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  • 汇编函数与C函数的相互调用

    汇编函数与C函数的相互调用
    2010-08-30 07:22
    汇编函数与C函数的相互调用

    初看这个标题,也许很多读者会认为很深奥!有这种想法就错了,其实无论是C调用汇
    编还是汇编调用C,都没有想象中的那么复杂。上一节1_4例中的delay_nms函数,只要把
    delay_nms改为_delay_nms就可以不做其它任何修改而被C函数调用了。是不是很简单?
    ^_^

    之所以要做这样修改,是因为C51的函数转换为汇编的时候,函数名根据实际情况有可
    能会改动,这种改动是很有规律而且简单的,只要记下来就行。看下表

    --------------------+---------+-------------------------------------
    声明                | 符号    | 说明
    --------------------+---------+-------------------------------------
    void func(void)...  | FUNC    | 没有参数或参数不通过寄存器传递的
    |         | 函数名没有改变。函数名改为大写。
    void func1(char)... | _FUNC1  | 参数通过寄存器传递的函数,函数名前
    |         | 有一个下划线'_'。这确定这些函数通过
    |         | 通过CPU寄存器传递参数。
    void func2(void)    | _?FUNC2 | 可重入的函数,函数名前有一个字符串
    reentrant...        |         | "_?"。这用来确定可重入函数。
    --------------------+---------+-------------------------------------

    因为我们的delay_nms函数是通过寄存器传递参数的,根据第二条,自然要在前面加
    一个下划线了'_'。

    先来看看例子吧,例2-1

    /**
    * @file   2_1.c
    * @author yanfeng <szq106@163.com>
    * @date   Sat Feb 10 17:04:41 2007
    *
    * update  <Sat Feb 10 17:11:48 2007>
    *
    * @brief  示例2_1
    *
    *
    */


    /* code */

    #i nclude <reg51.h>
    #i nclude "2_1_delay.h"


    #define    LED_ON 0
    #define    LED_OFF 1

    sbit LED_IO = P1^0;

    #define led_op(op) do { \
    LED_IO = op; \
    }while(0)


    void main(void)
    {
    while(1) {
    led_op(LED_ON);
    delay_nms(200);
    led_op(LED_OFF);
    delay_nms(500);
    }
    }



    /* end */

    /* 2_1.c ends here */




    ;;;
    ;; file   2_1_delay.asm
    ;; author yanfeng <szq106@163.com>
    ;; date   Sat Feb 10 10:59:21 2007
    ;;
    ;; update <Sat Feb 10 17:14:00 2007>
    ;;
    ;; brief  示例2_1
    ;;
    ;;
    ;;

    ;
    ;;; code

    delay_nms_seg segment code
    delay_1ms_seg segment code

    public _delay_nms

    delay_nms_data segment data

    rseg delay_nms_data
    delay_reg:    ds     2

    rseg delay_nms_seg
    _delay_nms:            ;r6,r7不能同时为0
    mov a, r6
    mov delay_reg, a
    mov a, r7
    mov delay_reg+1, a
    delay_nms_1:
    lcall delay_1ms
    djnz  delay_reg+1, delay_nms_1
    mov   a, delay_reg
    jz    delay_nms_ret
    dec   delay_reg
    sjmp  delay_nms_1
    delay_nms_ret:    
    ret

    rseg delay_1ms_seg
    delay_1ms:
    mov r0, #250        ;1ms
    delay_200ms_1:
    nop
    nop    
    djnz r0, delay_200ms_1
    ret

    end


    ;
    ;;; end
    ;;; Local variables:
    ;;; outline-regexp: ";; @+"
    ;;; eval: (outline-minor-mode 1)
    ;;; End:

    ;;; 2_1_delay.asm ends here




    /**
    * @file   2_1_delay.h
    * @author yanfeng <szq106@163.com>
    * @date   Sat Feb 10 17:03:42 2007
    *
    * update  <Sat Feb 10 17:11:38 2007>
    *
    * @brief  示例2_1
    *
    *
    */


    /* code */
    #ifndef _2_1_DELAY_H
    #define _2_1_DELAY_H

    extern void delay_nms(unsigned int dly);

