C语言中基本数据类型共分为三类:分别为整型、浮点型、和字符型。
一、常量
整型(int):
整型数据包含了所有的整数,例如:20、15、-19、987等
浮点型(floatdouble):
float:单精度浮点型,也是小数,比double的精确程度低,也就是说所能表示的小数位数比较少。为了跟double区分开来,float 型数据都是以f结尾的,比如8.26f、-3.19f、0.0f。需要注意的是,绝对不能有100f这样格式的,编译器会直接报错,只有小数才允许加上f。
double:双精度浮点型,其实就是小数。比如5.43、-2.3、0.0等(注意,0.0也算是个小数)
字符常量(char):
将一个数字(0~9)、英文字母(a~z、A~Z)或者 其他符号(+、-、!、?等)用单引号括起来,这样构成的就是字符常量。
注:字符常量中单引号只能括住1个字符,而且不能是中文字。
以下为几种字符常量正确写法:
比如'6'、'a'、'F'、'+'、'$'等。 括号内分别为数字、小写字母、大写字母、其他符号。
以下为几种错误的写法:
'abc'、'123456'、 错误原因:单引号内只能括住1个字符。
’贺' '鲜' 错误原因:单引号内不能是中文字。
字符串常量:
将一个或者多个字符用双引号("")括起来,这样构成的就是字符串常量。
比如"6"、"男"、"霍贺鲜"、"abcd"、"my_car4",其实printf("Hello World");语句中的"Hello World"就是字符串常量。
二、变量
1、变量的概念:
定义:当一个数据的值需要经常改变或者不确定时,就应该用变量来表示,在C语言中任何的变量都要先进行定义后才能使用。
目的:在内存中分配一块存储空间给变量,方便以后存储数据。
格式:①变量名属于一个标示符。
②根据变量的类型不同,所定义的方法也不相同,不同类型的变量所占内存也不相同。以32位编译器为例:
(整型4个字节)int num (单精度浮点型4个字节)folat num2 (双精度浮点型8个字节)double num3 (字符型1个字节)char name
③约束变量所存放的数据类型,不要占用过多内存。
2、变量的使用(实例说明)
①往变量里面存点东西,就是赋值。 赋值:int a = 10; 这里的等号=,并不是数学中的“相等”,而是C语言中的赋值运算符,作用是将右边的常量10赋值给左边的变量i
②可以修改变量的值,多次赋值。每次赋值都会覆盖原来的值
③常见错误
1> 变量名相同 int a = 10; int a = 12;
2> 变量的作用域不对