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  • js中null 和undefined的区别

    参考文章:
    http://www.jb51.net/article/27937.htm
    http://www.cnblogs.com/eastday/archive/2010/03/03/1677324.html

    首先:

    null == undefined ;  // true , ECMAScript认为undefined是从null派生出来的,所以把它们定义为相等的。

    null === undefined ;  // false, 但是它们两个

    Null

    typeof null ; // object
    
    null是一个对象,但是为空。
    null是javascript保留关键字。

    parseInt(null) ; //NaN
    但是null在参与运算时其值会自动转换为0。
    123 + null ; // 123
    123 * null ; 0

    undefined  

    typeof undefined ; // "undefined"

    undefined 是全局对象(window)的一个特殊属性,其值是未定义的。
    undefined in window ; //true
    null in window ; // false

    undefined不是javascript的保留关键字。
    parseInt(undefined) ; // NaN
    undefined参与任何数值计算时,其结果一定是NaN.

    另 : 

    NaN是全局对象(window)的另一个特殊属性。
    Infinity也是。
    但是这些特殊属性都不是Javascript的保留关键字。

    关于undefined的性能问题:(涨姿势了!)

    当我们在程序中使用undefined值时,实际上使用的是window对象的undefined属性。
    同样,当我们定义一个变量但未赋予其初始值,例如:
    var aValue; 这时,JavaScript在所谓的预编译时会将其初始值设置为对window.undefined属性的引用, 于是,当我们将一个变量或值与undefined比较时,实际上是与window对象的undefined属性比较。这个比较过程中,JavaScript会搜索window对象名叫‘undefined'的属性,然后再比较两个操作数的引用指针是否相同。
    由于window对象的属性值是非常多的,在每一次与undefined的比较中,搜索window对象的undefined属性都会花费时 间。在需要频繁与undefined进行比较的函数中,这可能会是一个性能问题点。因此,在这种情况下,我们可以自行定义一个局部的undefined变量,来加快对undefined的比较速度。
    eg :
    function anyFunc() 

      var undefined; //自定义局部undefined变量 
      if(x == undefined) //作用域上的引用比较 
      while(y != undefined) //作用域上的引用比较 
    }; 

    其中,定义undefined局部变量时,其初始值会是对window.undefined属性值的引用。新定义的局部undefined变量存在与该函数的作用域上。在随后的比较操作中,JavaScript代码的书写方式没有任何的改变,但比较速度却很快。因为作用域上的变量数量会远远少于window对象的属性搜索变量的速度会极大提高。 
    这就是许多前端JS框架为什么常常要自己定义一个局部undefined变量的原因! 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shixiaomiao/p/4843793.html
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