    #endif


    /* end */

    /* 2_1_delay.h ends here */


    注意到这里增加了一个2_1_delay.h的头文件,是的,因为delay_nms函数是被C函数
    调用,提供的接口当然也只能是C语言形式的。

    C函数调用汇编函数如此的简单,那汇编函数调用C函数是否就会复杂呢?答案是肯定
    的,在1-4例中完全可以把delay_nms及delay_1ms函数用C来实现而保持start函数的汇编形
    式。

    在实现这个例子之前,先来讨论一些理论的知识,只有充分掌握了知识,才能更好的
    完成C函数及汇编函数的相互调用。

    正常的,定义一个函数总是希望它完成某些功能,一个毫无用处的函数将毫无意义。
    这些功能有常常是更大的功能的一部分,而函数完成这些功能或多或少都要与外界联系
    (一个完全不与外界联系的函数也是一个毫无意义的函数)(延时函数也要消耗时间,时
    间也属于外界的一种资源),比如要传递一些数据给其处理,处理过后返回处理的结果。
    这种数据的传递可以形象的通过两种方式来实现,一种是外界直接把数据给函数,另一种
    是函数自己去外界取数据。

    先来说第一种,外界直接把数据给函数,这就像您订牛奶,每天早上牛奶工人都固定
    把牛奶送到您家的门口,早上起来之后,您只要开门就可取牛奶了,而不需要考虑是谁送
    来的。吃完之后,把瓶放回门口,也不用考虑牛奶工人什么时候取走。您跟牛奶公司就通
    过您家的门口来联系,您不需要考虑牛奶公司到底在哪里。牛奶公司也不需要知道您家几
    口人。^_^!这就是通过参数及返回值来实现的函数的例子。这种方式接口简单,函数不
    需要知道外界是谁调用了它,外界也不用知道函数的实现细节。函数很容易实现重入。

    再来说第二种,函数自己去外界取数据,这就相当于您知道牛奶店在XX街yy号,每天
    早上要喝牛奶,自己就要屁颠屁颠跑到XX街yy号去买,到了店里,有人比您早正在前面买
    那(资源占用),咋办?排队呗(等待资源释放)!不行,这队伍也太长了吧。您也抢到
    最前面去买,正在买的伙计可不会让您。这下好了,吵起来了(资源竞争)!两家伙吵吵
    嚷嚷,牛奶店一时也卖不了牛奶了(资源破坏)。老半天之后,您终于买到了牛奶回家,
    喝完之后,又把奶瓶送回店里。这就是通过全局变量来传递数据的函数实现方式(也许应
    该叫过程)。这种方式易破坏数据,不具备可重入性。(想起basic了)。

    无论那一种模型,都需要有一个地方(及数据存储区)给其传入数,对于第一种模型
    来说,大多是通过栈来实现,这是隐性的方式,即调用者并不需要知道这个数据区在哪里。
    而第二种模型,就必须开辟一个公共的区域,调用者及被调用者都必须能访问此区域。

    由于51的特殊性,堆栈空间很小,进出栈开销大,要实现第一种模型是比较困难的,
    因此Keil并没有采用此方法,但是为了函数的可重入性,仍实现了模拟栈,函数可以通过
    模拟栈传递参数,但是通过模拟栈来传递参数的开销更大。因此不是特别必要不建议使用。
    (由于很多库函数都是可重入的,因此模拟栈还是有必要了解一下,这将在下节介绍。)

    正常的C函数,keil就是通过固定数据区来传递参数的,即第二种模型,因此如下两
    个函数,在keil c51的环境本质上没有任何区别。

    void delay1(int del)
    {
    while(del);
    }


    int del;
    void delay2(void)
    {
    while(del);
    }

    也许读者会怀疑,下面的del是全局,的任何函数都可以访问,而上一个函数的参数
    却是局部的,外部函数不能访问。而且调用上也不一样啊,调用delay1直接delay1(200)
    就可以了,调用delay2写法上就有诸多不同,del = 200; delay2()。

    这就多虑了,delay1的参数del是通过固定数据区传递的,也就是del分配在固定的地
    址,如果其它函数不能访问,那其它函数怎么调用delay1函数呢?只不过keil C51编译的
    时候把参数del(具体来说应该是参数段)换了一个名而已。至于调用的问题,C51编译的
    函数都会在最前面加入一些代码把具体的实参copy到参数区。


