Windows Phone 7为图片的编码解码提供了高度灵活的、托管的API。方法如下:
1.利用WriteableBitmap类更新并渲染已有的bitmap(除非它是protected的)
2.利用Extensions.SaveJpeg方法将WriteableBitmap对象编码成一个JPEG流
该方法带有设置目标JPEG文件宽度和高度的参数,其语法如下:
public static void SaveJpeg(
this WriteableBitmap bitmap,
Stream targetStream,
int targetWidth,
int targetHeight,
int orientation,
int quality
)
下面是一个在WP7中将image编码解码的例子:
· 将WriteableBitmap对象编码成一个JPEG流,并将其添加到Picture Library中
· 将JPEG流解码成一个WriteableBitmap对象
首先,创建一个Windows Phone Application,在MainPage.xaml里添加一个Image控件。
<StackPanel x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<Image x:Name="img" Height="300" Stretch="None"/>
</StackPanel>
我们在按钮点击事件中将一个JPEG型图片解码成WriteableBitmap对象,
<Button x:Name="btnLoad" Content="Load Image" Click="btnLoad_Click"/>
后台代码如下:
private void btnLoad_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//为JPEG文件创建一个流
StreamResourceInfo sri = null;
//注意,此时应将f1.jpg的Build Action设为Content
Uri jpegUri = new Uri("fl.jpg", UriKind.Relative);
sri = Application.GetResourceStream(jpegUri);
//将该流解码
WriteableBitmap bitmap = PictureDecoder.DecodeJpeg(sri.Stream);
img.Source = bitmap;
}
下面,我们将WriteableBitmap对象编码成一个JPEG流。
<StackPanel x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<Image x:Name="img" Height="300" Stretch="None"/>
<Button x:Name="btnLoad" Content="Load Image" Click="btnLoad_Click"/>
<Button x:Name="btnSave" Content="Save Image" Click="btnSave_Click"/>
</StackPanel>
以下代码是将图片保存到Picture Library中:
private void btnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 在独立存储中为JPEG文件创建一个文件名。
String tempJPEG = "fl.jpg";
// 创建虚拟存储和文件流,确保tempJPEG唯一。
var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
if (store.FileExists(tempJPEG))
{
store.DeleteFile(tempJPEG);
}
IsolatedStorageFileStream fileStream = store.CreateFile(tempJPEG);
StreamResourceInfo sri = null;
Uri uri = new Uri("fl.jpg", UriKind.Relative);
sri = Application.GetResourceStream(uri);
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(sri.Stream);
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(bitmap);
//将 WriteableBitmap 对象编码成JPEG 流。
Extensions.SaveJpeg(wb, fileStream, wb.PixelWidth, wb.PixelHeight, 0, 85);
fileStream.Close();
// 从独立存储中创建一个新的流,并将该JPEG文件存储到Windows Phone的媒体库中。
fileStream = store.OpenFile(tempJPEG, FileMode.Open, FileAccess.Read);
MediaLibrary mediaLibrary = new MediaLibrary();
Picture pic = mediaLibrary.SavePicture("savedflimage.jpg", fileStream);
fileStream.Close();
}
注意:为了使用MediaLibrary,我们需要添加Microsoft.XNA.Framework引用。
这里,为了清楚查看我们所保存的JPEG文件,使用PhotoChooserTask:
private void btnPhotoChooser_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PhotoChooserTask photoChooserTask = new PhotoChooserTask();
photoChooserTask.Show();
}