Smali语言其实就是Davlik的寄存器语言;
Smali语言就是android的应用程序.apk通过apktool反编译出来的都有一个smali文件夹,里面都是以.smali结尾的文件,文件的展示语言。
Smali语法简单介绍如下:
Davlik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型,64位类型(Long/Double)用2个寄存器表示;
Dalvik字节码有两种类型:原始类型;引用类型(包括对象和数组)
原始类型:v void 只能用于返回值类型
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long(64位)
F float
D double(64位)
对象类型:Lpackage/name/ObjectName; 相当于java中的package.name.ObjectName;解释如下:
L:表示这是一个对象类型
package/name:该对象所在的包
;:表示对象名称的结束
数组的表示形式:
[I :表示一个整形的一维数组,相当于java的int[];
对于多维数组,只要增加[ 就行了,[[I = int[][];注:每一维最多255个;
对象数组的表示形式:
[Ljava/lang/String 表示一个String的对象数组;
方法的表示形式:
Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z 详解如下:
Lpackage/name/ObjectName 表示类型
methodName 表示方法名
III 表示参数(这里表示为3个整型参数)
说明:方法的参数是一个接一个的,中间没有隔开;
字段的表示形式:
Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;
即表示: 包名,字段名和各字段类型
有两种方式指定一个方法中有多少寄存器是可用的:
.registers 指令指定了方法中寄存器的总数
.locals 指令表明了方法中非参寄存器的总数,出现在方法中的第一行
方法的传参:
当一个方法被调用的时候,方法的参数被置于最后N个寄存器中;
例如,一个方法有2个参数,5个寄存器(v0~v4)
那么,参数将置于最后2个寄存器(v3和v4)
非静态方法中的第一个参数总是调用该方法的对象;
说明:对于静态方法除了没有隐含的this参数外,其他都一样
寄存器的命名方式:
V命名
P命名 第一个寄存器就是方法中的第一个参数寄存器
比较:使用P命名是为了防止以后如果在方法中增加寄存器,需要对参数寄存器重新进行编号的缺点
特别说明一下:Long和Double类型是64位的,需要2个寄存器
例如:对于非静态方法
LMyObject——>myMethod(IJZ)V;
有4个参数:LMyObject,int,long,bool; 需要5个寄存器来存储参数;
P0 this
P1 I (int)
P2,P3 J (long)
P4 Z(bool)