java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,他实现了四个类,分别是:HashMap,HashTable,LinkedHash,MapTreeMap
Map不允许键重复,但允许值重复
1.HashMap:
最常用的Map,根据键的hashcode值来存储数据,根据键可以直接获得他的值(因为相同的键hashcode值相同,在地址为hashcode值的地方存储的就是值,所以根据键可以直接获得值),具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序完全是随机的,HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null,HashMap不支持线程同步,即任意时刻可以有多个线程同时写HashMap,这样对导致数据不一致,如果需要同步,可以使用synchronziedMap的方法使得HashMap具有同步的能力或者使用concurrentHashMap
2.HashTable:
与HashMap类似,不同的是,它不允许记录的键或值为空,支持线程同步,即任意时刻只能有一个线程写HashTable,因此也导致HashTable在写入时比较慢!
3.LinkedHashMap:
是HahsMap的一个子类,但它保持了记录的插入顺序,遍历时先得到的肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照应用次数排序,在遍历时会比HahsMap慢,不过有个例外,当HashMap的容量很大,实际数据少时,遍历起来会比LinkedHashMap慢(因为它是链啊),因为HashMap的遍历速度和它容量有关,LinkedHashMap遍历速度只与数据多少有关
4.TreeMap:
实现了sortMap接口,能够把保存的记录按照键排序(默认升序),也可以指定排序比较器,遍历时得到的数据是排过序的,TreeMap底层是红黑树
package zhengze; import java.util.*; public class mapTest { public static void main(String[] args) { Map<Integer, Integer> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>(); linkedHashMap.put(1,2); linkedHashMap.put(3,4); linkedHashMap.put(4,5); linkedHashMap.put(2,3); for(var m: linkedHashMap.entrySet() ) { System.out.println(m.getKey()+" "+m.getValue()); } Map<Integer, Integer> HashMap = new HashMap<>(); HashMap.put(1,2); HashMap.put(3,4); HashMap.put(4,5); HashMap.put(2,3); System.out.println("hashMap"); for(var m: HashMap.entrySet() ) { System.out.println(m.getKey()+" "+m.getValue()); } Map<Integer, Integer> treeMap = new TreeMap<>((a,b)->b-a); treeMap.put(1,2); treeMap.put(3,4); treeMap.put(4,5); treeMap.put(2,3); System.out.println("treeMap"); for(var m: treeMap.entrySet() ) { System.out.println(m.getKey()+" "+m.getValue()); } } }
什么情况用什么类型的Map:
在Map中插入,删除,定位元素:HashMap
要按照自定义顺序或自然顺序遍历:TreeMap
要求输入顺序和输出顺序相同:LinkedHashMap