的通用接口:二叉搜索树的通用接口 + 增加之后、删掉之后

    旋转【左旋、右旋】、旋转之后的处理【更新父结点的关系】(旋转、旋转之后跟AVL 树一样)

    ■ 插入的所有位置情况:

    ■ 增加之后:

    ❀ 总结红黑树的添加之后的调整 ❀ :

    1,分类:(具体过程需要根据父结点作为左结点、右结点进行对称)

    (1)不需要调整:

      ■ 当前结点是根,染黑即可;

      ■ 父结点是黑,不用处理。

    (2)需要调整:(根据叔父结点是否为红色进行划分)

      ■ case1:叔父是红色,当前结点x 可左可右,染黑 父、叔,染红爷,回溯到结点爷处。

      ■ case2:叔父是黑色,当前结点x 是右孩子【红红是LR型】,先进行左旋,转化成case3;

    (先考虑当前结点是右孩子,因为它处理一下就变成了case3)【小细节,当前结点x 指向 父结点时,旋转x(其实旋转的是原先的父结点的位置)】;

      ■ case3:叔父是黑色,当前结点x 是左孩子【红红是LL型】,染黑父,染红爷,然后右旋。

        @Override
        protected void afterAdd(Node<E> node) {
            // 判断父结点
            Node<E> parent = node.parent;
            // 添加的是根【当添加第一个结点时】/ 或者上溢到了根结点时
            if (parent == null) {
                black(node);
                return;
            }
            // 若父结点是黑色时,不用处理,直接返回
            if (isBlack(parent))
                return;
    
            // 若叔父结点是红色的[B 树的上溢]
            Node<E> uncle = parent.sibling();
            Node<E> grand = red(parent.parent);
            if (isRed(uncle)) {
                // 染黑爸爸、叔叔,把祖父染成红色,相当于新插入的结点
                black(uncle);
                black(parent);
                // ① 上溢时,也要染红祖父结点
                afterAdd(grand);
                return;
            }
            // 观察一下,对代码进行优化,共同拥有的抽到外部之类的
            // 来到这里叔父不是红色
            if (parent.isLeftChild()) { // L
                // ② 旋转时,也要 染红结点
                if (node.isLeftChild()) { // LL
                    // 染黑父结点,染红祖父结点
                    black(parent);
                    // 右旋
                } else { // LR
                    // 染红自己、染黑祖父结点
                    black(node);
                    // 左旋后右旋
                    rotateLeft(parent);
                }
    
                rotateRight(grand);
            } else { // R
                // ② 旋转时,也要 染红结点
                if (node.isLeftChild()) { // RL
                    // 染红自己、染黑祖父结点
                    black(node);
                    // 左旋后右旋
                    rotateRight(parent);
                } else { // RR
                    // 染黑父结点,染红祖父结点
                    black(parent);
                    // 左旋
                }
    
                rotateLeft(grand);
            }
        }

    ■ 删除的所有位置情况:

    ■ 删除之后:

    ❀ 总结红黑树的删除之后的调整 ❀ :

    1,删除结点是红色,(完美),不用处理;

    2,删除结点是黑色:【看替代结点--前驱/后驱结点】

    (1)替代结点是红色,染黑替代结点【前驱/后驱结点】

    (2)替代结点是黑色,(若是根,完美,不用处理),黑色结点

    ● 黑色叶子结点:【看兄弟】:----- 站在B树角度,发生了下溢

    【B树中的处理,找兄弟借,兄弟借不了,找父结点下来合并】

    [1] 兄弟是黑色,且能借(至少有一个子红色结点),旋转借出去。

    【直接借的话,不符合二叉搜索树的特点,根大于左子树,根小于右子树(需要旋转交换一下结点,(符合二叉搜索树特点)然后再借)】。

    [2] 兄弟是黑色,不能借(没有红色结点),看父结点:

    ① 父结点是红色:染黑父结点,染红兄弟,进行合并。

    ② 父结点是黑色,下溢处理。

    [3] 兄弟是红色,通过旋转,把侄子(黑色结点)变成兄弟【又变成了删除的结点的兄弟结点是黑色结点】

     

     

    ● 黑色叶子结点:【看兄弟】:

    [3] 兄弟是红色,通过旋转,把侄子(黑色结点)变成兄弟【又变成了删除的结点的兄弟结点是黑色结点】:

    只能是图示:(兄弟跟父结点在同一个B树的子结点上(同一层上),且红色兄弟有两个黑色的子结点)

    删除黑色叶子结点时,发生了下溢,而显然不在同一层上的兄弟肯定是不能借出结点,

    只能考虑跟自己处于同一层【兄弟的儿子】,向兄弟的儿子进行借。【但是在B树中借的前提,两者是兄弟关系】

    所以目标就是要将兄弟的儿子,变成我的兄弟才能顺利成章的借。

    [2] 兄弟是黑色,不能借(没有红色结点),看父结点:

    ① 父结点是红色:染黑父结点,染红兄弟,进行合并。

          

    [2] 兄弟是黑色,不能借(没有红色结点),看父结点:

    ② 父结点是黑色,下溢处理。

     

    [1] 兄弟是黑色,且能借(至少有一个子红色结点),旋转借出去。【旋转的结果是变成了根(成为独立的B树结点),就需要将其染黑】

    【直接借的话,不符合二叉搜索树的特点,根大于左子树,根小于右子树(需要旋转交换一下结点,(符合二叉搜索树特点)然后再借)】。

        protected void afterRemove2(Node<E> node, Node<E> replacement) {
            //删除结点是红色 或者 替代结点【前驱/后驱】是红色
            if(isRed(node))    return;
            if (isRed(replacement)) {
                black(replacement);
                return;
            }
            //接下来考虑删除结点是黑色【排除掉根的情况】
            Node<E> parent = node.parent;
            // 删除的是根节点
            if (parent == null)
                return;
    
            // 删除黑色叶子节点【下溢】
            boolean left = parent.left == null || node.isLeftChild();// 判断被删除的node是左还是右
            Node<E> sibling = left ? parent.right : parent.left;
            if (left) { // 被删除的节点在左边,兄弟节点在右边
                
                //看兄弟【兄弟是红色,染黑兄弟,通过左旋,让兄弟成为根,更新一下兄弟位置】
                if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
                    black(sibling);
                    red(parent);
                    rotateLeft(parent);
                    // 重新指一下兄弟(更新一下兄弟位置)
                    sibling = parent.right;
                }
    
                // 【兄弟结点是黑色,兄弟没有红色子结点,不能借】~下溢情况
                if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
                    // 兄弟节点借不出,父节点要向下跟兄弟节点合并【父结点作为下来结点的根】
                    boolean parentBlack = isBlack(parent);
                    black(parent);
                    red(sibling);
                    if (parentBlack) {//若是父结点原先是黑色,导致塌陷,递归
                        afterRemove2(parent, null);
                    }
                // 【兄弟结点是黑色,兄弟有红色子结点可以借】    
                } else { 
                    // 兄弟节点的左结点是黑色,兄弟要先旋转
                    if (isBlack(sibling.right)) {
                        rotateRight(sibling);
                        //更新一下兄弟结点
                        sibling = parent.right;
                    }
                    //旋转之后,旋转之后的中心节点继承 parent 的颜色;
                    //旋转之后的左右节点染为 BLACK ----【成为独立的B树结点】
                    color(sibling, colorOf(parent));
                    black(sibling.right);
                    black(parent);
                    rotateLeft(parent);
                }
    
            } else { // 被删除的节点在右边,兄弟节点在左边
                if (isRed(sibling)) { // 兄弟节点是红色
                    black(sibling);
                    red(parent);
                    rotateRight(parent);
                    // 更换兄弟
                    sibling = parent.left;
                }
    
                // 兄弟节点必然是黑色
                if (isBlack(sibling.left) && isBlack(sibling.right)) {
                    // 兄弟节点没有1个红色子节点,父节点要向下跟兄弟节点合并
                    boolean parentBlack = isBlack(parent);
                    black(parent);
                    red(sibling);
                    if (parentBlack) {
                        afterRemove2(parent,null);
                    }
                } else { // 兄弟节点至少有1个红色子节点,向兄弟节点借元素
                    // 兄弟节点的左边是黑色,兄弟要先旋转
                    if (isBlack(sibling.left)) {
                        rotateLeft(sibling);
                        sibling = parent.left;
                    }
    
                    color(sibling, colorOf(parent));
                    black(sibling.left);
                    black(parent);
                    rotateRight(parent);
                }
            }
        }
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