类本身属于引用数据类型,既然是引用数据类型,那么牵扯到内存的引用传递,引用传递的本质:同一块堆内存空间可以
被不同的栈内存所指向,所有的引用传递的本质是一场堆内存的游戏
引用内存的过程中会产生垃圾,对垃圾的产生进行分析:所有没有栈内存指向的堆内存空间,就叫垃圾空间
所有的垃圾将被GC(Garbage Collector,垃圾收集器)不定期进行回收,并且释放空间,如果垃圾过多,一定
影响GC的处理性能,从而影响程序的运行速度。
一个栈内存只能保存一个堆内存的地址数据,如果发生更改,则之前地址数据将从此栈内存中彻底消失。