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  • Posix线程编程指南(2) 线程私有数据

    概念及作用

    在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD)。

     

    创建和注销

    Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:

    int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *))

    该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用。如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区。

    不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组表示:

    static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] = { { 0, NULL } };

    创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为"in_use",并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数为destr_function。

    注销一个TSD采用如下API:

    int pthread_key_delete(pthread_key_t key)

    这个函数并不检查当前是否有线程正使用该TSD,也不会调用清理函数(destr_function),而只是将TSD释放以供下一次调用pthread_key_create()使用。在LinuxThreads中,它还会将与之相关的线程数据项设为NULL(见"访问")。

     

    访问

    TSD的读写都通过专门的Posix Thread函数进行,其API定义如下:

    int  pthread_setspecific(pthread_key_t  key,  const   void  *pointer)
    void * pthread_getspecific(pthread_key_t key)
    

    写入(pthread_setspecific())时,将pointer的值(不是所指的内容)与key相关联,而相应的读出函数则将与key相关联的数据读出来。数据类型都设为void *,因此可以指向任何类型的数据。

    在LinuxThreads中,使用了一个位于线程描述结构(_pthread_descr_struct)中的二维void *指针数组来存放与key关联的数据,数组大小由以下几个宏来说明:

    #define PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE       32
    #define PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE   
    ((PTHREAD_KEYS_MAX + PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE - 1)
    / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE)
        其中在/usr/include/bits/local_lim.h中定义了PTHREAD_KEYS_MAX为1024,
        因此一维数组大小为32。而具体存放的位置由key值经过以下计算得到:
    idx1st = key / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE
    idx2nd = key % PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE

    也就是说,数据存放与一个32×32的稀疏矩阵中。同样,访问的时候也由key值经过类似计算得到数据所在位置索引,再取出其中内容返回。

     

    使用范例

    以下这个例子没有什么实际意义,只是说明如何使用,以及能够使用这一机制达到存储线程私有数据的目的。

    #include <stdio.h>
    #include <pthread.h>
    pthread_key_t   key;
    void echomsg(int t)
    {
            printf("destructor excuted in thread %d,param=%d
    ",pthread_self(),t);
    }
    void * child1(void *arg)
    {
            int tid=pthread_self();
            printf("thread %d enter
    ",tid);
            pthread_setspecific(key,(void *)tid);
            sleep(2);
            printf("thread %d returns %d
    ",tid,pthread_getspecific(key));
            sleep(5);
    }
    void * child2(void *arg)
    {
            int tid=pthread_self();
            printf("thread %d enter
    ",tid);
            pthread_setspecific(key,(void *)tid);
            sleep(1);
            printf("thread %d returns %d
    ",tid,pthread_getspecific(key));
            sleep(5);
    }
    int main(void)
    {
            int tid1,tid2;
            printf("hello
    ");
            pthread_key_create(&key,echomsg);
            pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);
            pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);
            sleep(10);
            pthread_key_delete(key);
            printf("main thread exit
    ");
            return 0;
    }

    给例程创建两个线程分别设置同一个线程私有数据为自己的线程ID,为了检验其私有性,程序错开了两个线程私有数据的写入和读出的时间,从程序运行结果可以看出,两个线程对TSD的修改互不干扰。同时,当线程退出时,清理函数会自动执行,参数为tid。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shudai/p/3166012.html
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