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  • CStatic控件的基本使用

    CStatic 继承于 CWnd,是一种特殊的窗体。他可以显示文本字符串(这也是最常用的用法)、图标、指针(cursor)、位图和增强图文元件. 通常静态控件不提供输入和输出。但是如果把他的属性设置为 SS_NOTIFY,他可以通知其父窗口的击鼠标事件。

    一。CStatic 用于显示文本

          如果文本不变,可以直接设置其 Caption。如果想在运行过程中改变其显示文本,可以用如下方式:

    • CStatic   *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
    • pStatic->SetWindowText("Just a Test of Static Control!");

    二。CStatic 用于显示图标

          如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_ICON 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下:

    • CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
    • LONG style = GetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(), GWL_STYLE);style |= SS_ICON;  
    • style |= SS_CENTERIMAGE;   
    • SetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);
    • pStatic->SetIcon(m_hIcon);

    三。CStatic 用于显示指针 cursor

          如果要显示 cursor,则必须要设置窗口属性为 SS_ICON 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下:

    • CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
    • LONG style = GetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(), GWL_STYLE);
    • style |= SS_ICON;  
    • style |= SS_CENTERIMAGE;   
    • SetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);
    • pStatic->SetCursor(OnQueryDragIcon());

    四。CStatic 用于显示位图

          如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_BITMAP 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下:

    • //获得指向静态控件的指针  
      CStatic   *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
    • //获得位图句柄  
      HBITMAP   hBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,
              MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2));
    • //LONG result = SetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);
    • //设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并试位标显示使居中  
      pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);  
    • //设置静态控件显示位图  
      pStatic->SetBitmap(hBitmap);
      • 文章出处:CSDN
      • 使用Visual C++ 6.0编制软件时,静态控件是最常用的控件之一。一般情况下,静态控件用作那些没有固定标题文本属性的控件(如文本编辑控件、列表框等)的标签,或者用来为控件分组,或者用来显示一些提示性的文件。实际上,静态控件除了显示静态文本这一基本功能外,还有许多其他的特殊功能,如在静态控件中可以显示图标、位图,甚至还可以在静态控件中显示动画。本文将通过示例程序来介绍静态控件的这些特殊用法。
          
          1. 显示图标
          ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowIco。
          ⑵ 在对话框上增加一个静态控件。需要注意的是,有资源管理器添加的静态控件在默认情况下其ID均为IDC_STATIC,因此,如果需要在程序中区分和操纵各个不同的静态控件,一般情况下,需要更改新添加的静态控件的ID值。这里将静态控件的ID值设置为IDC_SHOWICO。
          ⑶ 在资源管理器中添加图标资源,其ID为IDI_ICON1。
          ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog。
          ⑸ 在OnInitDialog函数中下面的代码:
          //获得指向静态控件的指针
          CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWICO);
          //加载图标
          HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
          //设置静态控件的样式,使其可以使用图标,并试图标显示使居中
          pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_ICON|SS_CENTERIMAGE);
          //设置静态控件图标
          pStatic->SetIcon(hIcon);
          运行该程序,显示如上图。
          
          2.显示位图
          ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowBmp。
          ⑵ 在对话框上增加一个静态控件,将静态控件的ID值设置为IDC_SHOWBMP。
          ⑶ 在资源管理其中添加位图资源,其ID为IDB_INFO。
          ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog。
          ⑸ 在OnInitDialog函数中下面的代码:
          //获得指向静态控件的指针
          CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWBMP);
          //获得位图句柄
          HBITMAP Bitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()_hInstance,
            MAKINTRESOURCE(IDB_INFO));
          //设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并试位标显示使居中
          pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
          //设置静态控件显示位图
          pStatic->SetBitmap(hBitmap);
          运行该程序即可。
          
