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  • 如何成为Android高手

    若立志成为Android高手 ,如有耐心,“一瓶一钵足矣”。 

      “天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。”想成为Android高手?这可不是想象中写几行代码那么容易的事情,但也不是不可实现。

      如何做? 

      1,学会懒惰!奇怪吧?但是,你一定也听说过和感受过这个世界某种程度上是由懒人推动的,生命在于懒惰,懒人创造世界。当然,懒惰也是真的傻傻的呆在那里什么都不做,而是说要善于想出做事情的更好的方式,这样就可以节约大量的时间,也就有更多的机会懒惰了,同事也懒出了境界。在Android中如何懒惰?《如何成为Android高手》一文就如何在Android中学会懒惰和朋友们进行了分享。 

      2,精通Android体系架构、MVC、常见的设计模式、控制反转(IoC):这一点难吗?“学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。”

      3,编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码:Android应用程序开发的使用纯粹面向对象的Java作为开发语言,自然也就继承了关于Java关于面向对象的优秀想思想,如何做?《如何成为Android高手》一文就如何在Android中编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码和朋友们进行了分享。

      4,高效的编写高效的代码:高效的编写代码和编写高效的代码好像天生就是死敌。似乎开发速度上去了,程序的执行效率就下去了;程序的执行效率上去,开发速度就下去了。如何解决二者的矛盾,请听《如何成为Android高手》一文想大家娓娓道来。

      5,学会至少一门服务器端开发技术:没搞错吧,成为Android高手还需要学习服务端开发技术?对,需要!《如何成为Android高手》一文就该问题和大家进行了分享。 

      “蜀之鄙,有二僧:其一贫,其一富。贫者语于富者曰:"吾欲之南海,何如?"富者曰:"子何恃而往?"曰:"吾一瓶一钵足矣。"富者曰:"吾数年来欲买舟而下,犹未能也。子何恃而往!"越明年,贫者自南海还,以告富者,富者有惭色。西蜀之去南海,不知几千里也,僧富者不能至,而贫者至之,人之立志,顾不如蜀鄙之僧哉 ” 

      若立志成为Android高手,如有耐心,“一瓶一钵足矣”。 

    Android一出生就被打上了富二代的胎记,不仅仅是因为诞生于当今的网络霸主Google ,更主要还有一个空前强大和壮观的开放手机联盟OHA(Open Handset Alliance)提供全力的支持。OHA是什么?OHA涵盖了中国移动、T-Mobile、Sprint等移动运营商,包括HTC 、Motolora、三星等手机制造商,有Google为代表的手机软件商,还有Inter、Nvidia为标志的底层硬件厂商和Astonishing Tribe等商业运作公司,该组织声称组织的所有成员都会基于Android来开发新的手机业务。

      但是,要成为Android高手并不是一件容易的事情。并不是很多人想象的能够飞快的写出几行漂亮的代码去解决一些困难的问题就是Android高手了。真正的Android高手需要考虑的问题远远不是写些漂亮的代码就足够的。

    一:学会懒惰 

      没搞错吧?竟然让程序开发人员学会懒惰?程序开发人员可能是世界上最为忙碌的一类人啦!对,没错,学会懒惰!正因为程序开发人员忙碌,正因为程序开发 人员可能会在客户无限变化的需求之下没日没夜的加班,所以要学会懒惰,这样,你就可以把更多的时间浪费在美好的事物身上! 

    如何懒惰: 

    1,Don't Reinvent the Wheel(不要重复发明轮子)。 

    2,Inventing the Wheel(发明轮子)。 

    1,Don't Reinvent the Wheel(不要重复发明轮子)。 

      “轮子理论”,也即“不要重复发明轮子”,这是西方国家的一句谚语,原话是:Don't Reinvent the Wheel。“不要重复发明轮子 ”意思是企业中任何一项工作实际上都有人做过,我们所需要做的就是找到做过这件事情的人。拿到软件领域中就是指有的项目或功能,别人已经做过,我们需要用 的时候,直接拿来用即可,而不要重新制造。   

      Android号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Android发布后不久Google公司就发布了操作系统核心 (Kernel)与部分驱动程序的源代码,到目前为止除了Google Map等Google公司的核心组件没有开放源代码外,Android基本完成了完全的开源,这就极大的促进了Android的普及和移植。受到 Android开放行为和开源精神的影响,在世界各地,有成千上万的程序员喜欢和别人分享自己的聪明才智和自己编写的代码。你可以在Google的Android讨论组或者Google搜索引擎上搜索到很多优秀的程序代码。这样做并不是鼓励大家整天等着让别人为你编写代码,而是你可以“站在伟人的肩 膀上”,充分发扬“拿来主义”,聪明地应用别人的程序代码可以节省你大量的时间。

