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  • Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM

    前言:Android手机分配给给个应用的内存空间都是有限的,当图片像素>屏幕像素时,会造成内存浪费,严重时更会造成oom,当图片像素<屏幕像素时,又会导致展示出来的图片失真,因此一个好的图片框架应该解决内存分配的问题。

    一般做法:

    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
            int reqWidth, int reqHeight) {
        // 第一次解析将inJustDecodeBounds设置为true,来获取图片大小
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
        // 调用上面定义的方法计算inSampleSize值
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
        // 使用获取到的inSampleSize值再次解析图片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
    }

    1.先将BitmapFactory.option.inJustDecodeBounds = true,这样只会加载图片的宽高等信息,并不会将图片加载进内存。

    2.根据imageview控件的大小和图片大小计算出比例关系inSampleSize,并设置给options.inSample

    3.将options.inJustDecodeBounds = false,再重新加载图片,这下加载的图片就是压缩之后的图片。

    还有一种情况,在listview或者gridview中加载大量图片时,都会去访问网络,这样也是会影响性能的,因此使用LruCache(最近最少使用原则)可以把一些重要的图片资源加载到内存中(LinkedHashMap),可以解决重复访问网络的问题。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sharkchao/p/10276676.html
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