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  • Linux下视频采集及其显示

    转自:http://latelee.org/embedded-linux/82-learning-elinux-8-video-on-linux.html

    说明:

    1、本文所提及的摄像头不是zc0301p,使用的API不是V4L,显示所使用的上位机不是QT,特此说明。

    2、UVC只是一个驱动,如果它能成功驱动摄像头,会在/dev目录下出现video(或video0、video1等等)。这样,就可以使用Linux提供(准确说不是Linux提供,具体的百度吧)的一套API,即V4L2来访问摄像头了。“使用”是指我们写的采集数据的程序,而不是指“摄像头驱动程序”。——驱动程序不是那么简单就能写出来的。

    3、本文未涉及大量的如VIDIOC_S_FMT等命令字,也不涉及V4L2采集模型,一来网络上很多这种说明(原创的,转载的),本文不想偷窃他人的成果;二来诸君如果看V4L2手册、看源代码的话,会学得更多,——如果肯下心思的话。

    4、源代码中本来就没有中文注释,抄于此,也不再添加中文了。

    5、本文所述的程序是根据开源项目luvcview写的,理所当然的,本文的程序也会公开源代码,使用条款为GPL。至于这个程序是好是坏,就由众人去评说了。

     

    1、驱动——UVC

    在Linux中,除了SPCA和GSPCA这类经典的USB摄像头驱动外,还有一种,即Linux UVC,全称为Linux USB Video Class,从Class这个词可以看出,UVC是代码某一类的视频设备驱动,官网上的说法包括了webcams, digital camcorders, analog video converters, analog 以及 digital television tuners等等。从2.6.26版本开始,Linux UVC驱动就纳入到内核中,不需要手动下载。但是需要自己手动配置内核,才可使用UVC。

    具体的测试示例,可以在这个网址上找到:

    http://blog.chinaunix.net/u1/58951/showart_2199263.html

    2、采集——V4L2

    在Linux下,视频数据的采集有两套API,分别为V4L和V4L2。是Video For Linux的两个版本。其实在Windows下也有一套API,名为Video For Windows,即VFW,具体怎么使用,我没研究过,不过,按Windows的习俗,应该不难。

    本文所用的API为V4L2,虽然它的第一个版本也可以使用,但是为了表明笔者与时俱进的精神,决心使用第二个版本。这个版本无外就下面三点:

    1、打开或关闭摄像头设备都是调用POSIX标准的open或close,很简单;

    2、最重要、最核心的是使用ioctl调用,通过不同的控制命令来控制摄像头,如开始捕获、停止捕获、获取摄像头信息,等等。如果研究过Linux驱动的话,对ioctl应该不陌生。

    3、一些结构体,如保存摄像头信息的,捕获摄像头数据的缓冲区的,等等。

    摄像头的信息保存于自定义的结构体video_info中。如下:

    struct video_info

    {

     int camfd; /**< camera file descriptor */

     struct v4l2_capability cap;

     struct v4l2_format fmt;

     struct v4l2_requestbuffers rb;

     struct v4l2_buffer buf;

     enum v4l2_buf_type type;

     void* mem[NB_BUFFER]; /**< main buffers */

     uint8* tmp_buffer; /**< for MJPEG */

     uint8* frame_buffer; /**< one frame buffer here */

     uint32 frame_size_in;

     

     uint32 format; /**< eg YUYV or MJPEG,etc. */

     int width;

     int height;

     int is_streaming; /**< start capture */

     int is_quit;

    #ifdef DEBUG

     enum v4l2_field field;

     uint32 bytes_per_line;

     uint32 size_image;

     enum v4l2_colorspace color_space;

     uint32 priv;

    #endif

     

    };

    在开始采集数据前,需要先看一下摄像头的信息,下面三个函数完成的功能分别为得到摄像头的属性(capability),得到摄像头的格式(format),设置摄像头的格式。属性包括了驱动信息,总线信息,是否支持流捕获等等;格式包括了摄像头数据格式(如MJPEG、YUYV等等),图像的宽、高等等。

    int v4l2_get_capability(struct video_info* vd_info);

    int v4l2_get_format(struct video_info* vd_info);

    int v4l2_set_foramt(struct video_info* vd_info,

     uint32 width, uint32 height,uint32 format);

