本文介绍怎样用Python写游戏辅助脚本
主要实现方式是通过图片的对比,在游戏中就行点击。运行程序需要以下东西。
PIL: 图片处理模块 (python3 换成了 pillow) 下载地址: https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/
pywin32 : 用来模拟点击用的 pip install pypiwin32
tesseract : 实现图片文字识别 这里是安装教程 https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/78233459?locationNum=7&fps=1
#获取电脑上的窗口句柄
def foo(hwnd,mouse): if IsWindow(hwnd) and IsWindowEnabled(hwnd) and IsWindowVisible(hwnd): titles.add(GetWindowText(hwnd))
# 下面这段代码实现 查找模拟器并并根据设置的坐标使游戏界面在指定位置打开
def playGame(): """Click the game icon in the simulator to enter and displays to the specified location""" EnumWindows(foo, 0) list = [] for title in titles: if title: list.append(title) for title in list: a = '夜神模拟器' if title.find(a) != -1: hwnd = win32gui.FindWindow(0,a) win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOP, 0, 0, 640, 360, win32con.SWP_SHOWWINDOW) hwnd = win32gui.FindWindow(0,a) size = win32gui.GetWindowRect(hwnd) # 在模拟器点击游戏图标进入游戏 win32api.SetCursorPos([size[0] + 410, size[1] + 186]) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0) time.sleep(10) return size
def game(): """Click to implement in the game""" # 点击我知道 size = playGame() time.sleep(15) topx, topy = size[0], size[1] ImageGrab.grab((topx + 287, topy + 307, topx + 350, topy + 330)).save('D: ceshi.jpg') # 根据给定尺寸在游戏中截取图片
# 利用图片hash算法对比两张图片的相识度 hash_size = 6 hash1 = imagehash.average_hash(Image.open('D: ceshi.jpg'), hash_size=hash_size) hash2 = imagehash.average_hash(Image.open('D:我知道了.jpg'), hash_size=hash_size) a = (1 - (hash1 - hash2) / len(hash1.hash) ** 2) print(a) if a > 0.6:
# 操作鼠标点击 win32api.SetCursorPos([topx + 290, topy + 310]) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
对于上方的图片哈希算法 https://blog.csdn.net/sinat_26917383/article/details/78582064?locationNum=8&fps=1这种相对来说准确率不高,后面会根据识别图片上的文字来进行匹配。
现在给出完整代码(仅供参考)
import win32gui import win32api import win32con from win32gui import * import time from PIL import Image from PIL import ImageGrab import imagehash import pymouse,pykeyboard,os,sys from pymouse import * from pykeyboard import PyKeyboard m = PyMouse() k = PyKeyboard() titles = set() def foo(hwnd,mouse): if IsWindow(hwnd) and IsWindowEnabled(hwnd) and IsWindowVisible(hwnd): titles.add(GetWindowText(hwnd)) def playGame(): """Click the game icon in the simulator to enter and displays to the specified location""" EnumWindows(foo, 0) list = [] for title in titles: if title: list.append(title) for title in list: a = '夜神模拟器' if title.find(a) != -1: hwnd = win32gui.FindWindow(0,a) win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOP, 0, 0, 640, 360, win32con.SWP_SHOWWINDOW) hwnd = win32gui.FindWindow(0,a) size = win32gui.GetWindowRect(hwnd) # 在模拟器点击游戏图标进入游戏 win32api.SetCursorPos([size[0] + 410, size[1] + 186]) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0) time.sleep(10) return size def game(): """Click to implement in the game""" # 点击我知道 size = playGame() time.sleep(15) topx, topy = size[0], size[1] ImageGrab.grab((topx + 287, topy + 307, topx + 350, topy + 330)).save('D: ceshi.jpg') hash_size = 6 hash1 = imagehash.average_hash(Image.open('D: ceshi.jpg'), hash_size=hash_size) hash2 = imagehash.average_hash(Image.open('D:我知道了.jpg'), hash_size=hash_size) a = (1 - (hash1 - hash2) / len(hash1.hash) ** 2) print(a) if a > 0.6: win32api.SetCursorPos([topx + 290, topy + 310]) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0) win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
if __name__ == '__main__':
game()
上述只是点击了一处更多实现请自行解决(没搞过这个懂 希望给出更好的方法 我好学习学习)