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  • call apply bind

    为什么要使用call,apply,bind

      先看一个普通的对象:

    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(){
        console.log("大雄你好我是"+this.name);
    }
    obj.say();//大雄你好我是多啦A梦

      我们对上面的函数做一些调整:

    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(){
        console.log("大雄你好我是"+this.name);
    }
    var fn = obj.say;
    fn();//大雄你好我是

       这个时候不会再输出“大雄你好我是多啦A梦”因为在第二个例子中this已经不是obj而变成了window而window中并没有name属性。

       为了能够达到预期的结果,我们可以使用call,apply或者bind来改变函数执行时this的指向:

    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(){
        console.log("大雄你好我是"+this.name);
    }
    var fn = obj.say;
    fn.call(obj);//大雄你好我是多啦A梦

      在我们平时的开发中要充分利用call,apply,bind,这三个函数都可以改变函数运行时this的指向,当时他们也有一些不同,call和apply会立即执行函数,bind则是创建一个新的函数,更改新函数的this的指向。

    call,apply

      首先call和apply在我们平时的开发中有两个妙用:

      Array.prototype.slice.call(obj)-->obj是一个类数组,通过这个函数可以把类数组转换成一个真正的数组(参数位置就是类数组)。

      Object.prototype.toString.call(arg)-->arg可以是任意一种类型的值,这个函数最精确的判断出参数的类型。

      call,apply在使用时会修正函数运行时this的指向,并且会立即执行函数。在只接受一个参数时两个函数的使用方式是一样的,使用方式如下:

    //call使用
    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(){
        console.log("大雄你好我是"+this.name);
    }
    var fn = obj.say;
    fn.call(obj);
    //apply使用
    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(){
        console.log("大雄你好我是"+this.name);
    }
    var fn = obj.say;
    fn.apply(obj);

      call和apply这两个函数在使用时也是有一些不同的,这个我们稍后再介绍。

    bind

      bind函数在使用是是创建一个新的函数,修改新函数运行时this的指向。

    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(){
        console.log("大雄你好我是"+this.name);
    }
    var fn = obj.say.bind(obj);
    fn();

      如果函数中需要参数则把参数放在bind的第二个参数以及后。

    var skin= "蓝皮肤";
    var eye = "大眼睛";
    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(skin,eye){
        console.log("大雄你好我是"+skin+eye+"的"+this.name);
    }
    var fn = obj.say.bind(obj,skin,eye);
    fn();

    call

      call基本的使用方法我们已经知道,当call函数需要使用多个参数是和bind函数是一样的,第一个参数必须代表this的指向,如果原函数需要参数,则参数放在第二个及以后。

    var skin= "蓝皮肤";
    var eye = "大眼睛";
    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(skin,eye){
        console.log("大雄你好我是"+skin+eye+"的"+this.name);
    }
    var fn = obj.say;
    fn.call(obj,skin,eye);

    apply

      apply函数最多可以接收两个参数,第一个参数表示this的指向,第二个参数必须是一个数组或者类数组,数组的每一个元素表示原函数需要使用的参数

    var skin= "蓝皮肤";
    var eye = "大眼睛";
    var obj = {};
    obj.name = "多啦A梦";
    obj.say = function(skin,eye){
        console.log("大雄你好我是"+skin+eye+"的"+this.name);
    }
    var fn = obj.say;
    fn.apply(obj,[skin,eye]);

      apply在我们不确定参数的个数时会变得非常有用,比如我们简化console.log函数我们可以这样:

    function print(arg){
        console.log(arg);
    }
    print("hello");
    //console.log是可以接收多个参数的所以为了更加符合console.log函数的特性我们可以稍加改造
    function print(){
        console.log.apply(this,arguments);
    }
    print("hello",1,true);

      

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