    2,Inventing the Wheel(发明轮子)。

      发明轮子?不错,发明轮子!我们不仅要发明轮子,更要成为努力成为世界上发明轮子的主导力量,唯有这样,才能谈的上中华名族软件大业的真正强大。在 Android,要发明轮子,就是我们要主动的是解决一些世界上他人未解决的难题或者创造新的编程框架或者对Android进行深度的改造以适合自己的业务发展需要。Google发布了Android后不久,中国移动便投入了大量的人力和物力,在Android的基础上创建融入自己业务并开发、封装了新的功能的和框架的OMS,这是Android中发明轮子的一个非常重要的例子。可能你会说,这发明轮子也太难了吧,别急,我们慢慢来,开发一个特定领域的框架吧!你可能会一脸无辜的说,开发一个框架是说的那么容易吗?当然不是啦。但是也并非不可能,首先,我们分析一下框架的魅力的源泉,看看 Spring、Struts等Java EE框架,在看看.NET框架,当然也可以看看发展的如火如荼、层出不穷的PHP框架,她们的强大和魅力的源泉都在于:IoC(Inversion of Control)。 

    Don't call us, we'll call you(别找我,我会来找你的)。

    二:精通Android体系架构、MVC、常见的设计模式、控制反转(IoC) 

    1,请看某个著名的IT公司一则招聘信息的其中一条要求:“熟悉Android系统架构及相关技术,1年以上实际Android平台开发经验;”,里面非常明确的说道要求熟练Android系统架构,这从某种程度上说明了对Android体系架构的理解的重要性。 


    Linux Kernel:负责硬件的驱动程序、网络、电源、系统安全以及内存管理等功能。

    Libraries和Android Runtime:Libraries:即C/C++函数库部分,大多数都是开放源代码的函数库,例如WebKit,该函数库负责Android网页浏览器 的运行,例如标准的C函数库Libc、OpenSSL、SQLite等,当然也包括支持游戏开发2D SGL和3D OpenGL | ES,在多媒体方面有MediaFramework框架来支持各种影音和图形文件的播放与显示,例如MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、 JPG和PNG等众多的多媒体文件格式。Android的Runtime负责解释和执行生成的Dalvik格式的字节码。 

      Application Framework(应用软件架构),Java应用程序开发人员主要是使用该层封装好的API进行快速开发。 

    Applications:该层是Java的应用程序层,Android内置的Google Maps、E-mail、即时通信工具、浏览器、MP3播放器等处于该层,Java开发人员开发的程序也处于该层,而且和内置的应用程序具有平等的位置, 可以调用内置的应用程序,也可以替换内置的应用程序。 

    上面的四个层次,下层为上层服务,上层需要下层的支持,调用下层的服务,这种严格分层的方式带来的极大的稳定性、灵活性和可扩展性,使得不同层的开发人员可以按照规范专心特定层的开发。 

    Android应用程序使用框架的API并在框架下运行,这就带来了程序开发的高度一致性,另一方面也告诉我们,要想写出优质高效的程序就必须对整个 Application Framework进行非常深入的理解。精通Application Framework,你就可以真正的理解Android的设计和运行机制,也就更能够驾驭整个应用层的开发。

    三:编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码 

          Android应用程序的开发是使用Java编写,在架构上使用MVC,鼓励组件之间的若耦合。开发出编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码需要经历遵循以下原则:

    (1)"开-闭"原则(OCP):一个 软件 实体应当对扩展开放,对修改关闭。这个原则说的是,在设计 一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。换言之,应当可以在不必修改源代码 的情况下改变这个模块的行为。

    (2)里氏代换原则(LSP):一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定使用于其子类,而且它根本不能察觉出基类对象和子类对象的区别。 

    (3)依赖倒转原则(DIP):要依赖于抽象,不要依赖于具体。 

    (4)接口隔离原则(ISP):使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。 

    合成/聚合复用原则(CARP):又称合成复用原则(CRP),就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有 功能 的目的。简而言之就是:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。

    (5)迪米特法则(LoD):又称最少知识原则(LKP),就是说一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。狭义的迪米特法则是指如果两个类不必彼此直接通信,那 么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话,可以通过第三者转发这个调用.。广义的迪米特法则是指一个模块设计得 好坏的一个重要的标志就是该模块在多大的程度上将自己的内部 数据 与实现有关的细节隐藏起来。信息的隐藏非常重要的原因在于,它可以使各个子系统 之间脱耦,从而允许它们独立地被开发,优化,使用阅读以及修改.。

    灵活的使用设计模式可以在面对千变万化的业务需求是编写出可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码。 

    当然,由于Android是运行在移动设备上的,而移动设备的处理能力是有限的,所以有时间必须在编写可重用、可扩展、可维护、灵活性高的代码与高效的代码之间做出适当的平衡。

