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  • 2318: Spoj4060 game with probability Problem

    2318: Spoj4060 game with probability Problem

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    Description

    AliceBob在玩一个游戏。有n个石子在这里,AliceBob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子的人胜利。Alice在投掷硬币时有p的概率投掷出他想投的一面,同样,Bobq的概率投掷出他相投的一面。

    现在Alice先手投掷硬币,假设他们都想赢得游戏,问你Alice胜利的概率为多少。

     

     

    Input

    第一行一个正整数t,表示数据组数。

    对于每组数据,一行三个数npq

     

     

    Output

    对于每组数据输出一行一个实数,表示Alice胜利的概率,保留6位小数。

     

     

    Sample Input

    1

    1 0.5 0.5


    Sample Output

    0.666667


    HINT

    数据范围:


    1<=t<=50


    0.5<=p,q<=0.99999999


    对于100%的数据 1<=n<=99999999

    Source

    对于下面这个读者可能不理解,

    开始我也不理解后面想了一下很巧妙啊,

    因为f[i-1]>g[i-1]的话先手肯定不想选,选了变成g[i-1]<f[i-1]那不是得不偿失;

    那么对于后手来说变成了f[i-1],就相当于g[i]*p (p<1) f[i-1]<g[i]

    但是我不选的话还是g[i],且g[i]>f[i-1],显然二者为了利益都不会去选,后面都想选证明同理!

    #include<cstdio>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    const int N=1005;
    int T,n;
    double p,q,f[N],g[N];
    //有点卡精度。乘了无数个1.0 
    inline void dp(){
        n=min(n,1000);
        f[0]=0;g[0]=1;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            if(f[i-1]>g[i-1]) p=1-p,q=1-q;
            f[i]=(1.0*p*g[i-1]+1.0*(1-p)*q*f[i-1])/(1.0-1.0*(1-p)*(1-q));
            g[i]=(1.0*q*f[i-1]+1.0*(1-q)*p*g[i-1])/(1.0-1.0*(1-p)*(1-q));
            if(f[i-1]>g[i-1])p=1-p,q=1-q;
        }
        printf("%0.6lf
    ",f[n]);
    }
    int main(){
        scanf("%d",&T);
        while(T--){
            scanf("%d",&n);scanf("%lf%lf",&p,&q);
            dp();
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shenben/p/6514803.html
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