☆图片格式
㈠位图
①位图又称为点阵图像,是由像素(图片元素)的单个点组成的。通常分为8位,16位,24位和32位。
②所谓8位图并不是只有8种颜色,而是2的8次幂(即256)种颜色,8位图指的是用8个bits来表示颜色,对人眼的感觉来说,16位色基本能满足需要了。
③24位又称为“真色彩”,2的24次幂,大概有1600万种颜色之多,这个数字差不多是人眼可以分辨颜色的极限了。
④32位色并不是2的32次幂,其实也是2的24次幂,不过它添加了2的8次幂阶颜色的灰度,也就是8位透明度,因此规定它为32位色。
⑤在制作页面的时候,一般选用24位图像。因为32位图像会带来更大的图像容量,会使浏览器加载页面速度变慢。
⑥放大原始位图,图像会失真,缩小原始位图,同样会使图像效果失真,这是因为缩小图像,减少的是图像中像素的数量。
㈡位图格式
①JPG格式
jpg可以很好地处理大面积色调的图像,如相片,网页中一般的图片
②PNG格式
PNG支持透明信息。所谓透明,即图像可以浮现在其他页面文件或页面图像之上。可以说PNG是专门为web创造的图像,通常大部分页面设计者在页面中加入logo或者一些点缀的小图像时,都会选用PNG格式。PNG格式图片体积小,而且无损压缩,能保证网页打开速度,所以PNG格式图片是很好地选择。
③GIF格式
GIF只支持256色以内的图像。所以,GIF格式的图片效果是很差的。但是,GIF可以制作动画,图像作者利用图像处理软件,将静态的GIF图像设置为单帧画面,然后把这些单帧画面连在一起,设置好一个画面到下一个画面的间隔时间,最后保存为GIF格式就可以了。可以说,这就是简单的逐帧动画。
当处理色调复杂,绚丽的图像时,如照片,图画等,适合使用jpg格式;而处理一些logo,banner,简单线条构图的时候,适合使用PNG格式;GIF格式通常只适合表达动画效果。
㈢矢量图
①矢量图格式
矢量图又称为“向量图”。矢量图是计算机图形中用点,直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示的图像。
矢量图是以一种数学描述的方式来记录图像内容的图像格式。如一个方程式y=kx,当这个小方程体现在坐标系上的时候,设置不同的参数可以绘制不同角度的直线,这就是矢量图的构图原理。
矢量图最大的优点是:无论放大,缩小或是旋转等,图像都不会失真。最大的缺点就是:难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
②矢量图格式
矢量图的后缀一般有“.ai”,".cdf",".swf"和".fh"。
“.ai”后缀的文件是一种静帧的矢量文件格式。".cdf"后缀的文件多为工程图。".swf"格式文件指的是Flash。
㈣位图和矢量图区别
①位图受分辨率的影响,而矢量图不受分辨率影响。因此,当图片放大时,位图清晰度会变低,而矢量图清晰度不变。
②位图的组成单位是“像素”,而矢量图的组成单位是“数学向量”。
③位图适用于色彩丰富的图片,而矢量图却不适用于色彩丰富的图片。
④位图常用于网页中的照片,容量较大;矢量图常用于印刷行业,网页logo或矢量插图。