zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 4 Socket代码实例

    基本Socket例子

    做了这么久的铺垫,是时候该与远方的她say hi啦

    Server

    # Echo server program
    import socket
    
    HOST = ''                 # Symbolic name meaning all available interfaces
    PORT = 50007              # Arbitrary non-privileged port
    
    sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock_server.bind((HOST, PORT))
    
    sock_server.listen(1) #开始监听,1代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝
    conn, addr = sock_server.accept() #阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
    
    with conn:
        print('Connected by', addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024) #接收1024个字节
            if not data: break #收不到数据,就break
            conn.sendall(data) #把收到的数据再全部返回给客户端
    

    Client

    # Echo client program
    import socket
    
    HOST = 'localhost'    # The remote host
    PORT = 50007              # The same port as used by the server
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client.connect((HOST, PORT))
    client.sendall(b'Hello, world')
    
    data = client.recv(1024)
    
    print('Received',data)
    

    先启动server端,再启动client端,看结果

    socket v1

    此时一定要停下来,让学生自己写一遍!

    循环收发数据

    第一次接触就这么交待了,只说了一句话,感觉不够过瘾,如何实现更多的交互呢?简单,只需要让客户端不断的发,服务端不断的收就可以了,写个循环搞定

    server

    # Echo server program
    import socket
    
    HOST = ''                 # Symbolic name meaning all available interfaces
    PORT = 50007              # Arbitrary non-privileged port
    
    sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock_server.bind((HOST, PORT))
    
    sock_server.listen(1) #开始监听,1代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝
    conn, addr = sock_server.accept() #阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
    
    with conn:
        print('Connected by', addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024) #接收1024个字节
            print("server recv:",conn.getpeername(), data.decode())
            if not data: break #收不到数据,就break
            conn.sendall(data) #把收到的数据再全部返回给客户端
    

    client

    # Echo client program
    import socket
    
    HOST = 'localhost'    # The remote host
    PORT = 50007              # The same port as used by the server
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    client.connect((HOST, PORT))
    
    while True: 
    
        msg = input(">>>:").strip()
        if len(msg) == 0:continue
    
        client.sendall(msg.encode()) #发送用户输入的数据,必须是bytes模式
    
        data = client.recv(1024)
    
        print('Received',data.decode()) #收到服务器的响应后,decode一下
    

    结果

    socket v2

    此时一定要停下来,让学生自己写一遍!

    简单聊天软件

    为什么上面的那个例子里,我跟杠娘说什么,她就回复什么,这哪叫聊天呀,这种事需要双方尽全力配合才行呀,那就让服务端也能说话

    Server

    import socket
    
    HOST = ''                 # Symbolic name meaning all available interfaces
    PORT = 50007              # Arbitrary non-privileged port
    
    sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock_server.bind((HOST, PORT))
    
    sock_server.listen(1) #开始监听,1代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝
    conn, addr = sock_server.accept() #阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
    
    with conn:
        print('Connected by', addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024) #接收1024个字节
            print("recv from Alex:",conn.getpeername(), data.decode())
            if not data: break #收不到数据,就break
    
            response = input(">>>").strip()
            conn.send(response.encode())
            print("send to alex:",response)
    

    client不需要做更改,直接 看结果

    socket v3

    冷静的海峰玩了一会这个程序说,Alex你这个有bug,双方只能一来一往的说话,如果你想连续发2句话是不行的,就卡住了。

    对,海峰你说的没错,之所以连续发第2次时会卡住 ,是因为你发了一条消息后,就去调用recv方法接收服务器的响应了,在服务器端返回消息之前,这个recv(1024)方法是阻塞的,如果想允许此时还能再发消息给服务器端,就需要再单独启动一个线程,只负责发消息。当然这就得等我们掌握了线程知识再学啦,此处不多赘述。

    此处补充下listen(1)的演示,就是启动多个客户端连接同一个服务端,发现服务端只能同时处理一个请求

    聊天软件升级版

    刚才在聊天的时候,你会发现,服务端(杠娘)在服务客户端(Alex)的时候,其它人如果也想跟杠娘连接是处于排队状态,然后等Alex完事并断开后,下一个人就跟上,但实际情况是客户端一断开,服务端也跟着断了。

    为什么会断呢?因为服务端以下代码的意思是, 如果收不到数据,就跳出循环,就断开了呀

    conn, addr = sock_server.accept() #阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
    
    with conn:
        print('Connected by', addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024) #接收1024个字节
            print("recv from Alex:",conn.getpeername(), data.decode())
    
            if not data: break #收不到数据,就break , 就是它干的
    
            response = input(">>>").strip()
            conn.send(response.encode())
            print("send to alex:",response)
    

    想实现一个客户端断开后,可以立刻接入另外一个客户端的话,怎么办呢?只需再在外层加个循环

    while True: #最外层loop 
    
        conn, addr = sock_server.accept() #阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接对象
        #为何把上面这句话也包含在循环里?
        print("来了个新客人",conn.getpeername() )
    
        with conn:
            print('Connected by', addr)
            while True:
                data = conn.recv(1024) #接收1024个字节
                print("recv from :",conn.getpeername(), data.decode())
                if not data: break #收不到数据,就break
                conn.send(data.upper())
                print("send to alex:",data)
    

    break跳出后就回到大while那层

    socket v4

    此时一定要停下来,让学生自己写一遍!

    问题:

    有的同学在重启服务端时可能会遇到

    socket v5

    这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

    解决方法1:

    sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock_server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #一行代码搞定,写在bind之前
    sock_server.bind((HOST, PORT))
    

    解决方法2:

    发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
    vi /etc/sysctl.conf
    
    编辑文件,加入以下内容:
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
    
    然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
    
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
    
    net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
    

    此方法全栈班的学生可直接忽略

    UDP实例

    udp 不需要经过3次握手和4次挥手,不需要提前建立连接,直接发数据就行。

    server端

    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',9000)
    BUFSIZE=1024
    udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #udp类型
    
    udp_server_client.bind(ip_port)
    
    while True:
        msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
        print("recv ",msg,addr)
    
        udp_server_client.sendto(msg.upper(),addr)
    

    client端

    import socket
    ip_port = ('127.0.0.1',9000)
    BUFSIZE = 1024
    udp_server_client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if not msg:continue
        udp_server_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
    
        back_msg,addr = udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
        print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
    

    TCP VS UDP

    tcp基于链接通信

    • 基于链接,则需要listen(backlog),指定连接池的大小
    • 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求
    • 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)
    • 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)

    udp无链接

    • 无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
    • 无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
    • recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
    • 只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失
  • 相关阅读:
    JS生成Guid
    MVC——分页
    MVC入门——删除页
    MVC入门——编辑页
    MVC入门——详细页
    MVC入门——列表页
    MVC入门——增
    pandas使用
    简单线性回归预测实现
    flask 自定义url转换器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shibojie/p/11659829.html
Copyright © 2011-2022 走看看