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  • 路径规划算法初步认识

    资料

    A literature review of UAV 3D path planning

    上面那个论文把uav的路径规划分为以下5类:

    • sampling-based algorithms
    • node-based algorithms
    • mathematical model based algorithms
    • Bio-inspired algorithms
    • multi-fusion based algorithms

    知乎移动机器人路径规划

    • 完备的(complete)(有解是可以求出来的),主要应用于二维三维的grid,多维的计算量就大了
    • 基于采样的(sampling-based)又称为概率完备的,(有解不一定能求出来的,可能经过足够多的采样可以得到解,是概率上的可能能得到解)

    路径规划算法发展的历程

    公开课

    宾夕法尼亚大学的运动规划

    RRT(快速随机搜索树)

    RRT算法是RRT算法的变种算法,算法可以收敛到最优解,不仅可以实现二维环境下的路径规划,多维度的环境也可以使用RRT算法,而且由于算法是均匀采样,并不会出现局部最小的情况。

    RPM 要先构建roadmap,因此可以多次使用的,graph中的node还可以相互连接的

    RRT是直接从start node延增出去的,每个node只有一个parent的,

    RRT wiki

    伪代码

    - add start node to tree
    
    - repeat n times
    	
    	- generate a random configuration x
    	- if x is a freespace using the `CollisionCheck` function 
    		
    		find y ,the cloest node in the tree to the random configuraion x
    
    		if (`Dist(x,y) > delta`) -- check if x too far from y
    			find a configuration z that is along the path from x to y such that Dist(z,y) <= delta
    			x = z
    
    		if (`LocalPlanner(x,y)`) -- check if you can get from x to y .Add x to the tree with y as patent
    

    Artifical potential fields

    构造一个函数 = an attractive potential field + a repulsive potential field

    = 一个离目标点越近能量越低的函数 + 一个离障碍物越远能量越低的函数

    下面第一张图是黑色障碍物,第二张图是attractive potential field ,第三张图是 repulsive potential field,最后一张是上面两个的相加得到的最终构造的函数


    可能会陷入到local minimum

    nbvplanner

    github

    ethz 开源的一个路径规划算法库

    需要的是里程计tf坐标变换和3d点云数据,计算下个位置的gain,这个gain也考虑了octomap中格子的概率,考虑的是看到还没有mapped的格子
    ,尽可能寻找相应多的格子进行路径规划,

    代码中的mesh_structure.h,对我们的作用不是很大,主要是用于导入CAD图纸,不用在线输入点云数据,这时候寻找的是看到的surface最多的下一个目标点

    tool

    2d路径规划可视工具

    工具显示的第三个维度是概率的大小,可视化,针对的是moveit这个开源工具,没有试过别的可不可以

    TODO

    具体的代码下周会写,写完再具体写一写内容。

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    PictureBox使用异常
    (一)Knockout
    (二)HTML5
    (一)chrome扩展
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shhu1993/p/6942484.html
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