1. i++的内部实现 先看代码
public class Operator { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int i=0; i = i++; System.out.println(i); } }
输出结果为 0i = i++; 内部实现相当于以下三句:int temp = i; i = i+1; i = temp;
【关于嵌套循环】
有以下两段循环体,如果需要使用嵌套循环,优先选择第二种。这是因为CPU在内外层循环切换中会有一定的开销。且在执行大次数循环时,CPU会对循环进行一定的优化。
int v1 = 100000; int v2 = 1000; int v3 = 10; for(int i=0;i<v1;i++) for(int j=0;j<v2;j++) for(int k=0;k<v3;k++) doSomething(); for(int i=0;i<v3;i++) for(int j=0;j<v2;j++) for(int k=0;k<v1;k++) doSomething();
【关于循环变量的使用】
如果在循环中用到了某个值(该值在循环内不会改变),那么应该首先将该值求出,然后在循环内使用。推荐使用第二种方式。但是upper在循环结束后也可以被使用,可能会使循环后误引用而出错,因此,可以进一步优化为第三种。
for(int i=0;i<upperLimit();i++)doSomething(); int upper = upperLimit(); for(int i=0;i<upper;i++) doSomething();for(int i=0,upper=upperLimit();i<upper;i++) doSomething();
【关于局部变量与成员变量的访问调整】局部变量在栈上分配,类的实例变量在堆中分配。程序对局部变量的访问速度要快于对堆中变量的访问。因此,当在循环中多次访问某个实例变量时,可以先将实例变量赋值给一局部变量。故推荐下列第二种。class AccessVar { private int times = 100; public void start1() { for(int i=0;i<times;i++) ; // 循环体 } public void start2() { int times = this.times; for(int i=0;i<times;i++) ; // 循环体 } }
【关于String的拼接】使用“+”操作符可以对String对象进行拼接。但是,由于String对象是不可改变的,每次对String对象拼接都会重新创建一个新的对象。以前的对象将被销毁,这样耗费了额外的时间,垃圾回收也会造成不必要的开销。建议使用StringBuilder类,StringBuilder对象时可以改变,拼接直接改变原对象。public String getString(String[] arr) { StringBuilder res = new StringBuilder(""); for(int i=0;i<arr.length;i++) { res.append(arr[i]); } return res.toString(); }