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  • 一、多线程基础

    为什么要使用多线程?

    1、硬件方面:硬件发展技术到达瓶颈,cpu主频已经无法提升,现在采用多核而不是更快的主频。想让程序更快就要采用并行或并发编程。

    2、软件方面:高并发系统,处理异步+回调等生产需求。充分应用多核cpu优势。

     

    一、进程

    进程Process是计算机中的程序关于某数据集合伤的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,每一个进程都有自己的内存空间和系统资源。

    进程是线程的容器。进程是程序的实体。

    二、线程

    线程Thread是操作系统能够运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中实际运作单位。

    一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

    1、线程的状态

    1、New(新建)

    2、Runnable(准备就绪)

    3、Blocked(阻塞)

    4、Waiting(等待)

    5、Timed_Waiting(过时不候)

    6、Terminate(终结)

    2、wait和sleep的区别

    1、sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任务对象实力都能调用。

    2、sleep不会释放锁,它也不需要占用锁。wait会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(绑定synchronized关键字)。

    3、它们都可以被interrupted方法中断。

    3、并发和并行 

    1、并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个资源的竞争。

    2、并行:多项工作一起执行,之后再汇总。

    4、守护线程、用户线程

    通过线程的daemon属性区分,true守护线程,false用户线程。

    守护线程:特殊线程,在后台默默完成系统性的服务,比如垃圾回收线程等。

    用户线程:系统的工作线程,完成程序的业务操作。

    注:

    1、守护线程无法单独存在,当程序中所有的用户线程执行完毕后,不管守护线程是否结束,系统都会自动退出。

    2、设置守护线程需要在start()方法之前进行。

    三、管程

    Monitor,俗称“锁”。是一种同步机制,保证(同一时间)只有一个线程可以访问被保护的数据和代码。

    JVM中同步是基于进入和退出监视器对象(Monitor,管程对象)来实现的,每个对象实例都会有一个Monitor对象。

    Monitor对象会和Java对象一同创建并销毁,它底层由C++语言来实现的。

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