zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Socket 入门

    int socket(int domain, int type,int protocol)
    
    • domain :说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信
    • type :我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.
    • protocol :由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了

    socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况

    int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
    
    • sockfd :是由socket调用返回的文件描述符.
    • addrlen:是sockaddr结构的长度.
    • my_addr :是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义
    struct sockaddr{
    	unisgned short as_family;
    	char sa_data[14];
    };
    

    不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义

    struct sockaddr_in{
    	unsigned short sin_family;
    	unsigned short int sin_port;
    	struct in_addr sin_addr;
    	unsigned char sin_zero[8];
    }
    

    我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的. bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样

    int listen(int sockfd,int backlog)
    
    • sockfd:是bind后的文件描述符.
    • backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度. listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.
    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen)
    
    • sockfd:是listen后的文件描述符.
    • addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1
    int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)
    
    • sockfd:socket返回的文件描述符.
    • serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址
    • addrlen:serv_addr的长度
      connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符失败时返回-1

    服务器端

    socket-->bind-->listen-->accept-->(send ,recv)

    客户端

    socket-->connect-->(send ,recv)

    telnet , nc

    是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的. 比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用来查看服务端的状况.

    telnet localhost 8888
    nc localhost 8888
    

    server

    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    	int listenport = 3333;
    
    	if(argc > 1)
    		listenport = atoi(argv[1]);
    
    	int sockfd = socket(AF_INET ,SOCK_STREAM, 0);
    	if(sockfd < 0 )
    		perror("socket");
    
    	struct sockaddr_in myaddr;
    	myaddr.sin_family = AF_INET;
    	myaddr.sin_port = htons(listenport);
    	myaddr.sin_addr.s_addr =  htonl(INADDR_ANY);
    
    	int res = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
    	if(res < 0 )
    		perror("bind");
    
    	// Set the "LINGER" timeout to zero, to close the listen socket
    	// immediately at program termination.
    
    	//struct linger linger_opt = { 1, 0 }; // Linger active, timeout 0
    	//setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &linger_opt, sizeof(linger_opt));
    
    	res = listen(sockfd, 10);
    
    	int clientfd ;
    
    	while(1)
    	{
    		struct sockaddr_in peeraddr;
    
    		socklen_t peeraddr_len;
    		clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&peeraddr,&peeraddr_len);
    
    
    		printf("Connection from IP %d.%d.%d.%d, port %d
    ",
    				(ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) >> 24) & 0xff, // High byte of address
    				(ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) >> 16) & 0xff, // . . .
    				(ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) >> 8) & 0xff,  // . . .
    				ntohl(peeraddr.sin_addr.s_addr) & 0xff,      // Low byte of addr
    				ntohs(peeraddr.sin_port));
    
    		char buffer[1024];
    		res = read(clientfd, buffer, 1023);
    
    		if (res < 0) {
    			perror("Read error");
    			exit(1);
    		}
    		buffer[res] = 0;
    		printf("Received %d bytes:
    %s
    ", res, buffer);
    		close(clientfd);
    	}
    	close(sockfd);
    	return 0;
    }
    

    client

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netdb.h>
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
    
        // Create a socket
        int s0 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if (s0 < 0) {
            perror("Cannot create a socket"); exit(1);
        }
    
        // Fill in the address of server
        struct sockaddr_in peeraddr;
        int peeraddr_len;
        memset(&peeraddr, 0, sizeof(peeraddr));
        char* peerHost = "127.0.0.1";
        if (argc > 1)
            peerHost = argv[1];
    
        // Resolve the server address (convert from symbolic name to IP number)
        struct hostent *host = gethostbyname(peerHost);
        if (host == NULL) {
            perror("Cannot define host address"); exit(1);
        }
    
        peeraddr.sin_family = AF_INET;
        short peerPort = 3333;
    
        if (argc >= 3)
            peerPort = (short) atoi(argv[2]);
        peeraddr.sin_port = htons(peerPort);
    
        // Print a resolved address of server (the first IP of the host)
        printf(
            "peer addr = %d.%d.%d.%d, port %d
    ",
            host->h_addr_list[0][0] & 0xff,
            host->h_addr_list[0][1] & 0xff,
            host->h_addr_list[0][2] & 0xff,
            host->h_addr_list[0][3] & 0xff,
            (int) peerPort
        );
    
        // Write resolved IP address of a server to the address structure
        memmove(&(peeraddr.sin_addr.s_addr), host->h_addr_list[0], 4);
    
        // Connect to a remote server
        int res = connect(s0, (struct sockaddr*) &peeraddr, sizeof(peeraddr));
        if (res < 0) {
            perror("Cannot connect"); exit(1);
        }
        printf("Connected. 
    ");
    
        char *c = "hhahhahhasa";
    
        int size = strlen(c);
    
        if(write(s0, c,size) <0){
        	perror("write ");
        	close(s0);
        	return -1;
        }
    
        /*
        char buffer[1024];
        res = read(s0, buffer, 1024);
        if (res < 0) {
            perror("Read error");
            exit(1);
        }
        printf("Received:
    %s", buffer);
    
        write(s0, "Thanks! Bye-bye...
    ", 20);
    	*/
        close(s0);
        return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    Java的Socket通信----通过 Socket 实现 TCP 编程之多线程demo(2)
    MySQL 数据备份与还原
    java实现时钟方法汇总
    java实现二叉树demo
    java实现心型、99乘法demo
    显示本月日历demo
    打开图片并显示在面板上demo
    ArraySort--冒泡排序、选择排序、插入排序工具类demo
    类的实例化顺序
    StringsUtil字符串工具类---灵活截取
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shhu1993/p/4865963.html
Copyright © 2011-2022 走看看