WebGIS是GIS与Internet相结合的产物,一般Internet的开发手段都可用于WEBGIS的开发,比较流行的有Javascript、FLash,到现在应该说市面上的WEBGIS产品和具有的功能都比较丰富。但也面临不少问题,我个人认为比较大的问题有几个方面:数据传输压力大、海量矢量数据支持、矢量数据快速渲染等。考察WEBGIS所遇到问题和现有技术方案,基于HTML5开发WEBGIS应该是最合适的解决办法。下面4个HTML5特性对WEBGIS开发最为重要:
1. 二进制数据(Native binary data / TypedArray) : 使用二进制存储空间数据,可有效降低文件大小,减少网络上传输的数据量,在同等网络条件下可加快数据加载提高用户体验。另外一方面,如果Geometry结构也使用二进制保存空间信息并与文件结构一致,则可以降低数据解析时间。一般GIS平台会用JSON和数组,点对象保存x、y、z,线对象包含点数组,多边形包含多个线对象,如果数据量大的话从文件到内存结构的转换时间也是很长的。
2. 画布 Canvas:图形渲染在GIS中也是极为重要的一部分,是用户对GIS最直接的认识。Canvas效果好速度快,就看你能不能最大发挥它的作用。
3. XMLHttpRequest level 2和WebSocket:这是通讯部分,XMLHttpRequest level 2 允许我们加载二进制数据,如果没有它设计好的二进制数据格式也加载不了。WebSocket可与后台服务器进行TCP/IP连接通讯。传统的方式只能传输文本,xml或者json格式,与二进制的数据相比,数据量大不少。
4. WebGL:它是3D绘图标准。如果能实现二三维无缝切换,就算3D功能少一些,只要能显示三维地形、简单要素如车辆行人,效果也非常不错了。
上面是开发WebGIS用到的4个关键特性,其他空间索引、拓扑分析等都是算法的范畴,只要积累够了就没什么问题。
《远景地理信息系统|RemoteGIS》
RemoteGIS是基于HTML5开发的高性能WEBGIS,支持百万级别矢量数据。
详细介绍和在线演示地址:www.remotegis.net