开原版好像是没有gird树,有一个扩展列下的模拟树列,就是不能展开,专业版有,开原版我弄了弄,思路是有,就是不是很好实现。这篇博客直接写出了(一)说明一个肯定是写不完的。
FineUI重在封装,改这个我也不打算大量的js实现,最起码前台传几个属性就可以了,后台就都实现了,这是初衷,就是有点慢,太慢的话以后会改成前台实现的。以前我修改的或新建的不管是前后台方法都是可以通用的,尽量避免一个页面写一遍,那不是好代码。
1.核心
对于显示树层级,主要的就是缩进,这个弄好了就可以了,好在列有个DataSimulateTreeLevelField属性,根本就不用担心,这里传的是层级,有就传,没有就创造,先放着。当然不能有也只能重写数据源,这也是树grid慢的原因之一。
考虑完显示就是考虑展开和收起,方法先不谈,方法是被触发的,这里就要靠点击触发展开收起方法,专业版是个箭头,我也找了个图标,每个行放一个,这就用到了重写数据源,有很多地方可以写:绑定之前,绑定之后渲染之前,行绑定事件里,也可以跟踪DataSimulateTreeLevelField属性,他就是加了个图标,他怎么加的我怎么加就可以了。图标的触发就是jq了,其实完全可以写成自定义事件就是给grid加个事件,这个也是后话。
触发完了才是展开和收起的方法,一下就让我想到了删除和添加,不就是删除指定行和添加指定行么,但是添加有难度,删除了数据丢了我加谁,但是通过实验我看见js执行的删除没有真的删除数据源,只是把显示的扔了,这就好办了,重新绑一下又回来了(这个是从Demo里删除后需要保存想到的),那么只有删除,控制了删除和重新载入数据源就可以实现展开了。删除方法 store.removeAt(rowIndex); 重新载入.f_loadData(); 很容易能找到。
2.参数
刚说用参数实现了,看到专业版用到的参数有 是否开启树,树字段的列名,树ID,父ID
说谢谢就可以拿来用了,目前够用了。注意我这里的树ID和父ID不是数据源,而是列名ColumnID
/// <summary> /// 是否启用树 /// </summary> [Category(CategoryName.OPTIONS)] [DefaultValue(null)] [Description("是否启用树")] public bool EnableTree { get { object obj = FState["EnableTree"]; return obj == null ? false : (bool)obj; } set { FState["EnableTree"] = value; if (value) { EnableRowClickEvent = true; } } } /// <summary> /// 树节点列名 /// </summary> [Category(CategoryName.OPTIONS)] [DefaultValue(null)] [Description("树节点列名")] public string TreeName { get { object obj = FState["TreeName"]; return obj == null ? "" : (string)obj; } set { FState["TreeName"] = value; } } /// <summary> /// 主键ID /// </summary> [Category(CategoryName.OPTIONS)] [DefaultValue(null)] [Description("主键ID")] public string TreeDataIDField { get { object obj = FState["TreeDataIDField"]; return obj == null ? "" : (string)obj; } set { FState["TreeDataIDField"] = value; } } /// <summary> /// 父节点列名 /// </summary> [Category(CategoryName.OPTIONS)] [DefaultValue(null)] [Description("父节点列名")] public string TreeDataParentIDField { get { object obj = FState["TreeDataParentIDField"]; return obj == null ? "" : (string)obj; } set { FState["TreeDataParentIDField"] = value; } }
3.显示方法
首先我找到了用到DataSimulateTreeLevelField属性的方法,方法名称为Grid.AfterDataBind
很明显绑定之后触发的,好吧一切从这里开始。
意思就是如果有这样的列,拿出来,这是我写的
如果开着树,列名不为空,找到列。
再往下,其实现在DataSimulateTreeLevelField是没有值的,写我的
得到层级方法GetLevelNub,通过什么得到呢?数据源,看我传的参数,数据源绑定后变成了Rows,行的集合,操作这个就可以了,根本就不用考虑是DataTable还是IEnumerable
/// <summary> /// 得到当然行的层级 /// </summary> /// <param name="row">当前行</param> /// <param name="Rows">行数据集</param> /// <returns>层级</returns> private int GetLevelNub(GridRow row, GridRowCollection Rows) { int lub = 0; //ID所在列 int IDindex = FindColumn(TreeDataIDField).ColumnIndex; //父ID所在列 int ParentIDindex = FindColumn(TreeDataParentIDField).ColumnIndex; //如果过是第第一级就是0 if (row.Values[ParentIDindex].ToString() == "" || row.Values[ParentIDindex].ToString() == "0") { return lub; } else { foreach (GridRow gr in Rows) { //如果有父级 if (gr.Values[IDindex].ToString() == row.Values[ParentIDindex].ToString()) { //层级加1 lub++; //查看父级的父级 int nub = GetLevelNub(gr, Rows); lub += nub == 0 ? 1 : nub; } } } return lub; }
这个方法就是个逻辑的问题,循环得到父级就可以了。这里直接用TreeDataIDField就可以了,因为是参数。
这样就可以了,先看一下下。
我新建了页面,新建了数据源,
