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  • gamemaker studio2 Arena Shooter(竞技场射击)图文教程 7 教程搬运加自己经验

    创建一个标题画面6月27日 21:47

    创建一个精灵作为标题画面的背景

    再创造一个精灵    作为标题

     然后创建一个房间 这个房间其实就是unity中的场景 记得调整房间的播放次序

     

    将房间弄上背景

     设置水平动画移动

     然后创建标题对象 添加创建事件

     

    我们还想要透明度变化

    再增加步事件

    记得拖动标题对象到房间中

    最后在标题对象中添加按下回车事件 跳转房间  这里是键按下

    22:36 这个官网的教程还剩1个 这一节完成了 房间重启的函数 有 但我懒得写了 在此处不使用也可以 想睡觉了

    期待下一节

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