    图1为在FC系统和ARM开发板上得到的摄像头信息。从图中可以清楚看到上述所讲的各种信息。至于最后一行的错误提示,是由于我调用v4l2_set_foramt将摄像头数据格式设置为YUYV出错了,即它不支持YUYV格式。然而,当我使用这个程序在红旗操作系统下测试时,结果又不同了,它是YUYV格式了!我将它设置为MJPEG格式,同样不行,所以图2最后同样出错。(那时正兴高采烈地做毕业设计,这个问题让我足足郁闷了好几天。我想不通是什么原因)

     摄像头信息

    图1 摄像头信息

     

      

    又一个信息

    图2 又一个信息

     

     下面简单讲一下程序片段,具体的程序,参见附录中。

    (1)、分配内存

    switch (vd_info->format) /**< format will be also ok */

    {

    case V4L2_PIX_FMT_MJPEG:

    vd_info->tmp_buffer =

    (uint8 *)calloc(1, (size_t)vd_info->frame_size_in);

    if (vd_info->tmp_buffer == NULL)

    error_out("unable alloc tmp_buffer");

    vd_info->frame_buffer =

    (uint8 *)calloc(1, (size_t)vd_info->width * (vd_info->height+8) * 2);

    if (vd_info->frame_buffer == NULL)

    error_out("unable alloc frame_buffer");

    break;

    case V4L2_PIX_FMT_YUYV:

    vd_info->frame_buffer =

    (uint8 *)calloc(1,(size_t)vd_info->frame_size_in);

    if (vd_info->frame_buffer == NULL)

    error_out("unable alloc frame_buffer");

    break;

    default:

    msg_out("error!\n");

    return -1;

    break;

    }

    因为YUYV是一种原始数据,可以直接显示,不需要编解码,而MJPEG格式的,需要解码,所以分要分配两个缓冲区。

    (2)、打开,O_NONBLOCK是以非阻塞方式打开。

    vd_info->camfd = open(device, O_RDWR /*| O_NONBLOCK*/, 0);

    if (vd_info->camfd < 0)

    error_out("can not open the device");

    (3)、查询

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_QUERYCAP, &vd_info->cap))

    error_out("query camera failed");

    if (0 == (vd_info->cap.capabilities & V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE))

    {

    debug_msg("video capture not supported.\n");

    return -1;

    }

    (4)、设置格式

    memset(&vd_info->fmt, 0, sizeof(struct v4l2_format));

    vd_info->fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    vd_info->fmt.fmt.pix.width = width;

    vd_info->fmt.fmt.pix.height = height;

    vd_info->fmt.fmt.pix.field =V4L2_FIELD_ANY;

    vd_info->fmt.fmt.pix.pixelformat = format;

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_S_FMT, &vd_info->fmt))

    error_out("unable to set format ");

    (5)、查询缓冲区、映射到用户空间内存

    memset(&vd_info->rb, 0, sizeof(struct v4l2_requestbuffers));

    vd_info->rb.count = NB_BUFFER; /**< 4 buffers */

    vd_info->rb.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    vd_info->rb.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_REQBUFS, &vd_info->rb))

    error_out("unable to allocte buffers");

     

    /* map the buffers(4 buffer) */

    for (i = 0; i < NB_BUFFER; i++)

    {

    memset(&vd_info->buf, 0, sizeof(struct v4l2_buffer));

    vd_info->buf.index = i;

    vd_info->buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    vd_info->buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_QUERYBUF, &vd_info->buf))

    error_out("unable to query buffer");

    /* map it, 0 means anywhere */

    vd_info->mem[i] =

    mmap(0, vd_info->buf.length, PROT_READ, MAP_SHARED,

    vd_info->camfd, vd_info->buf.m.offset);

    /* MAP_FAILED = (void *)-1 */

    if (MAP_FAILED == vd_info->mem[i])

    error_out("unable to map buffer");

    }

    (6)、进入队列

    /* queue the buffers */

    for (i = 0; i < NB_BUFFER; i++)

