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  • 05-变量的使用

    1.变量的分类

    1.1 按数据类型分类

    详细说明:

    //1. 整型:byte(1字节=8bit) short(2字节) int(4字节) long(8字节)

          //① byte范围:-128 ~ 127

    // ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾

          // ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。

           //④整型的常量,默认类型是:int型

    //2. 浮点型:float(4字节) double(8字节)

          //① 浮点型,表示带小数点的数值

          //② float表示数值的范围比long还大

    //③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾

    //④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

    //⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double

    //3. 字符型:char (1字符=2字节)

          //① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符

    //② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量

    //4.布尔型:boolean

    //① 只能取两个值之一:true 、 false

    //② 常常在条件判断、循环结构中使用

    1.2 按声明的位置分类(了解)

    2.定义变量的格式:

    数据类型  变量名 = 变量值;

    数据类型  变量名;

    变量名 = 变量值;

     

    3.变量使用的注意点:

       ① 变量必须先声明,后使用

       ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了

       ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

    4.基本数据类型变量间运算规则

      4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种

      4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)

        结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。

           byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double

           特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型

        说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

     

      4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。

        1.需要使用强转符:()

        2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

      4.4 String与8种基本数据类型间的运算

        1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串

        2. 声明String类型变量时,使用一对""

        3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+

        4. 运算的结果仍然是String类型

    避免:

    String s = 123;//编译错误

    String s1 = "123";

    int i = (int)s1;//编译错误

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