原题目地址:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/02/10/2342098.html
答案丰富多彩。我只是记录下自己思考了半天全部的答案。
题目一:找出数字数组中最大的元素(使用Match.max函数)
这个题目,看到Match,不知道啥东西,结果放在最后,
用了个很笨的解决方法:
var arr=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9],arrFunc = [], max = -Infinity for(var i = 0, l = arr.length; i < l; i++){ max = Math.max(max,arr[i]) } console.log(max);
后来看了下原文评论,原来这么简单。
var arr=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]; console.log(Math.max.apply(null,arr))
这个问题就没啥好解析的了。
题目二:转化一个数字数组为function数组(每个function都弹出相应的数字)
for循环闭包的问题,大叔的文章很多提到这个问题。
var arr=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9],arrFunc = []; for(var i = 0, l = arr.length; i < l; i++){ arrFunc.push((function(i) { return function() { console.log(arr[i]); } })(i)) }
个人觉得对于闭包最简单的解析:闭包的作用就是保存当前的作用链域的环境。
题目三:给object数组进行排序(排序条件是每个元素对象的属性个数)
这个说起来好像很坑爹的赶脚。我居然用了这么笨的想法。
Object.prototype.myLength = function(){ var length = 0; for(var i in this){ length ++; } return length; } var objArr = [ {a:1, b:2, c:5, d:7, e:8, g:0, h:12, i:5, v:9, w:9, x:9, y:9, z: 15}, {a:2, b:2, c:5, d:7, e:8, g:0, h:12, i:5, j:7, k:5, l:9, m:9, n:0, o:1, p:9, x:9, y:9, z:9 }, {a:3, b:2, c:5, d:7, e:8, g:0, h:12, i:5, j:7, k:5, l:9, m:9, n:0, o:1, p:9, q:0 }, {a:4, b:2, c:5, d:7, e:8, g:0, h:12, i:5, j:7, k:5, w:9, x:9, y:9, z:9 }, {a:5, b:2, c:5, d:7, e:8, g:0, h:12, i:5, j:7, k:5, v:9, w:9, x:9, y:9, z:9 }, {a:6, b:2, c:5, d:7, e:8, g:0, h:12, i:5, j:7, k:5, l:9, m:9, n:0, o:1, p:9, q:0, r:8, s:9, t:9, z:9 }, {a:7, b:2, c:5, d:7, e:8, x:9, y:9, z:9 } ]; // arr before sort var numArr1 = [] for(var i = 0, l = objArr.length; i < l; i++ ){ numArr1.push( objArr[i].myLength() ) } console.log(numArr1.join(" ")) //result // arr after sort objArr.sort(function(a,b){ // stable sort // return (a.myLength() > b.myLength()) === true? 1:-1; // unstable sort return (a.myLength() >= b.myLength()) === true? 1:-1; // return a.myLength() - b.myLength(); }) var numArr2 = [] for(var i = 0, l = objArr.length; i < l; i++ ){ // console.log(i,l,objArr[i].myLength()); numArr2.push( objArr[i].myLength() ) } console.log(numArr2.join(" ")) //result
感觉突然自己的想法和别人的有点不同(不好的方向)。
题目四:利用JavaScript打印出Fibonacci数(不使用全局变量)
这个问题,写完之后我看了下其他人的写法,一半一半都没写中间缓存保存,我觉得这也是大叔表明不适用全局变量的原因,我把两种方式都写了进去。
这个是有缓存的,
var fibonacci = (function(){ var s = []; var fun = function(x) { if(s[x]){ return s[x]; } if(x < 0) { throw "Can't be negative"; return ; } else if(x === 0 || x === 1) { s[x] = s[x] || x; return s[x]; } else{ s[x] = ( fun(x - 1) + fun(x - 2) ); return s[x]; } }; fun.print = function() { console.log(s.join(" ")); } fun.printLast = function() { // console.log(s.length); return(s[s.length-1]); } window.s = s; return fun; })() console.time(200); console.log(fibonacci(200)); console.log(fibonacci.printLast()); console.log(fibonacci.print()); console.timeEnd(200);
测试几百几千位的时间不足1000ms。
这个是递归无缓存的,
var fibonacci2 = function(x){ if(x < 0) { throw "Can't be negative"; return ; } if(x === 0 || x === 1) { return x; } var num = ( fibonacci2(x - 1) + fibonacci2(x - 2) ) return num; } console.time(32); console.log(fibonacci2(32)); console.timeEnd(32);
测试个32位已经4000ms+,时间呈数量级增长,太坑。
题目五:实现如下语法的功能:var a = (5).plus(3).minus(6); //2
这个算是最简单的吧,但是我居然和别人的不一样,都能运行。
Number.prototype.plus = function(x) { var num = this.valueOf() + x; return Number(num); } Number.prototype.minus = function(x) { var num = this.valueOf() - x; return Number(num); } var a = (5).plus(3).minus(6); console.log(a); alert(a);
人家直接返回一个num,我返回一个Number封装的num对象,其实都一样是Number对象。
题目六:实现如下语法的功能:var a = add(2)(3)(4); //9
这个题目算是第一个做出来的题目,因为我觉得这个题目的要求最简单,一看就记得,半夜睡醒了在床上直接脑袋打草稿运行了。
function add(x) { var mid; mid = x || 0; function addObj(x) { x = x || 0; mid = mid + x; return addObj; } addObj.valueOf = function() { return mid; } addObj.toString = function() { return mid; } return addObj; } //call the obj.valueOf function console.log(add(2)); console.log(add(2)(3)); console.log(add(2)(3)(4)); console.log(add(2)(3)(4)(5)); //call the obj.toString function alert(add(2)); alert(add(2)(3)); alert(add(2)(3)(4)); alert(add(2)(3)(4)(5));
能无限调用。
写完上述代码,我参考了下原文评论里面的,看了下自己的代码,和别人的比较下,有好的地方,也有不足之处,不过我的代码比较浅显,不想部分人写的那些看了很久才看明白,特别是那个写了缓存的fibonacci数列的答案。