对象优先在Eden上分配
大多数情况下,对象优先在新生代Eden区域中分配。当Eden内存区域没有足够的空间进行分配时,虚拟机将触发一次 Minor GC(新生代GC)。Minor GC期间虚拟机将Eden区域的对象移动到 其中一块Survivor区域。
大对象直接进入老年代
所谓大对象是指需要大量连续空间的对象。虚拟机提供了一个XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个值的对象直接在老年代中分配。
长期存活的对象将进入老年代
虚拟机采用分代收集的思想管理内存,那内存回收时就必须能识别那些对象该放到新生代,那些该到老年代中。为了做到这点,虚拟机为每个对象定义了一个对象年龄Age,每经过一次新生代GC后任然存活,将对象的年龄Age增加1岁,当年龄到一定程度(默认为15)时,将会被晋升到老年代中,对象晋升老年代的年龄限定值,可通过-XX:MaxTenuringThreshold来设置。
Minor GC 和Full GC区别
新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为对象大多都具备朝生夕灭特性,所以Minor GC非常频繁,回收速度也比较快。
老年代GC(Major GC / Full GC):指发生在老年代中的GC,出现Major GC后,经常会伴随至少一次的 Minor GC。Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。