zoukankan      html  css  js  c++  java
  • LA3485 Bridge[(辛普森自适应)微积分]

    做此题完全是为了练积分。

    【普通求导版】

     Select Code

    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    typedef double real;
    const real eps=1e-5;
    int cas,Cas,D,H,B,L;
    real F(real a,real x){
    	real a2=a*a;
    	real x2=x*x;
    	return (x*sqrt(a2+x2)+a2*log(fabs(x+sqrt(a2+x2))))/2.0;
    }
    real calc(real w,real h){
    	real a=4.0*h/(w*w);
    	real A=1.0/(2.0*a);
    	return (F(A,w/2.0)-F(A,0))*4.0*a;
    }
    int main(){
    	for(scanf("%d",&cas);cas--;){
    		scanf("%d%d%d%d",&D,&H,&B,&L);
    		int n=(B+D-1)/D;
    		real D1=(real)B/n;
    		real L1=(real)L/n;
    		real l=0.0,r=H,mid;
    		while(l+eps<r){
    			mid=(l+r)/2.0;
    			if(calc(D1,mid)<L1) l=mid;else r=mid;
    		}
    		printf("Case %d:
    %.2lf
    ",++Cas,H-l);
    		if(cas) putchar('
    ');
    	}
    	return 0;
    }

    【辛普森自适应版】

     Select Code

    #include<cstdio>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    typedef double real;
    const real eps=1e-5;
    int cas,Cas,D,H,B,L;
    real a;
    real F(real x){
    	real a2=a*a;
    	real x2=x*x;
    	return sqrt(1.0+4.0*a2*x2);
    }
    real simpson(real a,real b){
    	real c=(a+b)/2.0;
    	return (F(a)+4.0*F(c)+F(b))*(b-a)/6.0;
    }
    real asr(real a,real b,real eps,real A){
    	real c=(a+b)/2.0;
    	real L=simpson(a,c),R=simpson(c,b);
    	if(fabs(L+R-A)<=15*eps) return L+R+(L+R-A)/15;
    	return asr(a,c,eps/2,L)+asr(c,b,eps/2,R);
    }
    real asr(real a,real b,real eps){
    	return asr(a,b,eps,simpson(a,b));
    }
    real calc(real w,real h){
    	a=4.0*h/(w*w);
    	return asr(0,w/2.0,eps)*2.0;
    }
    int main(){
    	for(scanf("%d",&cas);cas--;){
    		scanf("%d%d%d%d",&D,&H,&B,&L);
    		int n=(B+D-1)/D;
    		real D1=(real)B/n;
    		real L1=(real)L/n;
    		real l=0.0,r=H,mid;
    		while(l+eps<r){
    			mid=(l+r)/2.0;
    			if(calc(D1,mid)<L1) l=mid;else r=mid;
    		}
    		printf("Case %d:
    %.2lf
    ",++Cas,H-l);
    		if(cas) putchar('
    ');
    	}
    	return 0;
    }
  • 相关阅读:
    HIbernate小结
    玩耍Hibernate之缓存
    Java学习之IO流总结
    java基础学习之对象转型
    玩耍Hibernate系列(一)补充--基础知识
    玩耍Hibernate系列(二)--基础知识
    玩耍Hibernate系列(一)--基础知识
    Struts2拦截器的使用 (详解)
    struts1 和 struts2中Action什么时候实例化
    Java基础学习总结--Java对象的序列化和反序列化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shenben/p/6653567.html
Copyright © 2011-2022 走看看