    四:高效的编写高效的代码 


          高效快速的编写代码和编写高效率执行的代码很多时候都是对立的死敌,很多时候,你想快速的开发,代码的执行效率往往就会慢下来;你想编写高效的代码,开发速度就会慢下来。 

          不重复发明轮子和发明新的轮子是高效的编写高效的代码的正确是道路。 

          关于高效的代码,下面网络的一篇文章,直接转载(不知道是哪位哥们写的)如下:

          “现代的手持设备,与其说是电话,更像一台拿在手中的电脑。但是,即使是“最快”的手持设备,其性能也赶不上一台普通的台式电脑。 

          这就是为什么我们在书写Android应用程序的时候要格外关注效率。这些设备并没有那么快,并且受电池电量的制约。这意味着,设备没有更多的能力,我们必须把程序写的尽量有效。

          本文讨论了很多能让开发者使他们的程序运行更有效的方法,遵照这些方法,你可以使你的程序发挥最大的效力。
      对于占用资源 的系统,有两条基本原则:
      1. 不要做不必要的事
      2. 不要分配不必要的内存

          所有下面的内容都遵照这两个原则。 

          有些人可能马上会跳出来,把本节的大部分内容归于“草率的优化”,不可否认微优化的确会带来很多问题,诸如无法使用更有效的数据结构和算法。但是在手持设备上,你别无选择。假如你认为Android虚拟机的性能与台式机相当,你的程序很有可能一开始就占用了系统的全部内存,这会让你的程序慢得像蜗牛一样,更遑论做其他的操作了。 

          Android的成功依赖于你的程序提供的用户体验。而这种用户体验,部分依赖于你的程序是响应快速而灵活的,还是响应缓慢而僵化的。因为所有的程序都运行在同一个设备之上,都在一起,这就如同一条路上行驶的汽车。而这篇文档就相当于你在取得驾照之前必须要学习的交通规则。如果大家都按照这些规则去做,驾驶就会很顺畅,但是如果你不这样做,你可能会车毁人亡。这就是为什么这些原则十分重要。

          当我们开门见山、直击主题之前,还必须要提醒大家一点:不管VM是否支持实时(JIT)编译器,下面提到的这些原则都是成立的。假如我们有目标完全相同的两个方法,在解释执行时foo()比bar()快,那么编译之后,foo()依然会比bar()快。所以不要寄希望于编译器可以拯救你的程序。

    五,学会至少一门服务器端开发技术 

           可能有朋友会问:学习Android应用程序开发为什么还需要学习学会至少一门服务器端开发技术呢?答案如下:一方面Android号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。作为一种移动终端,必须与服务器端结合才能发挥巨大的作用。简言之,需要:云端+云的方式。Android是为移动互联网时代量身打造的,移动互联网时代的服务模式是“手机终端+互联网络+应用软件”,移动互联网时代应用技术之一的Android只是用于开发移动终端软件,而服务端技术用于开发互联网络应用,所以未来移动互联网时代软件的主流应用模式将是“手机客户端+互联网络应用服务端”,这种模式要求做移动互联网开发的程序员不但要掌握像Android这样的手机终端软件技术还要掌握开发互联网络应用的服务器端技术。目前,软件企业普遍存在这样的问题,做移动互联网开发Android终端软件的程序员不了解web应用技术,而做web应用的程序员不了解移动终端技术,这样就导致了客户端与服务端在衔接上出现了问题。 目前的现状是:既掌握移动互联网Android终端技术,又掌握web应用技术的程序员比较稀缺,随着中国步入移动互联网时代,企业对这种移动互联网时代 综合性人才的需求很旺盛。如果不了解web应用技术,最终会遇到了技术和发展的瓶颈;另一方面,Google联合OHA推出的真正优势之一也在于和和互联网结合,Google的用意之一也是想开辟新的终端去使用Google的优势服务。 

           服务器端开发技术目前主流的有Sun的Java EE、微软的.NET,开源的以PHP和MySQL为代表的LAMP体系,我们该选择哪一种呢?从理论上讲,很多人倾向于选择Java EE,毕竟它们都是使用Java作为开发语言的,但是很多人面对Java EE众多的框架就望而生畏,其实在学习Java EE的时候可以从Struts入手,随着业务的需求逐步深入。当然,选择微软的.NET也行,毕竟该技术体系也占有很大 市场份额。其实,笔者认为,选择LAMP可以是会获得最高的“性价比”的,一方面PHP是现在Web方面的主流语言,大多数新型的网站尤其是创业性质的网站一般都会选用PHP作为服务端开发语言,另一方面,前面也说过,Android是为移动互联而生的,两者达到了完美的契合。

    转自:http://chroya.iteye.com/blog/749838

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shaweng/p/3922725.html
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