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  • OpenCV各版本差异与演化,从1.x到4.0

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    写在前面

    最近因项目需要,得把OpenCV捡起来,登录OpenCV官网,竟然发现release了4.0.0-beata版本,所以借此机会,查阅资料,了解下OpenCV各版本的差异及其演化过程,形成了以下几点认识:

    1. 新版本的产生是为了顺应当下的需要,通过版本更新,接纳新技术和新方法,支持新兴编程语言接口,使用新的指令集,优化性能,解决固有问题等
    2. 新技术新方法会优先加入到新的大版本中,即使新的技术方法可以在旧版本中实现,但为了推动用户向新版本迁移,仍会优先加入到新版本中(这条看着与第1条差不多,实际意义是不同的)
    3. 新版本不可避免地会带有旧版本的痕迹,毕竟新版本是从旧版本基础上“生长”出来的,新老版本间能看到比较明显的过渡痕迹,同时出于降低迁移成本的考虑,需要(部分)向前兼容

    因此,如果新版本已经稳定,且需要从头开始新项目,先考虑拥抱新版本。若碰到问题,可到旧版本的资料中找找答案。但这并不绝对,具体情况还得具体分析。

    下面分析下各版本的差异以及演化路径。

    OpenCV版本差异与演化,1.x To 4.0

    OpenCV

    OpenCV 1.x

    OpenCV 最初基于C语言开发,API也都是基于C的,面临内存管理、指针等C语言固有的麻烦。

    2006年10月1.0发布时,部分使用了C++,同时支持Python,其中已经有了random trees、boosted trees、neural nets等机器学习方法,完善对图形界面的支持。

    2008年10月1.1pre1发布,使用 VS2005构建,Python bindings支持Python 2.6,Linux下支持Octave bindings,在这一版本中加入了SURF、RANSAC、Fast approximate nearest neighbor search等,Face Detection (cvHaarDetectObjects)也变得更快。

    OpenCV 2.x

    当C++流行起来,OpenCV 2.x发布,其尽量使用C++而不是C,但是为了向前兼容,仍保留了对C API的支持。从2010年开始,2.x决定不再频繁支持和更新C API,而是focus在C++ API,C API仅作备份。

    2009年9月2.0 beta发布,主要使用CMake构建,加入了很多新特征、描述子等,如FAST、LBP等。

    2010年4月2.1版本,加入了Grabcut等,可以使用SSE/SSE2…指令集。

    2010年10月2.2版本发布,OpenCV的模块变成了大家熟悉的模样,像opencv_imgprocopencv_features2d等,同时有了opencv_contrib用于放置尚未成熟的代码,opencv_gpu放置使用CUDA加速的OpenCV函数。

    2011年6月起的2.3.x版本、2012年4月起的2.4.x版本,一面增加新方法,一面修复bug,同时加强对GPU、Java for Android、 OpenCL、并行化的支持等等,OpenCV愈加稳定完善,值得注意的是 SIFT和SURF从2.4开始被放到了nonfree 模块(因为专利)。

    考虑到过渡,OpenCV 2.4.x仍在维护,不过以后可能仅做bug修复和效率提升,不再增加新功能——鼓励向3.x迁移。

    OpenCV 3.x

    随着3.x的发布,1.x的C API将被淘汰不再被支持,以后C API可能通过C++源代码自动生成。3.x与2.x不完全兼容,与2.x相比,主要的不同之处在于OpenCV 3.x 的大部分方法都使用了OpenCL加速

    2014年8月3.0 alpha发布,除大部分方法都使用OpenCL加速外,3.x默认包含以及使用IPP,同时,matlab bindings、Face Recognition、SIFT、SURF、 text detector、motion templates & simple flow 等都移到了opencv_contrib下(opencv_contrib不仅存放了尚未稳定的代码,同时也存放了涉及专利保护的技术实现),大量涌现的新方法也包含在其中。

    2017年8月3.3版本,2017年12月开始的3.4.x版本,opencv_dnn从opencv_contrib移至opencv,同时OpenCV开始支持C++ 11构建,之后明显感到对神经网络的支持在加强,opencv_dnn被持续改进和扩充。

    OpenCV 4.0

    2018年10月4.0.0发布,OpenCV开始需要支持C++11的编译器才能编译,同时对几百个基础函数使用 "wide universal intrinsics"重写,这些内联函数可以根据目标平台和编译选项映射为SSE2、 SSE4、 AVX2、NEON 或者 VSX 内联函数,获得性能提升。此外,还加入了QR code的检测和识别,以及Kinect Fusion algorithm,DNN也在持续改善和扩充。

    总结

    这些年来,计算机视觉领域的新技术新方法不断涌现,指令集、编程语言和并行化技术越发先进,OpenCV也在紧跟时代的脚步,不断吸收完善自身。本文仅对OpenCV的演化过程仅总结了部分要点,详细可参见 OpenCV 在 github上的ChangeLog。

    参考

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shine-lee/p/9884551.html
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