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  • ios学习笔记01

    ## HUD

    - 其他说法:指示器、遮盖、蒙板

    - 半透明HUD的做法

        - 背景色设置为半透明颜色

    ## 定时任务

    - 方法1:performSelector

    ```objc

    // 1.5s后自动调用self的hideHUD方法

    [self performSelector:@selector(hideHUD) withObject:nil afterDelay:1.5];

    ```

    - 方法2:GCD

    ```objc

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 1.5s后自动执行这个block里面的代码

        self.hud.alpha = 0.0;

    });

    ```

    - 方法3:NSTimer

    ```objc

    // 1.5s后自动调用self的hideHUD方法

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(hideHUD) userInfo:nil repeats:NO];

    // repeats如果为YES,意味着每隔1.5s都会调用一次self的hidHUD方法

    ```

    ## 常见问题

    - 项目里面的某个.m文件无法使用

        - 检查:Build Phases -> Compile Sources

    - 项目里面的某个资源文件(比如plist、音频等)无法使用

        - 检查:Build Phases -> Copy Bundle Resources

    ## 模型

    - 什么是模型?

        - 专门用来存放数据的对象

        - 一般都是一些直接继承自NSObject的纯对象

        - 内部会提供一些属性来存放数据

    ## 一个控件看不见有哪些可能?

    - 宽度或者高度其实为0

    - 位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕)

    - hidden == YES

    - alpha <= 0.01

    - 没有设置背景色、没有设置内容

    - 可能是文字颜色和背景色一样

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