1.画直角坐标系的二维图
画直线:
x1=[1 2 3]; y1=[4 5 6]; plot(x1,y1);%斜率为1的直线,穿过(1,4)(2,5)(3,6)
画抛物线y=x*x(-3<=x<=3):
x2=-3:0.1:3;%每隔0.1就有一个点 y2=x2.*x2; %x2.^2 plot(x2,y2,'green-o');%关键点有一个圈表示 plot(x2,y2,'red-.');%虚线 axis equal %设置横坐标和纵坐标长度相同
plot函数是从左到右把点连起来,点越多,越光滑,看起来就像曲线了。
2.画直方统计图(bar图)
%直方统计图,bar图 y3=[ 12 23 42 15 10 135 16 17 ]; bar(y3);%横坐标默认从1开始,每次间隔1 x3=2001:1:2008 bar(x3,y3);%横坐标自己定义
3.三维图形
%三维图像plot3:画一个圆绕z轴螺旋上升 t=0:pi/50:6*pi %t为三角函数角度,pi是圆周率 x4=cos(t); y4=sin(t); plot(x4,y4);%底面的圆 z=0:1:300;%301个点,和x4y4对应 plot3(x4,y4,z);%画出三维图
4.各种标识功能
每次使用plot函数都会覆盖之前的图像,想要保留之前的图像,在上一次plot函数后用语句“hold on;”。
加背景网格:grid on;
加标题:title('标题内容');
横纵坐标加标签:xlabel('横坐标标签');ylabel('纵坐标标签');
x1=[1 2 3]; y1=[4 5 6]; plot(x1,y1);%斜率为1的直线,穿过(0,3) hold on;%保留 x2=-3:0.1:3; y2=x2.*x2; %x2.^2 plot(x2,y2,'green-o');%关键点有一个圈表示 axis equal %横坐标和纵坐标长度相同 grid on; title('两个图'); xlabel('x坐标'); ylabel('y坐标');
5.划分功能(把窗口分割画多个图)
subplot(行,列,第几个);%第几个是从左往右数,换行
x=-4:0.1:4 y1=sin(x); y2=sin(2.*x); y3=sin(3.*x); y4=sin(4.*x); subplot(2,2,1); plot(x,y1); title('y=sin x'); subplot(2,2,2); plot(x,y2); title('y=sin 2x'); subplot(2,2,3); plot(x,y3); title('y=sin 3x'); subplot(2,2,4); plot(x,y4); title('y=sin 4x');
x=-4:0.1:4 y1=cos(x); y2=cos(2.*x); y3=cos(3.*x); subplot(2,2,1); plot(x,y1); title('y=cos x'); subplot(2,2,2); plot(x,y2); title('y=cos 2x'); subplot(2,2,[3,4]);%合并 plot(x,y3); title('y=cos 3x');
6.画曲面
例如:z=x^2 + y^2
第一步,确定x和y的范围
x=-3:1:3;
y=-3:1:3;
第二步,确定z范围
z=x.^2 + y.^2;
可以看到
x = -3 -2 -1 0 1 2 3
y = -3 -2 -1 0 1 2 3
z = 18 8 2 0 2 8 18
显然7个点怎么可能形成一个曲面?脑补一下这7个点形成一条曲线,投影在平面上是y=x(-3<=x<=3)这条直线。
第三步,想办法找出其他关键点
[X,Y]=meshgrid(x,y);
Z=X.^2 + Y.^2;
可以看到
X =
-3 -2 -1 0 1 2 3
-3 -2 -1 0 1 2 3
-3 -2 -1 0 1 2 3
-3 -2 -1 0 1 2 3
-3 -2 -1 0 1 2 3
-3 -2 -1 0 1 2 3
-3 -2 -1 0 1 2 3
Y =
-3 -3 -3 -3 -3 -3 -3
-2 -2 -2 -2 -2 -2 -2
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2 2
3 3 3 3 3 3 3
(meshgrid通过一维数组生成二维矩阵,其中矩阵X的行向量是向量x的简单复制,而矩阵Y的列向量是向量y的简单复制)
第四步,用surf函数生成曲面
surf(X,Y,Z);