zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于php和C语言接口的结构传递问题,udp,tcp通信

    在实际开发中,有时会遇到PHP和C语言结构的互相转化问题,这时候PHP的函数pack和unpack就能帮上大忙了.
    pack()将数据打包成二进制串
    unpack()从字串中的二进制串转化成指定的格式
    Code Description
    a NUL-padded string
    A SPACE-padded string
    h Hex string, low nibble first
    H Hex string, high nibble first
    c signed char
    C unsigned char
    s signed short (always 16 bit, machine byte order)
    S unsigned short (always 16 bit, machine byte order)
    n unsigned short (always 16 bit, big endian byte order)
    v unsigned short (always 16 bit, little endian byte order)
    i signed integer (machine dependent size and byte order)
    I unsigned integer (machine dependent size and byte order)
    l signed long (always 32 bit, machine byte order)
    L unsigned long (always 32 bit, machine byte order)
    N unsigned long (always 32 bit, big endian byte order)
    V unsigned long (always 32 bit, little endian byte order)
    f float (machine dependent size and representation)
    d double (machine dependent size and representation)
    x NUL byte
    X Back up one byte
    @ NUL-fill to absolute position
    例如,
    typedef struct _BorrowInfo
    {
    char mobile[32];
    char area[8];
    int   type;
    int   ret
    } BorrowInfo

    <?
    //将PHP变量转成结构
    $type=100;
    $mobile="13901234567";
    $ret=0;
    $area="BJ";
    $returnstr=sprintf("%-32s,$mobile).sprintf("%-8s,$area).pack("l",$type).pack("l",$ret);
    //将结构转成php变量
    //对于字符型变量可以直接取得
    $moible=substr($returnstr,0,32);
    $area=substr($returnstr,32,8);

    $fuckarray=unpack("nint",substr($returnstr,40,4));
    $type=$fuckarray['int'];
    //RET变量也可以向type类似取得

    ?>
    需要注意的事,C语言结构由于内存对齐方式和机器字节顺序问题,需要对代码进行微调,才能正常使用.
    比如将结构体构体的手机号设为25位,则整个结构sizeof后是44字节,而不是41字节,切记.否则用PHP转成的结构C语言是解析不了的.

    ------------------------------------------------

    /*server.c*/
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <errno.h>

    main(){
         int sock;
         struct sockaddr_in server,client;
         int recvd,snd;
         int structlength;
         char * server_ip = "128.168.10.1";/*server ip address*/
         int port = 8888;
         char recvbuf[2000],sendbuf[2000];    

         char str1[]="I have received: ";

         memset((char *)&server,0,sizeof(server));
         server.sin_family = AF_INET;
         server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);
         server.sin_port = htons(port);


         memset((char *)&client,0,sizeof(client));
         client.sin_family = AF_INET;
         client.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
         client.sin_port = htons(port);
        

         if((sock = socket (AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0 ){
             printf("socket create error! ");
             exit(1);
         }

        
         structlength = sizeof(server);
         if( bind(sock,(struct sockaddr *) &server,structlength) < 0){
             printf("socket bind error! ");
             perror("bind");
             exit(1);
         }

         while(1){
             structlength = sizeof(client);    
                
             printf("waiting....... ");
             recvd = recvfrom(sock,recvbuf,sizeof(recvbuf),0,
                 (struct sockaddr *) & client,&structlength);
             if(recvd < 0){
                 perror("recvfrom");
                 exit(EXIT_FAILURE);    
             }
             else{
                 printf("received:%s ",recvbuf);
            
                 memset(sendbuf,0,strlen(sendbuf));
                 memcpy(sendbuf,str1,strlen(str1));
                        
                 snd = sendto(sock,sendbuf,strlen(str1),0,
                 (struct sockaddr *) &client,structlength);

                 if(snd < 0){
                 perror("sendto");
                 exit(1);
                 }
                 printf("sendok! ");

             }
            
            
         }    
            
         close(sock);
    }
    /*
    gcc -o server server.c生成server程序,在服务器端运行./server
    */


    /*client.php*/

    <?php
    $server_ip="128.168.10.1";
    $port = 8888;

    $sock=@socket_create(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

    if(!$sock){

         echo "socket create failure";

    }

    if($buf=="")

         $buf="hello,how are you! ";

    if(!@socket_sendto($sock,$buf,strlen($buf),0,"128.168.10.1",8888)){

         echo "send error ";

         socket_close($sock);

         exit();

    }



    $buf="";
    $msg="";

    if(!@socket_recvfrom($sock,$msg,256,0,&$server_ip,&$port)){

         echo "recvieve error!";

         socket_close($sock);

         exit();

    }

    echo trim($msg)." ";

    socket_close($sock);

    ?>
    <form action="client.php" method="post">
    <input type=text name=buf>
    <input type=submit value="submit">
    </form>

    /*这个过程很简单,就是客户端提交一个信息,服务端接收,
    并返回给客户端一个"接收到"的确认信息。
    */

    --------------------------------------------------------

    <?
    // 设置一些基本的变量
    $host = "192.168.1.99";
    $port = 1234;
    // 设置超时时间
    set_time_limit(0);
    // 创建一个Socket
    $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
    socket ");
    //绑定Socket到端口
    $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
    socket ");
    // 开始监听链接
    $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
    listener ");
    // accept incoming connections
    // 另一个Socket来处理通信
    $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
    connection ");
    // 获得客户端的输入
    $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input ");
    // 清空输入字符串
    $input = trim($input);
    //处理客户端输入并返回结果
    $output = strrev($input) . " ";
    socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
    output ");
    // 关闭sockets
    socket_close($spawn);
    socket_close($socket);
    ?>

    --------------------------------------

    socket_accept() 接受一个Socket连接
    socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
    socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
    socket_close() 关闭一个socket资源
    socket_connect() 开始一个socket连接
    socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
    socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
    socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
    socket_get_option() 获取socket选项
    socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
    socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
    socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
    socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
    socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
    socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
    socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
    socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
    socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
    socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
    socket_read() 读取指定长度的数据
    socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
    socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
    socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
    socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
    socket_select() 多路选择
    socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
    socket_sendmsg() 发送消息到socket
    socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
    socket_set_block() 在socket里设置为块模式
    socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
    socket_set_option() 设置socket选项
    socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
    socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
    socket_write() 写数据到socket缓存
    socket_writev() 写数据到分散/聚合数组


    PHP socket 编程中的超时设置,网上找了半天也没找到,贴出来分享之。

    设置$socket 发送超时1秒,接收超时3秒:

    $socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);
    socket_set_option($socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,array("sec"=>1, "usec"=>0 ) );
    socket_set_option($socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,array("sec"=>3, "usec"=>0 ) );

  • 相关阅读:
    数组(Array)
    js数据类型自动转化规律
    ES6-12.Symbol
    彻底搞懂prototype和__proto__
    API测试利器——Postman(1. 安装和启动)
    全国各城市的代码邮编sql(mysql版)
    SQL执行的顺序
    jQuery $.each用法
    使用maven工具对maven项目进行打包所出现的问题
    关于Notepad++中用正则表达式匹配中文的问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shangbolei/p/4460550.html
Copyright © 2011-2022 走看看