    了解了这些,下面来看看C51函数的具体传递规则,这些规则在上一节已经有初步的提
    及,但是并没有深入。

    C51有三种参数传递的方法:
    1,通过寄存器传递。(缺省)
    2,通过固定存储区传递。
    3,通过模拟栈传递。

    1,2属于第二种模型,通过寄存器传递的方法只是一种特例,为了加快参数的传递。
    在固定存储区仍会为参数分配空间,有时候为了优化,参数区就分配在了寄存器区里
    (r0-r7)。 3,前面提及属于第一种模型。

    缺省的,C函数在寄存器中最多传递三个参数。余下的参数通过固定存储区传递。可以
    用NOREGPARMS命令取消用寄存器传递参数。如果用寄存器传递参数取消,或参数太多,参
    数通过固定存储区传递。用寄存器传递参数的函数在生成代码时被Cx51编译器在函数名前
    加了一个下划线'_' 的前缀。只在固定存储区传递参数的函数没有下划。

    下表定义用来传递参数的寄存器。
    --------+----------------+---------------|------------|------------------
    参数数目| char,1字节指针 | int,2字节指针 | long,float | 通用指针
    --------+----------------+---------------|------------|------------------
    1    | R7         | R6-R7     | R4-R7      | R1-R3(存储类型R3,
    |                |               |            | MSB-R2,LSB-R1)
    2    | R5         | R4-R5     | R4-R7      | R1-R3
    3       | R3             | R3-R3         |            | R1-R3
    --------+----------------+---------------|------------|------------------


    对于参数通过固定存储区传递的函数,那么调用函数是如何知道被调用函数的参数区
    呢?如果没有一个统一通用的办法,那么编译的实现将很困难,因此Keil c51是使用可重
    入段的方法。 参数用段名 ?function_name?BYTE和?function_name?BIT 保存传递给函数
    function_name的参数。位参数在调用函数前复制到?function_name?BIT段。别的参数复制
    到?function_name?BYTE段。即使通过寄存器传递参数,在这些段中也给所有的参数分配空
    间。参数按每个段中的声明的顺序保存。这个段些对其它函数来说是可见的,因此其它函
    数就能通过这些段传递参数并调用函数了。而这些段的命名都有统一的格式,依赖与函数
    名,因为不允许函数重名,因此这些段名也是唯一的。

    段名的定义:
    ?function_name?BYTE
    ?function_name?BIT


    函数返回值

    函数返回值通常用CPU寄存器传递。下表列出了可能的返回值和所用的寄存器。

    --------------------+--------+---------------------------------
    返回类型            | 寄存器 | 说明
    --------------------+--------+---------------------------------
    bit               | CF     | 在CF中返回一个位
    char/unsigned char/ | R7     | 在R7返回单个字节类型
    1字节指针        |         |
    int/unsigned int/   | R6-R7  | MSB在R6,LSB在R7
    2字节指针        |         |
    long/unsigned long  | R4-R7  | MSB在R4,LSB在R7
    float               | R4-R7  | 32位IEEE格式
    通用指针            | R1-R3  | 存储类型在R3,MSB在R2,LSB在R1
    --------------------+--------+---------------------------------


    了解了上面的内容之后,则很容易编写出被C函数调用的函数,也很容易通过正确的参
    数传递而在汇编函数里调用C函数。现在来把前面所说的例子完成。例2-2。


    ;;;
    ;; file   2_2.asm
    ;; author yanfeng <szq106@163.com>
    ;; date   Sun Feb 11 14:11:59 2007
    ;;
    ;; update <Sun Feb 11 14:17:28 2007>
    ;;
    ;; brief  示例2_2
    ;;
    ;;
    ;;

