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  • svg在HTML中(1)

    相信很多童鞋,遇到svg也只是会用,并不是真正的了解他,那么今天tom大哥哥就来带大家学习一下svg这个鸟。。。。

    好来正题开始:

    小试牛刀。

    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" 
        width="200" height="200">
        <!--Face-->
        <circle cx="100" cy="100" r="90" fill="#39F" />
        <!--Eyes-->
        <circle cx="70" cy="80" r="20" fill="white" />
        <circle cx="130" cy="80" r="20" fill="white" />
        <circle cx="65" cy="75" r="10" fill="black" />
        <circle cx="125" cy="75" r="10" fill="black"/>
        <!--Smile-->
        <path d="M 50 140 A 60 60 0 0 0 150 140" 
            stroke="white" stroke-width="3" fill="none" />
    </svg>

    这是一个笑脸,你可以用浏览器把他直接打开,或者是放在你的html中。试验一下。感觉一下是不是很神奇。

    下面来了解一下svg的基本图形和属性。

    基本图形:<rect>、<circle>、<ellipse>、<line>、<polyline>、<polygon>

    基本属性:fill、stroke、stroke-width、transform

    <rect>矩形;

    x,y,width,height,rx,ry

    • x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)
    • y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y="0" 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)
    • rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
    • style 属性用来定义 CSS 属性
    • CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
    • CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
    • CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色
    • CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
    • CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
    • CSS opacity 属性用于定义了元素的透明值 (范围: 0 到 1)。
    • rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。

    <circle>圆形;

    cx,cy,r

    • cx和cy属性定义圆点的x和y坐标。如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为(0, 0)
    • r属性定义圆的半径

     

    <ellipse>椭圆;

    cx、cy、rx、ry

    • CX属性定义的椭圆中心的x坐标
    • CY属性定义的椭圆中心的y坐标
    • RX属性定义的水平半径
    • RY属性定义的垂直半径

    <line>直线;

    x1、y1、x2、y2

    • x1 属性在 x 轴定义线条的开始
    • y1 属性在 y 轴定义线条的开始
    • x2 属性在 x 轴定义线条的结束
    • y2 属性在 y 轴定义线条的结束

    <polyline>折现;

    x1、y1、x2、y2、.........xn、yn

    <polygon>多边形;

    points

    • points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标

    查看实例请上菜鸟教程,作者有点懒。

    有点人会问了,那些复杂的图形单单是上面的没法完成呢,不过不要急我们的svg还为大家提供了<path>路径这个神奇的东西。

    <path> 元素用于定义一个路径。

    • M = moveto
    • L = lineto
    • H = horizontal lineto
    • V = vertical lineto
    • C = curveto
    • S = smooth curveto
    • Q = quadratic Bézier curve
    • T = smooth quadratic Bézier curveto
    • A = elliptical Arc
    • Z = closepath

    注意:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。

    当然了还有一个重要的文本<text>大家不要忘记了。

    下面来看看基本属性:

    fill:内容的一个填充色;

    stroke:外部的线条轮廓;

    stroke-外部的线条轮廓的一个宽度;

    等相关属性参考百度;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shangguancn/p/7344831.html
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