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  • Overload和Override的区别 C++ Java

    Overload:顾名思义,就是Over(重新)——load(加载),所以中文名称是重载。

    它可以表现类的多态性,可以是函数里面可以有相同的函数名但是参数名、返回值、类型不能相同;

    或者说可以改变参数、类型、返回值但是函数名字依然不变。

    Override:就是ride(重写)的意思,在子类继承父类的时候子类中可以定义某方法与其父类有相同的名称和参数,

    当子类在调用这一函数时自动调用子类的方法,而父类相当于被覆盖(重写)了。

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

    重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,

    重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

    如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。

    子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

    如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,

    则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

    overload和override的区别

    override(重写) 
    1、方法名、参数、返回值相同。
    2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
    3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
    4、存在于父类和子类之间。
    5、方法被定义为final不能被重写。

    overload(重载)
    1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。  
    2、不能重载只有返回值不同的方法名。
    3、存在于父类和子类、同类中。
     
    java中的继承,方法覆盖(重写)override与方法的重载overload的区别 
    方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是Java多态性的不同表现。   

    重写(Overriding)是父类与子类之间多态性的一种表现,而重载(Overloading)是一个类中多态性的一种表现。
     
    如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding) 。
    子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。
     
    如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型或有不同的参数次序,
    则称为方法的重载(Overloading)。不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载。 

    1. Override 特点   
    1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;   
    2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;   
    3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类; 
    4、方法被定义为final不能被重写。  
    5、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是private,那么就不能在子类对其进行重写覆盖,
    如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重写覆盖的效果。(通常存在于父类和子类之间。) 

    2.Overload 特点   
    1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序
    (当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int));   
    2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;   
    3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;   
    4、重载事件通常发生在同一个类中,不同方法之间的现象。 
    5、存在于同一类中,但是只有虚方法和抽象方法才能被覆写。 

    其具体实现机制: 

    overload是重载,重载是一种参数多态机制,即代码通过参数的类型或个数不同而实现的多态机制。
    是一种静态的绑定机制(在编译时已经知道具体执行的是哪个代码段)。   
        
    override是覆盖。覆盖是一种动态绑定的多态机制。
    即在父类和子类中同名元素(如成员函数)有不同 的实现代码。执行的是哪个代码是根据运行时实际情况而定的。 
     
    Overrride实例 :
    class A{   
    public int getVal(){   
       return(5);   
    }   
    }   
    class B extends A{   
    public int getVal(){   
       return(10);   
    }   
    }   
    public class override {   
    public static void main(String[] args) {   
       B b = new B();   
       A a= (A)b;//把 b 强 制转换成A的类型   
      
       int x=a.getVal();   
       System.out.println(x);   
    }   
    } 

     结果:10 

    Overload实例:

    //Demostrate method voerloading.   
    class OverloadDemo {   
    void test(){   
       System.out.println("NO parameters");   
    }   
    void test(int a){   
       System.out.println("a:"+a);   
    }//end of Overload test for one integer parameter.   
    void test(int a, int b){   
       System.out.println("a and b:"+a+" "+b);   
         
    }
    double test(double a){   
       System.out.println("double a:"+a);   
       return a*a;   
    }
    }
      
    public class Overload{   
    public static void main(String[] args) {   
       OverloadDemo ob = new OverloadDemo();   
       double result;   
       ob.test();   
       ob.test(10);   
       ob.test(10, 20);   
       result = ob.test(123.25);   
       System.out.println("Result of ob.test(123.25):"+result);
    }
    }
    结果: 

    NO parameters 
    a:10 
    a and b:10 20 
    double a:123.25 
    Result of ob.test(123.25):15190.5625
     
    C++中Overload、Overwrite及Override的区别
     

    Overload(重载):

    C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,

    但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。

    1)相同的范围(在同一个类中);
    2)函数名字相同;
    3)参数不同;
    4)virtual 关键字可有可无。

    Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

    1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
    2)函数名字相同;
    3)参数相同;
    4)基类函数必须有virtual 关键字。

    Overwrite(重写):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

    1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。
    此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。


    2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。
    此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    class Parent
    {
    public:
        void F()
        {
            printf("Parent.F()/n");
        }
        virtual void G()
        {
            printf("Parent.G()/n");
        }
        int Add(int x, int y)
        {
            return x + y;
        }
        //重载(overload)Add函数
        float Add(float x, float y)
        {
            return x + y;
        }
    };
    
    class ChildOne:Parent
    {
        //重写(overwrite)父类函数
        void F()
        {
            printf("ChildOne.F()/n"); 
        }
        //覆写(override)父类虚函数,主要实现多态
        void G()
        {
            printf("ChildOne.G()/n");
        }
    };
    
    
    int main()
    {
        ChildOne childOne;// = new ChildOne();
        Parent* p = (Parent*)&childOne;
        //调用Parent.F()
        p->F();
        //实现多态
        p->G();
        Parent* p2 = new Parent();
        //重载(overload)
        printf("%d/n",p2->Add(1, 2));
        printf("%f/n",p2->Add(3.4f, 4.5f));
        delete p2;
        system("PAUSE");
        return 0;
    }
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