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  • 格而知之13:我所理解的内存管理(4)

    41、在讨论property和内存管理相关的内容前,先回顾一下什么是property:

    (1)、首先,如果一个类没有定义property,能否访问它的实例变量?使用以下代码来验证一下。

    建立一个类ShYBook,类内只有一个实例变量pageCount,如下:

    使用“->”运算符来访问到它的实例变量,如下:

    这说明了,不使用property也是可以访问到类的实例变量的;

    (2)、那么property究竟有什么用呢?

    一般来说,property都是通过点语法访问的,那么试一下将(1)代码中“->”运算符换为点运算符,效果如下:

    可以看到编译器报错了。这是因为,点语法使用的其实property的setter方法和getter方法,而类中仅仅定义了实例变量,没有提供setter方法或getter方法,于是就报错了。

    那么可以试一下直接为ShYBook类添加setter方法和getter方法:

    这时可以发现,代码就能正确执行了:

    同时它也调用了实例变量pageCount的setter方法和getter方法。

    (3)、那么回到刚才的问题:property有什么用?

    使用@property将实例变量声明为property,并把setter和getter的代码都注释掉:

    发现此时也可以正常执行:

    除此之外,在ShYBook类的@implementation块中,还会自动生成一个名为_pageCount的实例变量,直接使用这个实例变量将不会调用到setter方法或getter方法。

    这就说明了,声明一个property有这样的作用:会自动生成setter方法和getter方法,同时会自动生成一个以下划线开头的实例变量。

    42、除了@property之外,还有@synthesize需要了解一下:

    (1)、以41(3)中的代码为基础,假设声明了property之后,还在@implementation块里同时实现了setter方法和getter方法,这时发现编译器会报错:

    可以看到,报错是因为编译器不认识_pageCount这个本应该自动生成的变量。

    这是因为,同时实现了setter方法和getter方法的以后,系统会认为自动生成的setter方法和getter方法已经不需要了,于是就连同下划线开头的实例变量也不生成了;

    (2)、这时候就可以用到@synthesize了。

    @synthesize的作用就是主动生成实例变量,假设如下代码使用@synthesize重新合成实例变量:

    可以发现代码就不报错了。执行之后如下:

    发现setter方法、getter方法和下划线开头的实例变量全都没有问题了;

    (3)、其实@synthesize并不是一定要把实例变量声明成下划线开头。如果在声明的时候仅仅只写:

    @synthesize pageCount;

    那么生成的实例变量就是pageCount。

    或者将实例变量声明成其他的名字也是可以的,比如:

    可以发现代码也不会报错。

    43、对于property的修饰符,除了atomic和nonatomic之外,主要有以下5个:

    strong、weak、copy、retain、assign。

    44、对于修饰为strong和weak的property,假设在声明某个属性p的时候使用了以上某个特性,那么当为p赋值newValue的时候:

    self.p = newValue;

    各个特性的效果各是这样的:

    (1)、strong,赋值语句相当于:

    __strong p = newValue;

    会有强引用的效果;

    (1)、weak,赋值语句相当于:

    __weak p = newValue;

    只有弱引用的效果。

    45、对于修饰为assign、retain和copy的property,假设在声明某个属性p的时候使用了以上某个特性,那么当为p赋值newValue的时候:

    self.p = newValue;

    各个特性的效果各是这样的:

    (1)、assign,这是默认特性,使用这个特性之后,赋值语句相当于:

    p = newValue;

    (2)、retain,赋值语句相当于:

    if (p != newValue) {
        [p release];
        p = [newValue retain];
    }

    (3)、copy,赋值语句相当于:

    if (p != newValue) {
        [p release];
        p = [newValue copy];
    }

    46、对于immutable对象和mutable对象作为property在声明的时候,要用strong特性还是copy特性,可以使用NSString和NSMutableString来测试一下各种搭配的效果。首先声明四个property如下:

    然后使用一个NSMutableString对象来赋值给这四个property(调用这四个property的setter方法),最后修改这个NSMutableString对象的值,发现效果如下:

    可以发现:sth.str_Strong作为一个immutable的property,它的值竟然发生了变动,这种现象是不合理。这就说明了,immutable的property不能使用strong特性,必须使用copy特性。

    到底strong和copy的property各自在赋值的时候发生了什么了呢?试一下在赋值后打印出各个property的地址:

    可以发现:使用了strong的property在赋值的时候仅仅只是做了指针赋值,所以它的值有可能会在不知情的情况下被改变;而使用了copy的property则是新开辟了内存来存放新值,所以它的值会保持固定。

    那是否说明mutable的property就可以随意使用strong和copy呢?再来尝试将这四个property的值赋给其他变量(调用这四个property的getter方法),如下:

    可以发现前面三种情况符合之前的结论。对于第四种情况,要另外讨论,那么运行的时候要把它注释掉呢?因为第四种情况:

    在执行的时候会导致crash,报错信息如下:

    可以发现,使用了copy特性将property赋值给一个mutable对象后,这个mutable对象的指针指向的竟然是一个immutable对象,这个对象无法调用mutable对象的相关方法,于是导致了NSInvalidArgumentException。

    所以,mutable的property不能使用copy特性。

    那么mutable的property就只能用strong特性了。而在上文已经测试出了strong的property只会做指针赋值,存在值被篡改的可能,所以,当你使用strong修饰一个mutable的property,又不希望这个property被篡改的话,就要使用mutableCopy方法来赋值。

    47、从上文已经知道了:copy特性的property在调用它的setter方法的时候会新开辟内存。那么调用它的getter方法会不会有同样的效果呢?

    修改一下之前的代码:

    执行后输出如下:

    可以发现,不管是使用了copy特性还是strong特性,在调用property的getter方法的时候,都只是指针赋值,并没有开辟新内存空间。说明了:property的特性只对setter方法有效,对getter方法无效。

    48、property的assign特性和weak特性的区别:

    assign一般用来修饰基础数据类型,weak一般用来修饰对象。

    其实assign也可以用来修饰对象,但是为何不用它来修饰对象呢?这是因为assign和weak有一个区别:当它们修饰的对象被释放后,在weak特性下指向对象的指针会被自动置为nil,而assign特性下则不会被置为nil,会导致出现了悬挂指针。

    所以要使用assign用来修饰基础数据类型,使用weak来修饰对象。

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