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  • 第十三章,事件

    1、事件捕获,未知的元素先,直到已知的元素

    2、浏览器是从window开始捕获,虽然DOM2级事件规范要求从document开始

    3、DOM2事件流包括三个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段

    4、addEventListener()基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,用来设置事件是在事件捕获时执行,还是事件冒泡时执行.

    事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。
    事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。

    看下面的例子

    <div id="ancestor" style=" 200px;height: 20px;background: #ff0000">
        <p id="p" style=" 200px;height: 20px;background: #ff0ff0"></p>
    </div>
    

      

    //js 
    window.onload = function() { var div = document.getElementById('ancestor'); var p = document.getElementById('p'); div.addEventListener('click',function() { alert('1'); },false); p.addEventListener('click',function() { alert('2'); },true); }

      输出的结果是2,1

    因为第一个设置false.冒泡的时候有,所以是从下到上,第二个是true,事件捕获时执行

    事件捕获
    当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发,即div先触发,p后触发。

    事件冒泡
    当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发,即p先触发,div后触发。

    5、每个元素都有自己的处理程序属性,这些属性通常全部小写,例如onclick

    6、DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,这时候事件处理程序是在元素的租用雨中运行,程序中的this是引用当前元素

    7、也可以删除通过DOM0级方法指定的时间处理程序,给事件处理程序属性的值设置为null ,btn。onclick = null

    8、DOM2级事件处理程序,定义了两个方法,

    a用于处理指定和删除时间程序的操作:addEventListener()和removeEventListener(),接收三个参数,要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和一个布尔值,

    如果true那么是捕获阶段调用事件处理程序,如果是false那么是冒泡阶段调用事件

     9、

    10、IE事件处理程序,

      attachEvent()和detachEvent().这两个方法接受相同的两个参数:事件处理程序名称,和事件处理程序函数

      

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