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  • XMPP资源绑定(Resource Binding)与单台设备登录控制

    原文:http://blog.csdn.net/brasbug/article/details/26353511

    一个XMPP的账号由三部分组成: 用户名(user/node),域名(domain)和资源(resource) 。例如 alice@xmpp.irusher.com/mobile ,user部分(或node)是alice,domain是xmpp.irusher.com,resource部分是mobile。user和domain组合也叫Bare JID,例如:alice@xmpp.i8i8i8.com ,Bare JID常用标识一个用户。包含了user,domain和resource的ID也叫Full JID,在Full JID中,resource一般用来区分一个用户的多个会话,可以由服务端或客户端指定。下面介绍一下resource的绑定过程。

    客户端通过服务端的验证之后,应该给XMPP流绑定一个特殊的资源以使服务端能够正确的定位到客户端。客户端Bare JID后必须附带resource,与服务端交互时使用Full JID,这样就确保服务端和客户端传输XML段时服务端能够正确的找到对应的客户端。

    当一个客户端通过一个资源绑定到XML流上后,它就被称之为"已连接的资源"。服务器应该允许同时处理多个”已连接的资源“,每个”已连接的资源“由不同的XML流合不同的resource来区分。

    服务端在SASL协议成功,发送了响应的stream头之后,必需紧接着发送一个由'urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'标识的<bind/>元素。

    一个资源标识至少在同一个Bare JID的所有resource标识中是唯一的,这一点需要由服务端来负责。

    2.1 服务端生成resource标志

    客户端通过发送一个包含空的<bind/>元素,类型为的setIQ来请求服务端生成resource标志。

    1. C: <iq id='tn281v37' type='set'>
    2. <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'/>
    3. </iq>

    服务端生成后发送响应给客户端:

    1. S: <iq id='tn281v37' type='result'>
    2. <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'>
    3. <jid>
    4. juliet@im.example.com/4db06f06-1ea4-11dc-aca3-000bcd821bfb
    5. </jid>
    6. </bind>
    7. </iq>

    失败情况:

    1. 一个Bare JID下已经达到了同时在线的上限;
    2. 客户端不被允许绑定资源

    2.2 客户端设置resource标志

    客户端也可以自己设置resource。

    客户端通过发送一个包含<bind/>元素,类型为的setIQ来请求服务端生成resource标志。<bind/>元素包含一个子元素<resource/><resource/>元素包含长度非零的字符串。

    1. C: <iq id='wy2xa82b4' type='set'>
    2. <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'>
    3. <resource>balcony</resource>
    4. </bind>
    5. </iq>

    服务端应该接受客户端提交的resource标志。服务端通过IQ返回一个<bind/>元素,其中包含了一个<jid>元素,<jid>元素中包含一个Full JID,其中的resource是客户端提交的resource标志。

    1. S: <iq id='wy2xa82b4' type='result'>
    2. <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'>
    3. <jid>juliet@im.example.com/balcony</jid>
    4. </bind>
    5. </iq>

    服务端有可能会拒绝客户端提供的resource标志,而使用服务端生成的resource标志。

    失败情况:

    1. 提交的标志包含非法字符,地址格式可以在这里查到: Address Format
    2. 提交的标志已经被占用

    2.2.1 resource标志冲突

    当客户端提供的resource标志冲突时,服务端应该遵循以下三个策略之一:

    1. 重新生成新连接提交的resource标志,使新连接能够继续;
    2. 拒绝新的连接,并维持现有的连接;
    3. 断开现有的连接,并尝试绑定新的连接;

    如果是第一种情况,服务端返回重新生成的resource标志:

    1. S: <iq id='wy2xa82b4' type='result'>
    2. <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'>
    3. <jid>
    4. juliet@im.example.com/balcony 4db06f06-1ea4-11dc-aca3-000bcd821bfb
    5. </jid>
    6. </bind>
    7. </iq>

    如果是第二种情况,服务端向新连接返回一个<conflict/>流错误:

    1. S: <iq id='wy2xa82b4' type='error'>
    2. <error type='modify'>
    3. <conflict xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-stanzas'/>
    4. </error>
    5. </iq>

    如果是第三种情况,服务端向已连接的客户端发送<conflict/>流错误,关闭已连接的客户端的流,然后向新的连接发送绑定的结果:

    1. S: <iq id='wy2xa82b4' type='result'>
    2. <bind xmlns='urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-bind'>
    3. <jid>
    4. juliet@im.example.com/balcony
    5. </jid>
    6. </bind>
    7. </iq>

    类似QQ,不同设备上最多只能有一个账户在线,例如一个账号不能在两个iPhone上同时在线,在第二台上登录,就要把第一台踢下线,但是,又允许桌面或web上登录相同的账号。像这样的需求,可以通过resource标志来实现。

    假定策略如下:一个账号最多只能在相同系统的设备上有一处登录,例如,用户在一台iPhone上登录,如果又在另外一台设备上登录,那就把第一台踢下线,但是可以允许有一个Android设备登录相同的账号。

    实现: 在iOS版本中,登录时,客户端提交自定义的resource标志: iOS,同样,Android版本中,提交自定义的resource标志: Android。这样就可以限制相同系统只能有一处登录了。

    假如要求一个账号只能在一个移动设备上登录,实现的时候,则需要iOS和Android使用相同的resource标志,例如: Mobile.

    需要特别说明的是,当旧的连接被踢下线后,服务端向客户端发送<conflict/>流错误,并关闭流。客户端需要正确的处理这种情况下的应用逻辑。

    在管理器的的 服务器>服务器管理器>系统属性 中设置属性xmpp.session.conflict-limit的值。

    Openfire相关的源码如下,可以根据需要配置对应的属性值:

    1. String username = authToken.getUsername().toLowerCase();
    2. // If a session already exists with the requested JID, then check to see
    3. // if we should kick it off or refuse the new connection
    4. ClientSession oldSession = routingTable.getClientRoute(new JID(username, serverName, resource, true));
    5. if (oldSession != null) {
    6. try {
    7. int conflictLimit = sessionManager.getConflictKickLimit();
    8. if (conflictLimit == SessionManager.NEVER_KICK) {
    9. reply.setChildElement(packet.getChildElement().createCopy());
    10. reply.setError(PacketError.Condition.conflict);
    11. // Send the error directly since a route does not exist at this point.
    12. session.process(reply);
    13. return null;
    14. }
    15. int conflictCount = oldSession.incrementConflictCount();
    16. if (conflictCount > conflictLimit) {
    17. // Kick out the old connection that is conflicting with the new one
    18. StreamError error = new StreamError(StreamError.Condition.conflict);
    19. oldSession.deliverRawText(error.toXML());
    20. oldSession.close();
    21. }
    22. else {
    23. reply.setChildElement(packet.getChildElement().createCopy());
    24. reply.setError(PacketError.Condition.conflict);
    25. // Send the error directly since a route does not exist at this point.
    26. session.process(reply);
    27. return null;
    28. }
    29. }
    30. catch (Exception e) {
    31. Log.error("Error during login", e);
    32. }
    33. }
    1. xmpp.session.conflict-limit == -1 :向新连接发送资源绑定冲突的流错误;
    2. xmpp.session.conflict-limit <= 1 && != -1 : 向旧连接发送资源绑定冲突的流错误,并且关闭旧的连接(会话);
    3. xmpp.session.conflict-limit > 1: 向新连接发送资源绑定冲突的流错误;

    ps: 修改完需要重启openfire。

    自定义resource

    设置XMPPStream类的实例变量myJID,附带自定义的resource即可。

    1. XMPPJID *myJID = [XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@/%@",user,XMPP_SERVER_ACCOUNT_HOSTNAME,@"xmpp"]];
    2. [self.xmppStream setMyJID:myJID];

    处理冲突

    XMPPStreamDelegate的回调方法中处理资源绑定冲突产生的流错误:

    1. - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveError:(id)error
    2. {
    3. NSXMLElement *element = (NSXMLElement*) error;
    4. NSString *elementName = [element name];
    5. //<stream:error xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams">
    6. // <conflict xmlns="urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-streams"/>
    7. //</stream:error>
    8. if ([elementName isEqualToString:@"stream:error"] || [elementName isEqualToString:@"error"])
    9. {
    10. NSXMLElement *conflict = [element elementForName:@"conflict" xmlns:@"urn:ietf:params:xml:ns:xmpp-streams"];
    11. if (conflict)
    12. {
    13. }
    14. }
    15. }
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