          3. 显示动画
          编写一个字符串在静态控件中不停的移动的程序。
          ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowAnimation。
          ⑵ 在对话框上增加一个静态控件。将静态控件的ID值设置为IDC_PREVIEW。
          ⑶ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog和WM_TIMER的消息处理函数OnTimer。
          ⑷ 在CshowAnimationDlg类中,增加两个变量m_x和m_y,用以表示字符串的坐标。
          ⑸ 在OnInitDialog函数中添加下列代码:
           m_x=0;
           m_y=0;
            KillTimer(1);
           VERIFY(SetTimer(1, 500, NULL) != 0);
          1. 在CshowAnimationDlg类中,增加一个成员函数Draw()如下:
          void CshowAnimationDlg::Draw()
           {
            CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_PREVIEW);
          CDC *pDC=pWnd->GetDC();
          RECT rect;
           pWnd->GetClientRect(&rect);
          pWnd->Invalidate();
          pWnd->UpdateWindow();
           pDC->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
          pDC->Rectangle(0,0,rect.right,rect.bottom);
           pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
          pDC->SetBkColor(RGB(0,0,0));
          if((m_x>=rect.right)||(m_y>=rect.bottom-20))
          { m_x=0;
          m_y=0;
            }
          pDC->TextOut(m_x,m_y,"动画");
           }
          2. 在OnTimer函数中,添加如下代码:
             if (nIDEvent == 1)
            {
            m_x+=5;
            m_y+=5;
            Draw();
             }
           else CWnd::OnTimer(nIDEvent);

        MFC中 CStatic类(静态控件类)

        【说明】CStatic类提供了一个Windows静态控件的功能。一个静态控件可以用来显示一
        个文本字符串、方框、矩形、图标、光标、位图或增强的图元文件。它可以被用来作为
        标签、方框或用来分隔其它的控件。静态控件通常不接收输入,也不提供输出;但是,
        如果它具有SS_NOTIFY风格,则它可以通知其父有关设备点击的消息。
        创建一个静态控件分两步。首先,调用构造函数来构造一个CStatic类的对象,然后调用
        成员函数Create来创建此静态控件并将它分配给当前的CStatic类的对象。
        如果你是在一个对话框中创建了一个静态控件(通过一个对话框资源),则当用户关闭这
        个对话框时, CStatic类的对象被自动销毁。
        如果你是在一个窗口中创建了一个CStatic类的对象,则可能需要你自己来销毁它。在一
        个窗口的堆栈中创建的CStatic类的对象将自动被销毁。如果你是使用new函数在堆中创
        建CStatic类的对象,则当你使用完后,必须调用delete来销毁这个CStatic类的对象。

        【库 名】


        【成员函数】

        (1)BOOL Create(LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pP
        arentWnd, UINT nID = 0xffff);
        【返回值】如果本成员函数调用成功则返回非零值;否则返回0。
        【参 数】
        lpszText
        指定要放置在静态控件中的文本。如果是NULL,则表示没有文本是可见的。
        dwStyle
        指定静态控件的窗口风格。以下任何静态控件风格的组合都可以用于这个控件。
        SS_BITMAP
        指定在静态控件中显示一个被定义在资源文件中的位图。该风格将忽略静态控件的高度
        和宽度,静态控件将根据位图的大小自动调节自身的尺寸。
        SS_BLACKFRAME
        建立一个黑色的边框。
        SS_BLACKRECT
        建立一个黑色的矩形。
        SS_CENTER
        使文字在静态控件中水平居中。
        SS_CENTERIMAGE
        当静态控件用于显示文本时,该风格将使文本在静态控件中垂直居中。当静态控件用于
        显示位图或图标时,该风格将使位图或图标在静态控件中垂直居中,当位图或图标小于
        静态控件时,静态控件将使用位图或图标左上角的点的颜色填充空白处。
        SS_ENHMETAFILE
        指定在静态控件中显示一个增强型图元文件。该风格将不会忽略静态控件的高度和宽度
        ,而图元文件将调节自身的大小来适应静态控件的尺寸。
        SS_ETCHEDFRAME
        建立一个浮雕边框。
        SS_ETCHEDHORZ
        建立一个边框,并将顶端边框设置为浮雕风格。
        SS_ETCHEDVERT
        建立一个边框,并将左侧边框设置为浮雕风格。
        SS_GRAYFRAME
        建立一个灰色的边框。
        SS_GRAYRECT
        建立一个灰色的矩形。
        SS_ICON
        指定在静态控件中显示一个被定义在资源文件中的图标。该风格将忽略静态控件的高度
        和宽度,静态控件将根据位图的大小自动调节自身的尺寸。
        SS_LEFT
        使文字在静态控件中左对齐。
        SS_LEFTNOWORDWRAP
        在缺省情况下,静态控件把’ ’和’ ’都作为换行标记。只有在设置本风格后,静
        态控件才把’ ’看作是制表键(缺省时制表键的宽度为8个字符的宽度)。
        SS_NOPREFIX
        该标志表示终止对前缀字符的处理。通常,本成员函数将前缀助记符’&’解释为一个指
        令,即在’&’后面的字符下面划一下划线。并且将’&&’解释成一个单个的’&’指令
        。通过指令指定该标志,这种处理就不再进行了。
        SS_NOTIFY
        在缺省情况下,静态控件是不响应鼠标事件的。只有在设置该风格后,当用户单击静态
        控件时,静态控件才向父窗口发送STN_CLICKED通知。
        SS_OWNERDRAW
        在指定该风格后,当静态控件在视觉外观发生变化时,该静态控件的属主窗口将响应WM
        _DRAWITEM消息。
        SS_RIGHT
        使文字在静态控件中左对齐。
        SS_SIMPLE
        只显示一行文本,文本不能被剪切或替换(父窗口不能处理CTLCOLOR消息)。
        SS_SUNKEN
        设置一个下沉的静态控件,当静态控件为一个方框时,方框的四边下沉;当静态控件为
        一个矩形时,整个矩形下沉。
        SS_USERITEM
        建立一个用户自定义项目。
        SS_WHITEFRAME
        建立一个白色的边框。
        SS_WHITERECT
        建立一个白色的矩形。
        rect
        指定静态控件的位置和大小。它可以是一个RECT结构类型的数据或一个CRect类的对象。