    {

    memset(&vd_info->buf, 0, sizeof(struct v4l2_buffer));

    vd_info->buf.index = i;

    vd_info->buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    vd_info->buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_QBUF, &vd_info->buf))

    error_out("unable to queue the buffers");

    }

    (7)、开始捕获(发出捕获信号)

    vd_info->type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

     

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_STREAMON, &vd_info->type))

    error_out("unable to start capture");

    vd_info->is_streaming = 1;

    debug_msg("stream on OK!!\n");

    debug_msg("===============================\n\n");

    (8)、采集(从缓冲区队列中取出数据,再将数据的内存复制另一内存区)

    static int count = 0;

    if (!vd_info->is_streaming) /**< if stream is off, start it */

    {

    if (v4l2_on(vd_info)) /**< failed */

    goto err;

    }

    memset(&vd_info->buf, 0, sizeof(struct v4l2_buffer));

    vd_info->buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    vd_info->buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

    /* get data from buffers */

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_DQBUF, &vd_info->buf))

    {

    msg_out("unable to dequeue buffer\n");

    goto err;

    }

    switch (vd_info->format)

    {

    case V4L2_PIX_FMT_MJPEG:

    if (vd_info->buf.bytesused <= HEADFRAME1)

    {

    msg_out("ignore empty frame...\n");

    return 0;

    }

    /* we can save tmp_buff to a jpg file,just write it! */

    memcpy(vd_info->tmp_buffer, vd_info->mem[vd_info->buf.index],

    vd_info->buf.bytesused);

     

    /* here decode MJPEG,so we can dispaly it */

    if (jpeg_decode(&vd_info->frame_buffer, vd_info->tmp_buffer,

    &vd_info->width, &vd_info->height) < 0 )

    {

    msg_out("decode jpeg error\n");

    goto err;

    }

    break;

    case V4L2_PIX_FMT_YUYV:

    if (vd_info->buf.bytesused > vd_info->frame_size_in)

    memcpy(vd_info->frame_buffer, vd_info->mem[vd_info->buf.index],

    (size_t)vd_info->frame_size_in);

    else

    memcpy(vd_info->frame_buffer, vd_info->mem[vd_info->buf.index],

    (size_t)vd_info->buf.bytesused);

    break;

    default:

    goto err;

    break;

    }

     

    /* here you can process the frame! */

    v4l2_process(vd_info);

    /* queue buffer again */

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_QBUF, &vd_info->buf))

    {

    fprintf(stderr,"requeue error\n");

    goto err;

    }

     

    debug_msg("frame:%d\n", count++);

    debug_msg("frame size in: %d KB\n", vd_info->frame_size_in>>10);

     

    return 0;

    err:

    vd_info->is_quit = 0;

    return -1;

    (9)、停止捕获(发送停止信号)

    vd_info->type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

    if (-1 == ioctl(vd_info->camfd, VIDIOC_STREAMOFF, &vd_info->type))

    error_out("unable to stop capture");

    vd_info->is_streaming = 0;

    debug_msg("stream off OK!\n");

    debug_msg("===============================\n\n");

    (10)、关闭设备(释放内存、关闭设备)

    uint16 i = 0;

    if (vd_info->is_streaming) /**< stop if it is still capturing */

    v4l2_off(vd_info);

     

    if (vd_info->frame_buffer)

    free(vd_info->frame_buffer);

    if (vd_info->tmp_buffer)

    free(vd_info->tmp_buffer);

    vd_info->frame_buffer = NULL;

    /* it is a good thing to unmap! */

    for (i = 0; i < NB_BUFFER; i++)

    {

    if (-1 == munmap(vd_info->mem[i], vd_info->buf.length))

    error_out("munmap");

    }

     

    close(vd_info->camfd);

    debug_msg("close OK!\n");

    3、显示——SDL

    SDL是Simple DirectMedia Layer的简称,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。本文将它大材小用,用于显示采集得到的视频数据。

    显示的代码片段如下:

    SDL_Surface *pscreen = NULL;

    SDL_Overlay *overlay = NULL;

    SDL_Rect drect;

    SDL_Event sdlevent;

