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  • STM32 GPIO 配置之ODR, BSRR, BRR 详解

    STM32 GPIO 配置之ODR, BSRR, BRR 详解

    用stm32 的配置GPIO 来控制LED 显示状态,可用ODR,BSRR,BRR 直接来控制引脚输出状态.

    ODR寄存器可读可写:既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平。

    管脚对于位写1 gpio 管脚为高电平,写 0 为低电平

    BSRR 只写寄存器:[color=Red]既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平。
    对寄存器高 16bit 写1 对应管脚为低电平,对寄存器低16bit写1对应管脚为高电平。写 0 ,无动作

    BRR 只写寄存器:只能改变管脚状态为低电平,对寄存器 管脚对于位写 1 相应管脚会为低电平。写 0 无动作。

    刚开始或许你跟我一样有以下疑惑:

    1.既然ODR 能控制管脚高低电平为什么还需要BSRR和SRR寄存器?
    2.既然BSRR能实现BRR的全部功能,为什么还需要SRR寄存器?

    对于问题 1 ------ 意法半导体给的答案是---

    “This way, there is no risk that an IRQ occurs between the read and the modify access.”
    什么意思呢?就就是你用BSRR和BRR去改变管脚状态的时候,没有被中断打断的风险。也就不需要关闭中断。

    用ODR操作GPIO的伪代码如下:

    disable_irq()
    save_gpio_pin_sate = read_gpio_pin_state();
    save_gpio_pin_sate = xxxx;
    chang_gpio_pin_state(save_gpio_pin_sate);
    enable_irq();

    关闭中断明显会延迟或丢失一事件的捕获,所以控制GPIO的状态最好还是用SBRR和BRR

    对于问题 2 ------- 个人经验判断意法半导体仅仅是为了程序员操作方便估计做么做的。

    因为BSRR的 低 16bsts 恰好是set操作,而高16bit是 reset 操作 而BRR 低 16bits 是reset 操作。

    简单地说GPIOx_BSRR的高16位称作清除寄存器,而GPIOx_BSRR的低16位称作设置寄存器。

    另一个寄存器GPIOx_BRR只有低16位有效,与GPIOx_BSRR的高16位具有相同功能。

    举个例子说明如何使用这两个寄存器和所体现的优势。

    例如GPIOE的16个IO都被设置成输出,而每次操作仅需要

    改变低8位的数据而保持高8位不变,假设新的8位数据在变量Newdata中,

    这个要求可以通过操作这两个寄存器实现,STM32的固件库中有两个函数

    GPIO_SetBits()和GPIO_ResetBits()使用了这两个寄存器操作端口。

    上述要求可以这样实现:

    GPIO_SetBits(GPIOE, Newdata & 0xff);
    GPIO_ResetBits(GPIOE, (~Newdata & 0xff));

    也可以直接操作这两个寄存器:

    GPIOE->BSRR = Newdata & 0xff;
    GPIOE->BRR = ~Newdata & 0xff;

    当然还可以一次完成对8位的操作:

    GPIOE->BSRR = (Newdata & 0xff) | ( (~Newdata & 0xff)<<16 );

    当然还可以一次完成对16位的操作:

    GPIOE->BSRR = (Newdata & 0xffff) | ( (~Newdata )<<16 );

    从最后这个操作可以看出使用BSRR寄存器,可以实现8个端口位的同时修改操作。

    有人问是否BSRR的高16位是多余的,请看下面这个例子:

    假如你想在一个操作中对GPIOE的位7置'1',位6置'0',则使用BSRR非常方便: 
      GPIOE->BSRR = 0x400080; 

    如果没有BSRR的高16位,则要分2次操作,结果造成位7和位6的变化不同步! 
      GPIOE->BSRR = 0x80; 
      GPIOE->BRR = 0x40;

    BSRR还有一个特点,就是Set比Reset的级别高,

    就是说同一个bit又做Set又做Reset,最后结果是Set

    要同步变化只要简单的 GPIOx->BSRR = 0xFFFF0000 | PATTEN;

    即可,不用考虑哪些需要置1,哪些需要清零

    从最后这个操作可以看出使用BSRR寄存器,可以实现8个端口位的同时修改操作。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shangdawei/p/4723941.html
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