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  • 2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业

    软件工程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1
    作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10864
    作业目标 软件工程总结
    作业正文 详见下文
    参考文献 百度

    一、回望

    (1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

    • 通过这几个月的学习,我在团队协作、项目的分工合作方面有了一些小经验,不通过实践这是很难得到的,还学会了用一些以前没有见过的好软件,在以后的工作中很可能会用得到。
      不足:自己写代码的能力还存在很大的问题,基础薄弱,代码不精简,这方面还得下一笔很大的功夫。

    (2)你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

    • 没有达到自己的理想值,当初定下的目标是朝着java方面发展,达到自己能独立完成一个整体项目的水平,到现在刚刚把java、javaweb基础学完,只能自己完成一个简单的登陆注册,框架完全不会,项目也是心有余而力不足,与自己的期望值还是有一段距离。

    (3)请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

    1.统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;

    • 1k+

    2.软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)

    作业列表 时间(h)
    2020软件工程作业00---问题清单 2
    2020软件工程作业01 3
    2020软件工程作业02 4
    2020软件工程作业03 1
    2020软件工程作业04 11
    2020软件工程作业05 0
    2020软件工程作业———团队展示01 3
    2020软件工程作业———团队作业02 6
    2020软件工程作业———团队作业03 10
    2020软件工程作业———团队项目需求分析 15
    2020软件工程作业———团队作业04 4
    2020软件工程作业———团队项目系统设计与数据库设计 5
    2020软件工程作业———团队冲刺总结 60
    2020软件工程作业06———软件工程实践总结 3
    2020软件工程作业———团队07 3.5
    总 计 130.5

    3.哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

    • 团队作业06让我印象最深刻,因为这次作业是项目的结尾、收工,而且又临近期末,时间比较紧,但是我们团队成员之间默契更好,交流更多了,使得项目完美完成。

    4..累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?

    • 累计100+小时时间,平均每周大概10小时。

    5.学习和使用的新软件和新工具

    • 墨刀,AXure RP,JProfiler,navicat。

    6.学习和掌握的新语言、新平台

    • 博客园,js,github,idea。

    7.学习和掌握的新方法

    • AxuerRP绘图,markdown语法,顺序图的绘制,单元测试等。

    8.工程能力的提升

    • 了解了软件工程的项目流程,对自己独立完成项目的能力和团队协作的能力都有所提升。

    9.团队合作上的提升

    • 交流方式、协作能力、为人处世都有提升。

    10.其他方面的提升

    • 编写文档的能力,为人处世能力和自学能力。

    二、团队总结

    软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

    • 萌芽阶段、磨合阶段、规范阶段、创造阶段。只能说达到创造阶段的初级。

    你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    • 本来是准备做前端界面,但是因为团队需要去做测试;完成得不够好;不适合。

    如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?

    • 我是组员,我觉得组长分工较合理,每个人的任务量基本相同,比较公平;群众的眼睛是雪亮的,所以组长选举可以采用投票方式来决定。

    三、人月神话

    1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?

    只能说了解了软件工程。
    (1)研发出符合用户需求的软件
    必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件
    (2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件
    (3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的

    2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达.

    在项目实践中,最重要的一点是独立完成,不能照抄或者借鉴得太多,因为这样做效果不是一般的差,几乎没用,就算自己基础薄弱,做个很简单的项目或任务也是好的,至少是真学到了点东西,一步步来,日夜积累,优秀程序员也不远了。

    四、建议

    对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。

    *谈不上是建议,只能说是少走我自己走过的弯路吧。不要因为老师上课讲概念或基础知识就觉得无聊而不听,这样后面进度就会跟不上,本科基本荒废,只能自己通过课余时间自学,效果不好还浪费更多时间,基础打牢,重中之重。

    对于软工实践课程,你有哪些建议?

    • 一定要自己独立完成作业,多实践,效果比死记硬背强很多很多。

    对于老师的工作,你有哪些建议?

    • 老师很负责,但我个人觉得有一点高估我们的能力了,导致完成作业时有些困难。

    对于自己今后,你有哪些建言?

    • 好好学习,学习好好,生活好好。
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