zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Lua变量

    Lua 变量

    变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。

    编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。

    Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。

    Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。

    局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。

    变量的默认值均为 nil。

    例如

    a = 5; --全局变量
    local b = 5; --局部变量
    function joke()
    c = 5; --全局变量
    local d = 6; --局部变量
    end
    joke()
    print(c, d) --c为全局变量所以为5,d没有定义为nil
    ---------------此处为新作用范围
    do
    local a = 6; --局部变量
    b = 6; --全局变量
    print(a, b); --这里输出局部的变量a=6,b=6
    end
    ---------------跳出局部作用域
    print(a, b); --a用的全局变量为5,b虽然最开始为5,但由于被全局修改所以为6

    执行输出

    5	nil
    6 6
    5 6
  • 相关阅读:
    Flask基础
    Scrapy框架(持久化,去重,深度控制,cookie)
    scrapy框架 简易整理
    BeautifulSoup 模块
    requests模块
    复习第三天
    在Django中使用原生Sql
    ajax跨域简单请求和复杂请求
    复习第二天
    IOS
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sharestudy/p/8435935.html
Copyright © 2011-2022 走看看