    ;
    ;;; code


    #i nclude "2_2_delay.inc"

    start_seg segment code


    #define LED_PIN P1.0
    #define ON_OP   clr    
    #define OFF_OP  setb


    led_op  macro ins, pin_io
    ins pin_io
    endm

    cseg at 0    
    ljmp start


    rseg start_seg
    start:
    led_op ON_OP LED_PIN
    mov r7, #200 & 0xff
    mov r6, #200 >> 8
    lcall _delay_nms
    led_op OFF_OP LED_PIN
    mov r7, #500 & 0xff
    mov r6, #500 >> 8
    lcall _delay_nms
    sjmp start

    end


    ;
    ;;; end
    ;;; Local variables:
    ;;; outline-regexp: ";; @+"
    ;;; eval: (outline-minor-mode 1)
    ;;; End:

    ;;; 2_2.asm ends here




    /**
    * @file   2_2_delay.c
    * @author yanfeng <szq106@163.com>
    * @date   Sun Feb 11 14:11:46 2007
    *
    * update  <Sun Feb 11 14:17:59 2007>
    *
    * @brief  示例2_2
    *
    *
    */


    /* code */


    void delay_1ms(void)
    {
    unsigned char i = 250;
    while(--i);
    }


    void delay_nms(unsigned int del)
    {
    while(del--) {
    delay_1ms();
    }
    }


    /* end */

    /* 2_2_delay.c ends here */




    ;;;
    ;; file   2_2_delay.inc
    ;; author yanfeng <szq106@163.com>
    ;; date   Sun Feb 11 14:11:19 2007
    ;;
    ;; update <Sun Feb 11 14:17:41 2007>
    ;;
    ;; brief  示例2_2
    ;;
    ;;
    ;;

    ;
    ;;; code

    #ifndef _2_1_DELAY_INC
    #define _2_1_DELAY_INC

    extrn code (_delay_nms)

    #endif


    ;
    ;;; end
    ;;; Local variables:
    ;;; outline-regexp: ";; @+"
    ;;; eval: (outline-minor-mode 1)
    ;;; End:

    ;;; 2_2_delay.inc ends here





    这是编译的结果。
    *** WARNING L16: UNCALLED SEGMENT, IGNORED FOR OVERLAY PROCESS
    SEGMENT: ?PR?_DELAY_NMS?2_2_DELAY
    *** WARNING L10: CANNOT DETERMINE ROOT SEGMENT
    Program Size: data=8.0 xdata=0 code=48

    这里可以可以发现,出现了两个警告,第一个警告是提示
    段?PR?_DELAY_NMS?2_2_DELAY(就是函数delay_nms的代码段名)没有被调用,将不进行数
    据覆盖处理。这个问题的引起因为2_2.asm中的段没有按照c51约定的方式命名。第二个警
    告提示没有发现root段,这仍然是同一个问题引起的警告。可以不需要理会,如果读者仍
    然不放心,可以在工程里把2_2_delay.c文件的option选项properties页面里的Generate
    Assembler SRC file及Assemble SRC File两选项选为实钩。再次编译警告即会没有了。
    (另一个方法就是修改段名,这将在后面介绍。)

    细心的读者也许发现了一个细微的差别,就是这里的data=8.0,而不是像前面的例子
    一样data=10.0。这跟C51具体的实现有关,将在最后一节详细介绍这个问题。这里给您一
    个小小的提示。把delay_1ms函数的实现放在delay_nms函数的实现的后面,编译后的结果
    data=10.0。^_^(知道函数的实现顺序很重要了吧,被调用的函数尽量放在调用函数的前
    面实现)


    ** 数据的覆盖处理

    前面很多地方有提及,但却没有详细说明,这里将重点论述。

    细想,如果A函数调用了B函数及C函数,而B函数使用了6字节的数据区做为自己的局部
    变量及参数数据区,C函数使用了5字节的数据区做为自己的局部变量及参数数据区。(在
    名义上,参数及局部变量都是私有的,在C51的实现上却不是,而局部变量区及参数区的实
    现几乎是一样的)。是否数据空间就使用了6+5 = 11个字节的空间了呢?如果是这样,51
    小小的数据空间几个函数就占用完了。很显然,B函数使用的6字节空间是其私有的,A函数
    在调用B函数返回之后,里面就不在存有有效的数据。在A函数继续调用C函数的时候,这
    时B函数占用的6字节空间可以给C函数使用,这样将大大的节省空间。