        pParentWnd
        指定CStatic类的对象的父窗口,通常是一个CDialog类的对象。它不能是NULL。
        nID = 0xffff
        指定静态控件的控件标识。
        【注释】在使用静态控件显示文本而且没有设置SS_LEFTNOWORDWRAP风格时,’ ’和
        ’ ’都忧患行的作用。两者的区别是在一行文本的长度大于静态控件的宽度时使用’
        ’换行将使该行文本的下一行也为空行,但使用’ ’则无此现象。

        (2)CStatic();
        【注 释】构造一个空的CStatic类的对象。

        (3)HBITMAP GetBitmap() const;
        【返回值】返回一个当前位图的句柄,如果没有设置位图,则返回NULL。
        【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetBitmap设置的与CStatic类的对象关联
        的位图句柄。

        (4)HCURSOR GetCursor();
        【返回值】返回一个当前图标句柄。如果没有设置图标则返回NULL。
        【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetCursor设置的与CStatic类的对象关联
        的光标句柄。

        (5)HENHMETAFILE GetEnhMetaFile() const;
        【返回值】返回一个当前增强图元文件句柄。如果没有设置增强的图元文件则返回NULL
        【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetEnhMetaFile设置的与CStatic类的对
        象关联的增强的图元文件句柄。

        (6)HICON GetIcon();
        【返回值】返回一个当前图标句柄。如果没有设置增强的图标则返回NULL。
        【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetIcon设置的与CStatic对象关联关联的
        图标句柄。

        (7)HBITMAP SetBitmap(HBITMAP hBitmap) const;
        【返回值】返回先前与此静态控件关联的位图的句柄。如果没有与此静态控件关联的位
        图,则返回NULL。
        【参 数】
        hBitmap
        要绘制在此静态控件中的位图句柄。
        【注释】此成员函数用来将一个新的位图与此静态控件关联。这个位图将被自动绘制在
        此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据位图的大小来调
        整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_BITMAP。

        (8)HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursor);
        【返回值】返回先前与此静态控件关联的光标的句柄。如果没有与此静态控件关联的光
        标,则返回NULL。
        【参 数】
        hCursor
        要绘制在此静态控件中的光标句柄。
        【注释】此成员函数用来将一个新的光标与此静态控件关联。这个光标将被自动绘制在
        此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据光标的大小来调
        整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ICON。

        (9)HENHMETAFILE SetEnhMetaFile(HENHMETAFILE hMetaFile);
        【返回值】返回先前与此静态控件关联的增强图元文件的句柄。如果没有与此静态控件
        关联的增强图元文件,则返回NULL。
        【参 数】
        hMetaFile
        要绘制在此静态控件中的增强图元文件句柄。
        【注释】此成员函数用来将一个新的增强图元文件与此静态控件关联。这个增强图元文
        件将被自动绘制在此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根
        据增强图元文件的大小来调整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ENHMETAFILE。

        (10)HICON SetIcon(HICON hIcon);
        【返回值】返回先前与此静态控件关联的图标的句柄。如果没有与此静态控件关联的图
        标,则返回NULL。
        【参 数】
        hIcon
        要绘制在此静态控件中的图标句柄。
        【注释】此成员函数用来将一个新的图标与此静态控件关联。这个图标将被自动绘制在
        此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据图标的大小来调
        整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ICON。

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