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  • 团队项目:学习四则运算,团队准备 2.0

    在此基础上,进行软件的改进。

    首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

    从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

    从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

    从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

    从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

    从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

    1.程序结束,没有正常退出;

    2.程序闪退

    3.公式生成偶尔会出错

    从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

    1.题目难度过于高,不适合小学生

    从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

    1.修改题目的难度,真正做到一款为小学生定制的算数app,而不是使用复杂的算法去展现编程能力

    2.正视定位后,向多个APP市场投放app

    3.免费提供使用,收广告费盈利

    从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

    1.算法方面,去除过于复杂的公式生成算法,简化程序,相信最终得到的效果会更好

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    以二进制形式输出char *数据
    char类型变量二进制形式输出
    int类型变量以二进制形式输出
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shuaibi/p/5442076.html
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