    那是否需要自己去分析计算呢?大可不必,Keil 的链接程序提供了覆盖进程,就是完
    成这个任务的。只不过在段的命名上有一些规定,当用C来些程序的时候,C51编译器自动
    完成把c函数转换为规定的段名格式。如果汇编程序想要加入覆盖进程的处理,段的命名
    上就必须按照格式来。(如果不需要它的处理,那么命名就无所谓了,前面的例子没有一
    个是按照规定格式写的。^_^)


    如果在程序连接和定位过程中运行可覆盖进程,则每个汇编程序需要有一个独立的程
    序段。这是必须的,只有这样,在可覆盖进程中,函数间的参考用单独的段参考计算。当
    有下面各点时,汇编子程序的数据区可能包含在覆盖分析中:

    1. 所有的段名必须用Cx51编译器段命名规则建立。
    2. 每个有局部变量的汇编函数必须分配自己的数据段。别的函数只能通过传递参数访
    问这数据段。参数必须按顺序传递。

    在一个函数体内声明的局部变量也建立段。这些段名遵循上面的惯例,但根据局部变
    量所保存的存储区有一个不同的前缀。  

    现在来看看段命名规则。

    Cx51编译器生成的目标代码(程序代码,程序数据和常数数据)保存在代码段或数据
    段中。一个段可以是可重定位的或绝对的。每个可重定位段有一个类型和一个名称。本节
    说明Cx51编译器命名这些段的惯例。

    段名包括一个module_name,它是声明目标的源文件名。为了适应大量的现有的软件和
    硬件工具,所有的段名都转换和保存为大写。

    每个段名有一个前缀,它对应于段所用的存储类型。前缀用问号(?)为界。下面是一个
    标准段名前缀的列表:

    -------+--------------+------------------------------
    段前缀 | 存储类型     | 说明
    -------+--------------+------------------------------
    ?PR?   | program      | 可执行的程序代码
    ?CO?   | code           | 程序存储区的常数数据
    ?BI?   | bit          | 内部数据区的位数据
    ?BA?   | bdata          | 内部数据区的可位寻址数据
    ?DT?   | data          | 内部数据区
    ?FD?   | far          | FAR存储区(RAM空间)
    ?FC?   | const far    | FAR存储区(常数ROM空间)
    ?ID?   | idata          | 间接寻址内部数据区
    ?PD?   | pdata          | 外部数据区的分页数据
    ?XD?   | xdata          | XDATA存储区(RAM空间)
    ?XC?   | const xdata  | XDATA存储区(常数ROM空间)
    -------+--------------+------------------------------


    数据目标是在C程序中声明的变量和常数。Cx51编译器对每个声明的变量的存储类型产
    生一个独立的段。下表列出了对不同的变量数据目标产生的段名。

    ------------------+--------------------------------------
    段前缀          | 说明
    ------------------+--------------------------------------
    ?BA?module_name      | 可位寻址数据目标
    ?BI?module_name      | 位目标
    ?CO?module_name      | 常数(字符串和已初始化变量)
    ?DT?module_name      | 在data中声明的目标
    ?FC?module_name      | 在const far(要求OMF2命令)声明的目标
    ?FD?module_name      | 在far(要求OMF2命令)声明的目标
    ?ID?module_name      | 在idata声明的目标
    ?PD?module_name      | 在pdata声明的目标
    ?XC?module_name      | 在const xdata(要求OMF2命令)声明的目标
    ?XD?module_name   | 在xdata声明的目标     
    ------------------+--------------------------------------



    程序目标包括由Cx51编译器产生的C程序函数代码。在一个源模块中的每个函数和一个
    单独的代码段关联,用?PR?function_name?module_name命名。例如在前面文件
    2_2_delay.c中的函数delay_nms的段名的结果是?PR?DELAY_NMS?2_2_DELAY。

    在一个函数体内声明的局部变量也建立段。这些段名遵循上面的惯例,但根据局部变
    量所保存的存储区有一个不同的前缀。

    参数段的定义前面已经提到:
    ?function_name?BYTE
    ?function_name?BIT


    这节说叙述的内容到此告结束。在这之前所举的例子都不具有实际的意义,最后通过
    一个有用的例子结束这一节。

    用汇编来开发项目时,最头痛的莫过于复杂的计算,有的MCU连单字节的乘除法都不提
    供,更别说是多字节的乘除法。如果说像多字节的加减乘除还算简单,那么像math库里面
    的log, exp, sin等函数就不是一时半会可以搞掂的了。最简单有效的办法就是直接使用c
    的实现。

