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  • egret之纹理填充模式(上下填充)

    首先,我们准备两张图片,一张作为背景“瓶子”,一张作位填充物“饮料”。

    在皮肤里我们设置右边图片的填充模式为“repeat”,修改Y的缩放为:-1。,调整图片位置使之与地图重合,如下:
    现在,我们可以通过修改填充图片的高度来增加或减少填充物,代码如下:
    //更新聊天界面好感度
    let heartNum=50;//数字
    //假设填充物的计算方法为:heartNum*0.75+25
    if (heartNum < 100) {
    this.goodImg.height = heartNum * 0.75 + 25;
    }

    需要特别说明的是。填充图片须为正常方向旋转180度后的图片。

    如下:
                                
            正常                                       旋转180度后
    效果如下:
                  
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shirln/p/10018905.html
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