函数:把一些重复的代码封装起来,在需要的时候直接调用这个函数
函数的作用:代码的重用
在函数中定义的时候,函数后面的小括号的变量就是,目的在调用的时候
用户传进来的值操作
形参:函数定义时在函数名后,声明的参数
function consoleSum(x,y){//函数定义 var sum=x+y;//计算和 console.log(sum)//输出和 } //实参:函数调用时在函数名后,填写的参数 consoleSum(10,20)
function getSum(x,y){ var x=10; var y=10; var sum=x+y return sum; } function getSum(x,y){ return x+y;//把和返回 } var result=getSum(10,30); console.log(result)
如果一个函数中没有return,那么这个函数就没有返回值
如果一个函数中有return,那么这个函数就有返回值
没有返回值,但是在调用的时候接收了,那么结果就是undefined(没有return;return后没有任何内容)
变量声明了,没有复制,结果也是undefined
function f1(x,y){ var sum=x+y; } var result=f1(10,20); console.log(result);
function实例
//求1~n之间所有数字的和 function getEevrySum(n){ var sum=0; for(var i=1;i<=n;i++){ sum+=i; } return sum; } console.log(getEevrySum(100)) //求n~M之间所有数字的和 function getEevrySum1(n,m){ var sum=0; for(n;n<=m;n++){ sum+=n; } return sum; } console.log(getEevrySum1(1,100)) </script>
//求圆的面积 function getY(r){ return parseInt( Math.PI*r*r) } console.log(getY(5));
//求两个数的最大值 function getMax(num1,num2){ return num1>num2?num1:num2; } function getThreeMax(x,y,z){ return x>y?(x>z?x:z):(y>z?y:z); } //求是否质数 function isSuShu (num) { for(var i=2;i<num;i++){ if(num%i==0){ return false; } } return true; } // var result=isSuShu(24); // if(result){ // console.log("这个数是质数") // }else{ // console.log("这个数不是质数") // } //简介的写法 console.log(isSuShu(7)?"是质数":"不是质数")
//求一组数字中的最大值 function getArrayMax(array){ var max=array[0]; for(var i=0;i<array.length;i++){ if(max<array[i]){ max=array[i]; } } return max; } var myArray=[10,20,30,40,50]; console.log(getArrayMax(myArray))
//console.log(getArrayMax([10,20,30,40,50]))
//求一组数字中的最小值 function getArrayMin(array){ var min=array[0]; for(var i=0;i<array.length;i++){ if(min>array[i]){ min=array[i]; } } return min; } console.log(getArrayMin([10,20,30]));//10
//求一组数组中的和 function getArraySum(array){ var sum=0; for(var i=0;i<array.length;i++){ sum+=array[i] } return sum; } console.log(getArraySum([10,20,30]))//60
/* 求一组数字中的最大值、最小值、和 *array传入的数组 *arr返回是一个数组 *第一个是最大值,第二个是最小值,第三个是和 */ function getArrayMaxAndMinAndSum(array){ var min=[0]; var max=[0]; var sum=0; for(var i=0;i<array.length;i++){ sum+=array[i]; if(max<array[i]){ max=array[i]; } if(min>array[i]){ min=array[i] } } var arr=[max,min,sum] return arr; } var result=getArrayMaxAndMinAndSum([1,2,3,4,5,6,7,8,9]); console.log("最大值:"+result[0]); console.log("最小值:"+result[1]); console.log("和:"+result[2]);
//数组返祖 function reveseArray(array){ //数组反转次数是它长度的一半 for(var i=0;i<array.length/2;i++){ var tem=array[i]; array[i]=array[array.length-1-i]; array[array.length-1-i]=tem; } return array; } console.log(reveseArray([1,2,3,4,56,]))//56,4,3,2,1