    这里的示例是演示汇编调用长整型数据相除的函数。它将包含这节前面所提及的大部
    分内容。

    ;;;
    ;; file   2_3.asm
    ;; author yanfeng <szq106@163.com>
    ;; date   Sun Feb 11 16:21:01 2007
    ;;
    ;; update <Sun Feb 11 16:56:24 2007>
    ;;
    ;; brief  示例2-3
    ;;
    ;;
    ;;

    ;
    ;;; code

    #i nclude "2_3_div.inc"

    ?pr?start?2_3 segment code

    cseg at 0    
    ljmp start

    rseg ?pr?start?2_3
    start:
    mov r4, #0x9876 >> 8 ;被除数。 0x98765432
    mov r5, #0x9876 & 0xff
    mov r6, #0x5432 >> 8
    mov r7, #0x5432 & 0xff
    mov ?_u32div?byte+4, #0x1234 >> 8;除数。0x12345678
    mov ?_u32div?byte+5, #0x1234 & 0xff
    mov ?_u32div?byte+6, #0x5678 >> 8
    mov ?_u32div?byte+7, #0x5678 & 0xff
    lcall _u32div
    sjmp start

    end


    ;
    ;;; end
    ;;; Local variables:
    ;;; outline-regexp: ";; @+"
    ;;; eval: (outline-minor-mode 1)
    ;;; End:

    ;;; 2_3.asm ends here


    /**
    * @file   2_3_div.c
    * @author yanfeng <szq106@163.com>
    * @date   Sun Feb 11 16:20:11 2007
    *
    * update  <Sun Feb 11 16:23:47 2007>
    *
    * @brief  示例2-3
    *
    *
    */


    /* code */

    unsigned long u32div(unsigned long divd, unsigned long divr)
    {
    return divd/divr;
    }


    /* end */

    /* 2_3_div.c ends here */



    ;;;
    ;; file   2_3_div.inc
    ;; author yanfeng <szq106@163.com>
    ;; date   Sun Feb 11 16:20:38 2007
    ;;
    ;; update <Sun Feb 11 16:45:50 2007>
    ;;
    ;; brief  示例2-3
    ;;
    ;;
    ;;

    ;
    ;;; code

    #ifndef _2_3_DIV_INC
    #define _2_3_DIV_INC

    extrn code (_u32div)
    extrn data (?_u32div?byte)    


    #endif


    ;
    ;;; end
    ;;; Local variables:
    ;;; outline-regexp: ";; @+"
    ;;; eval: (outline-minor-mode 1)
    ;;; End:

    ;;; 2_3_div.inc ends here


    可以看到 2_3_div.c 函数实现了想要的长整数除法。并把结果放在R4-R7内。

    2_3_div.inc文件里包含两个声明,extrn code (_u32div)及extrn data
    (?_u32div?byte)。因为u32div通过寄存器传递参数,因此它的函数名在汇编文件里需要在
    前面加'_'。由于寄存器放不下所有的参数,因此需要通过固定的参数区来传递剩余的参
    数,根据命名规则,它的参数区的段名为?_u32div?byte。没有位参数,所以没
    有?_u32div?bit段。

    2_3.asm内的段名有所改变,改为符合命名规范的格式 ?pr?start?2_3,调用除法函数
    前,第一个参数通过r4-r7传递,第二个参数通过?_u32div?byte段传递。需要注意的是,
    虽然第一个参数从寄存器传递了,但是在参数区仍然还保留其空间(这例子中就
    是?_u32div?byte的0-3字节空间),因此传递第二个参数是要正确的把数据送入第二个参
    数的地址空间里(这里就是?_u32div?byte的4-7字节空间)。调用完u32div函数之后,直
    接在r4-r7取结果即可。
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    第八章 springboot + mybatis + 多数据源
    第三章 线程安全的DateFormat工具类
    第六章 consul UI
    第五章 consul key/value
    附1 consul常用命令+常用选项
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shenlian/p/2049441.html
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