    SDL_mutex *affmutex = NULL;

    unsigned char frmrate;

    unsigned char *p = NULL;

    uint32 currtime;

    uint32 lasttime;

    char* status = NULL;

     

    /************* Test SDL capabilities ************/

    /* memory leak here */

     

    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)

    {

    fprintf(stderr, "Couldn't initialize SDL: %s\n", SDL_GetError());

    exit(1);

    }

     

    /* it need to alloc space! */

    vd_info = (struct video_info *) calloc(1, sizeof(struct video_info));

    /* init the camera,you can change the last three params!!! */

    if (v4l2_init(vd_info, V4L2_PIX_FMT_YUYV, 640, 480) < 0)

    return EXIT_FAILURE;

     

    pscreen =

    SDL_SetVideoMode(vd_info->width, vd_info->height, 0,

    SDL_VIDEO_Flags);

     

    overlay =

    SDL_CreateYUVOverlay(vd_info->width, vd_info->height,

    SDL_YUY2_OVERLAY, pscreen);

    /* here?? */

    p = (unsigned char *) overlay->pixels[0];

    drect.x = 0;

    drect.y = 0;

    drect.w = pscreen->w;

    drect.h = pscreen->h;

     

    lasttime = SDL_GetTicks();

     

    affmutex = SDL_CreateMutex();

    /* big loop */

    while (vd_info->is_quit)

    {

    while (SDL_PollEvent(&sdlevent))

    {

    if (sdlevent.type == SDL_QUIT)

    {

    vd_info->is_quit = 0;

    break;

    }

    }

    currtime = SDL_GetTicks();

    if (currtime - lasttime > 0)

    {

    frmrate = 1000/(currtime - lasttime);

    }

    lasttime = currtime;

     

    if (v4l2_grab(vd_info) < 0)

    {

    printf("Error grabbing \n");

    break;

    }

     

    SDL_LockYUVOverlay(overlay);

    /* frame_buffer to p */

    memcpy(p, vd_info->frame_buffer,

    vd_info->width * (vd_info->height) * 2);

    SDL_UnlockYUVOverlay(overlay);

    SDL_DisplayYUVOverlay(overlay, &drect); /* dispaly it */

    status = (char *)calloc(1, 20*sizeof(char));

    sprintf(status, "come on fps:%d",frmrate);

    SDL_WM_SetCaption(status, NULL);

     

    SDL_Delay(10);

    }

     

    SDL_DestroyMutex(affmutex);

    SDL_FreeYUVOverlay(overlay);

     

    v4l2_close(vd_info);

    free(status);

    free(vd_info);

    printf("Clean Up done Quit \n");

    SDL_Quit();

    return 0;

    在红旗操作系统下测试如图3所示。最上面的即为SDL绘制的窗口(至于它向下调用什么图形库就不用理会了),中间的为控制台,它不断输出采集到的帧数以及每一帧的大小。最下面的是emacs。

     

    测试示例图

    图3 测试示例图

    为了演示emacs的多窗口gdb调试,现附上几个图。算是emacs篇的补充吧。

    附图1中,已经加载了可执行文件,并设置了断点(命令为b main emacs,单步后,中间窗口出现红点即为断点处)。

    附图2所示的是正在显示图像,左上角即为控制台,出现的信息同上述截图一样。

    附图3为结束的情形。重新回到gdb等待命令状态。

    此时的emacs五个窗口中各有自己的功能,从上而下,分别为控制台、变量、源代码、帧栈以及断点。

    看到了吧?emacs中调试不比VC差吧?

    开始

    附图1 开始

     

    显示

    附图2 显示

    结束

    附图3 结束

    再附:

     

    UVC官网:

    http://www.ideasonboard.org/uvc/

    V4L2官网:

    http://linux.bytesex.org/v4l2/

     

    本文的程序下载:

    camera-pc-latelee.org.tar.bz2

     

    luvcview项目下载:

    luvcview-20070512.tar.bz2

     

    V4L2手册地址:

    http://v4l2spec.bytesex.org/v4l2spec/v4l2.pdf


    ps:我的摄像头是JPEG格式的,单张采集没有问题,SDL视频显示不出来,目前正在解决中。


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