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  • 设计模式之禅之设计模式-装饰者模式

    一:装饰模式的定义
            --->动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。
            --->如果大家还记得代理模式,那么很容易看懂这个类图,装饰类的作用也就是一个特殊的代理类.
            --->在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或抽象类充当Component抽象构件


    二:装饰模式的角色
            ● Component抽象构件
                    Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象
            ● ConcreteComponent 具体构件
                    ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它。
            ● Decorator装饰角色
                    一般是一个抽象类,做什么用呢?实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象的方法呀,在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。
            ● 具体装饰角色
                    ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,你要把你最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成其他东西



    三:装饰模式的优缺点
            
    装饰模式的优点
            ● 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件。
            ● 装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
            ● 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,这不需要多说,装饰模式的定义就是如此。

    装饰模式的缺点
            ●对于装饰模式记住一点就足够了:多层的装饰是比较复杂的。为什么会复杂呢?你想想看,就像剥洋葱一样,你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,想象一下工作量吧,因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。

    四:装饰模式的应用场景
            ● 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
            ● 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
            ● 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。




    五:装饰模式的最佳实践
            装饰模式是对继承的有力补充。你要知道继承不是万能的,继承可以解决实际的问题,但是在项目中你要考虑诸如易维护、易扩展、易复用等,而且在一些情况下你要是用继承就会增加很多子类,而且灵活性非常差,那当然维护也不容易了,也就是说装饰模式可以替代继承,解决我们类膨胀的问题。同时,你还要知道继承是静态地给类增加功能,而装饰模式则是动态地增加功能,
            装饰模式还有一个非常好的优点:扩展性非常好。在一个项目中,你会有非常多的因素考虑不到,特别是业务的变更,不时地冒出一个需求,尤其是提出一个令项目大量延迟的需求时,那种心情是相当的难受!装饰模式可以给我们很好的帮助,通过装饰模式重新封装一个类,而不是通过继承来完成

    六:装饰模式的例子

    【1】抽象角色

     1 package com.yeepay.sxf.template12;
     2 /**
     3  * 抽象角色(装饰模式必不可少)
     4  * @author sxf
     5  *
     6  */
     7 public abstract class Component {
     8     //抽象的方法
     9     public abstract void operate();
    10 }
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    【2】被装饰的真正角色

     1 package com.yeepay.sxf.template12;
     2 /**
     3  * 被装饰的真正角色
     4  * @author sxf
     5  *
     6  */
     7 public class ConcreteComponent extends Component {
     8 
     9     @Override
    10     public void operate() {
    11         System.out.println("ConcreteComponent.operate(真正做的核心事情");
    12     }
    13 
    14     
    15 }
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    【3】装饰者的抽象角色

     1 package com.yeepay.sxf.template12;
     2 /**
     3  * 抽象装饰者
     4  * @author sxf
     5  *
     6  */
     7 public abstract class Decorator extends Component{
     8     //被装饰者
     9     private Component component = null;
    10     
    11     //通过构造函数传递被装饰者
    12     public Decorator(Component component){
    13         this.component=component;
    14     }
    15 
    16     //调用被装饰者真正的目的
    17     @Override
    18     public void operate() {
    19         this.component.operate();
    20     }
    21     
    22 }
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    【4】装饰者1的角色

     1 package com.yeepay.sxf.template12;
     2 /**
     3  * 装饰者1
     4  * @author sxf
     5  *
     6  */
     7 public class ConcreteDecorator1 extends Decorator{
     8 
     9    public ConcreteDecorator1(Component component) {
    10         super(component);
    11     }
    12    
    13     @Override
    14     public void operate() {
    15         System.out.println("ConcreteDecorator1.operate()装饰者1做了一些事情");
    16         super.operate();
    17         System.out.println("ConcreteDecorator1.operate()装饰者1做了一些事情");
    18     }
    19 
    20     
    21 }
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    【5】装饰者2的角色

     1 package com.yeepay.sxf.template12;
     2 /**
     3  * 装饰者2
     4  * @author sxf
     5  *
     6  */
     7 public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {
     8     
     9     public ConcreteDecorator2(Component component) {
    10         super(component);
    11     }
    12 
    13     @Override
    14     public void operate() {
    15         System.out.println("ConcreteDecorator2.operate(装饰者2做了一些事情)");
    16         super.operate();
    17         System.out.println("ConcreteDecorator2.operate(装饰者2做了一些事情)");
    18     }
    19 
    20 
    21 
    22 }
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    【6】客户端测试类的角色

     1 package com.yeepay.sxf.template12;
     2 /**
     3  * 测试类
     4  * @author sxf
     5  *
     6  */
     7 public class ClientTest {
     8 
     9     public static void main(String[] args) {
    10         //真正的被装饰者
    11         Component component=new ConcreteComponent();
    12         //装饰者1装饰真正的装饰者
    13         Component component2=new ConcreteDecorator1(component);
    14         //装饰者2装饰装饰者1
    15         Component component3=new ConcreteDecorator2(component2);
    16         //执行装饰者2
    17         component3.operate();
    18         /**
    19          * 执行结果
    20          * ConcreteDecorator2.operate(装饰者2做了一些事情)
    21          * ConcreteDecorator1.operate()装饰者1做了一些事情
    22          * ConcreteComponent.operate(真正做的核心事情
    23          * ConcreteDecorator1.operate()装饰者1做了一些事情
    24          * ConcreteDecorator2.operate(装饰者2做了一些事情)
    25          */
    26     }
    27 }
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