<f:Grid EnableCollapse="true" Width="800px" Height="400px" runat="server" DataKeyNames="Id,Name" ID="Grid1" EnableTree="true" TreeName="name" TreeDataIDField="id" TreeDataParentIDField="topID" ShowBorder="true" ShowHeader="true" Title="树表格" > <Columns> <f:RowNumberField /> <f:BoundField ColumnID="name" ExpandUnusedSpace="true" DataField="name" HeaderText="名称" > </f:BoundField> <f:BoundField ColumnID="id" DataField="id" Width="50px" HeaderText="ID"> </f:BoundField> <f:BoundField ColumnID="topID" DataField="topID" Width="50px" HeaderText="topID"> </f:BoundField> <f:BoundField DataField="levelcode" Width="100px" HeaderText="层级编号"> </f:BoundField> <f:BoundField ColumnID="levelnub" DataField="levelnub" Width="100px" HeaderText="层级数"> </f:BoundField> <f:BoundField DataField="subitem" Width="100px" HeaderText="是否为子菜单"> </f:BoundField> <f:BoundField DataField="url" Width="100px" HeaderText="地址"> </f:BoundField> </Columns> </f:Grid>
OK缩进起效了。但是层级不对,我的下级2和28是下级1 之后的,这是由于数据源没有按层级排序,看来要写个通过父ID给树结构从新排序的方法。
4.重新排序方法
/// <summary> /// 对rows进行重新排序 /// </summary> private void SortTreeRows() { GridRowCollection newrows = new GridRowCollection(); //复制到新列表 foreach (GridRow row in Rows) { newrows.Add(row); } //清空 Rows.Clear(); int pidindex = FindColumn(TreeDataParentIDField).ColumnIndex; int idindex = FindColumn(TreeDataIDField).ColumnIndex; //记录根节点 GridRowCollection onerows = new GridRowCollection(); //int i = 0; foreach (GridRow row in newrows) { if (row.Values[pidindex].ToString() == "" || row.Values[pidindex].ToString() == "0") { //row.RowIndex = i; //i++; //保存跟节点 Rows.Add(row); onerows.Add(row); } } int c = onerows.Count; //循环根节点插入子节点 for (int j = 0; j < c; j++) { GridRow row = onerows[j]; //注意起始index计算,从新插入的行开始下一次插入 BuildTree(Rows.Count - c + j, row, newrows); } for (int i = 0; i < Rows.Count; i++) { Rows[i].RowIndex = i; } } /// <summary> /// 重构行 /// </summary> /// <param name="j">插入的index</param> /// <param name="row">当前row</param> /// <param name="rows">集合</param> private void BuildTree(int j, GridRow row, GridRowCollection rows) { //得到下层节点index string nexindex = GetNextIndex(row, rows); if (nexindex != "") { string[] s = nexindex.Split(','); int c = Rows.Count; for (int i = 0; i < s.Length; i++) { GridRow dr = rows[Convert.ToInt32(s[i])]; //重新计算下一次插入的行号 int index = j + i + 1 + (Rows.Count - c); if (Rows.Count != c) { index = index - 1; } //dr.RowIndex = index; Rows.Insert(index, dr); //循环子节点 BuildTree(index, dr, rows); } } } /// <summary> /// 得到下级行号 /// </summary> /// <param name="row">本节点</param> /// <param name="Rows">集合</param> /// <returns>集合以,隔开</returns> private string GetNextIndex(GridRow row, GridRowCollection Rows) { string topindex = ""; int pridindex = FindColumn(TreeDataParentIDField).ColumnIndex; int idindex = FindColumn(TreeDataIDField).ColumnIndex; foreach (GridRow gr in Rows) { //父ID等于本ID添加到集合 if (gr.Values[pridindex].ToString() != "" && gr.Values[pridindex].ToString() == row.Values[idindex].ToString()) { topindex += topindex == "" ? gr.RowIndex.ToString() : "," + gr.RowIndex.ToString(); } } return topindex; }
逻辑着实的复杂,大体思路是这样滴,先把数据集复制,清空数据集,先找到第一层,Add到Rows,通过第一层找到下一层insert到第一层下,然后逐级insert插入新的子集实现排序,这个方法看着挺恶心,我脑袋也就这样了,各位大大可以帮我写写。
在AfterDataBind里加上这个方法就可以了
可以看到层级正确,点击方法明天再说。
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